【Unity/C#】ゲーム会社向けシミュレーションRPG系タイトル開発支援(週2リモート可)

掲載終了1ヶ月前

【Unity/C#】ゲーム会社向けシミュレーションRPG系タイトル開発支援(週2リモート可)

450,000〜650,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種はUnity/C#を用いたゲーム開発支援で、勤務地は新宿駅、週5日稼働(うち週2日はリモートワーク可)です。
  • 主なミッションはシミュレーションRPGのバトルシステムとキャラクターのスキル機能を実装し、UnityとC#で高度なゲームロジックを構築することです。
  • 必須スキルはUnityとC#を用いた商用ゲーム開発経験とバトルシステム開発実績で、UniRx・UniTask・UnitTestの経験があると歓迎です。

作業内容

某ゲーム会社にて、シミュレーションRPG系の新規タイトル開発を支援いただきます。 具体的には、ゲームの核となるバトルシステムやキャラクターのスキル機能の実装が主な業務です。 UnityとC#を駆使し、高度なゲームロジックを構築。UniRx、UniTask、UnitTestといった最新技術も積極的に採用しています。

必須スキル

UnityおよびC#を用いた商用ゲーム開発の豊富な経験は必須です。 特に、バトルシステム開発の実績をお持ちの方を求めております。 また、リアクティブプログラミングを扱うUniRxや非同期処理のUniTask、さらにUnitTestを活用した開発経験をお持ちの方を優遇いたします。

稼働条件

週5日稼働(うち週2日はリモートワーク可) / 一部リモート可

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unity, C#, UniRx, UniTask, UnitTest Unity、C#、RPG

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 週5日稼働で、週2日リモートワーク可なため、通勤の負担を軽減しつつ安定した報酬(45万円〜65万円/月)を得られます。
  • バトルシステム開発経験があるUnity/C#エンジニアにとって、実務経験を活かしつつ最新技術を活用できる案件です。

よくある質問

週2日までリモートワークが可能です。

報酬は45万円から65万円の範囲で月額で支払われます。

勤務地は新宿駅です。
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