Unity / ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト

掲載終了4ヶ月前

Unity / ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト

〜880,000/月

作業内容

Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、 ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。

必須スキル

・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験

歓迎スキル

・Pythonを用いた業務経験 ・Melスクリプトを用いた業務経験

稼働条件

常駐

面談回数

2回

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

C#、Unity

精算基準時間

140〜180h

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 基本的には長期参画が前提となりますので、
  • 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
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