【ゲームプランナー,KPI設計,Unity,スマホゲーム】リードプランナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件

掲載終了1ヶ月前

【ゲームプランナー,KPI設計,Unity,スマホゲーム】リードプランナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件

〜800,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種: ゲームプランナー(リードプランナー) / 勤務地: 港区・大阪市 / リモート可否: 未定 / 稼働日数: 未定 / 報酬: 800,000円/月
  • 某有名IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム(βフェーズ)のリードプランナーとして参画し、iOS/Android・海外リリース(日本語/英語/韓国語/繁体字)を実現します。
  • 必須スキル: スマートフォンゲーム10名以上規模でのプランナー経験3年以上、KPI設計・分析、ソーシャルゲーム課金要素企画、動画リワード広告データ分析、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン・レベルデザイン、iOS/Android開発経験

作業内容

某有名IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム(βフェーズ)のリードプランナーとして参画。 iOS/Android・海外リリース(日本語/英語/韓国語/繁体字)予定あり。

必須スキル

・スマートフォンゲームの10名以上規模でのプランナー職での3年以上の運用・開発経験 ・スマートフォンゲームのKPI設計・KPI分析のプランニング経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 ・動画リワード広告の取り扱い・データ取得・分析の経験 ・企画書・仕様概要書・仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン・レベルデザインの担当経験 ・マスターデータの設計および入力の経験 ・iOS/Androidの開発経験

歓迎スキル

・リードプランナー経験・チームをリードとして牽引した経験 ・スマートフォンゲームのUI/UXの企画・ディレクション経験 ・3Dゲームの知見・制作経験 ・音ゲー・着せ替えゲームの知見・制作経験 ・ローカライズタイトルの開発・運用経験 ・Unityを扱った経験 ・外部会社との交渉・調整経験 ・プロジェクトの立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの開発経験

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

業務知識 Unity

募集回数

1回

スキル

モバイルフレームワーク:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 報酬は月額800,000円で、リードプランナーとして高い責任と報酬が得られます。
  • スマートフォンゲームの大規模運用経験とKPI設計・分析経験をお持ちの方に最適です。

よくある質問

求人情報にはリモート可否についての記載がありません。

勤務地は港区と大阪市の両方が記載されています。

報酬は800,000円/月単価と記載されています。

この案件を掲載しているエージェントについて
SEES
SEES
運営会社:株式会社Miraie
支払いサイト:非公開
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