【Unity/C#】ゲーム会社向けシミュレーションRPG系タイトル開発支援

掲載終了1ヶ月前

【Unity/C#】ゲーム会社向けシミュレーションRPG系タイトル開発支援

450,000〜650,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種はUnityとC#を用いたゲーム開発者で、勤務地は新宿駅、リモート可、週3日出社が必要です。
  • ミッションはシミュレーションRPGのバトルシステムとキャラクターのスキル機能を設計・実装し、ゲームロジックの品質向上を図ることです。
  • 必須スキルはUnity・C#商用開発経験、UniRx・UniTask経験、UnitTest実装経験、バトルシステム開発経験です。

作業内容

某ゲーム会社のシミュレーションRPGタイトル開発を支援していただきます。 具体的には、UnityとC#を用いたゲーム開発全般において、バトルシステムやキャラクターのスキル機能に関する設計から実装までを担当します。 ゲームロジックの実装、既存機能の改修、品質改善活動、コードレビューやプルリクエストの対応も含まれます。 また、UnitTestやUnity Test Frameworkを活用したテスト実装、UniRxやUniTaskを用いた非同期・イベント制御の実装も行っていただきます。

必須スキル

・UnityとC#を用いた商用ゲーム開発の実務経験をお持ちの方 ・UniRxおよびUniTaskの実務経験がある方 ・UnitTestやUnity Test Frameworkを用いたテスト実装の実務経験がある方 ・バトルシステムの開発経験をお持ちの方

歓迎スキル

・プルリクエストやコードレビューの実務経験をお持ちの方 ・大規模プロジェクトや複数人チームでの開発経験がある方 ・キャラクタースキル機能の実装経験がある方 ・一定規模以上のゲーム開発現場での実務経験をお持ちの方

稼働条件

週3日はクライアント指定のオフィスへ出社いただきます。 / 一部リモート可

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unity, C#, UniRx, UniTask, UnitTest, Unity Test Framework

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 新宿駅にオフィスがあり、週3日出社でリモート勤務も可能な柔軟な働き方が魅力です。
  • 報酬は月額45万円〜65万円で、経験に応じた高収入が期待できます。
  • バトルシステムやキャラクタースキル機能の設計・実装を担当できるため、実務経験を活かしたい方におすすめです。

よくある質問

一部リモート可で、週3日はクライアント指定のオフィスへ出社いただきます。
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