【C/C++, C++17/一部リモート】ゲーム機本体開発 デジタルコンテンツ保護(DRM)ソフトウェア開発

掲載終了29日前

【C/C++, C++17/一部リモート】ゲーム機本体開発 デジタルコンテンツ保護(DRM)ソフトウェア開発

750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • システムエンジニア(ゲーム機本体DRMソフトウェア開発)品川駅勤務、一部リモート可、週5日/月140~180時間稼働です。
  • 最新の家庭用ゲーム機向けシステムソフトウェアで、DRM機能の企画・設計・実装・テスト・展開を担当し、既存システムの問題調査・修正、ユニットテストフレームワークを活用したテストケース作成と自動テスト運用に貢献します。
  • 必須スキルはC/C++実務経験3年以上、オブジェクト指向・マルチスレッドプログラミングの深い理解、C++17以降の標準に基づく開発経験。歓迎スキルはSQL利用経験、ネットワークプログラミング知識、Jenkins等CI/CDツール構築・運用経験です。

作業内容

最新の家庭用ゲーム機向けシステムソフトウェアにおいて、デジタルコンテンツ保護(DRM)機能の開発に携わっていただきます。 具体的には、新規機能の企画・設計から実装、テスト、展開までの一連の工程を担当。 また、既存システムで発生した問題の調査、分析、修正に加え、ユニットテストフレームワークを活用したテストケースの作成と自動テストの運用にも貢献していただきます。

必須スキル

一部リモート C/C++を用いた開発の実務経験が3年以上あり、オブジェクト指向プログラミングとマルチスレッドプログラミングに関する深い理解をお持ちの方。 特に、C++17以降の標準に基づいた開発経験が必須となります。

歓迎スキル

データベース言語SQLの利用経験、ネットワークプログラミングの知識、Jenkins等のCI/CDツール構築・運用経験がある方は歓迎いたします。 アジャイル開発手法の経験や、Wiresharkを用いたネットワーク解析経験、暗号アルゴリズムに関する専門知識、ビジネスレベルの英語コミュニケーション能力をお持ちの方も、即戦力としてご活躍いただけます。

稼働条件

週5日 / 月間140~180時間程度 / 一部リモート可

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

開発言語: C/C++ (C++17以降) その他: SQL, Jenkins (CI/CD), Wireshark (ネットワーク解析)

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
インフラ:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 品川駅での勤務ながら一部リモート可、週5日/月140~180時間の稼働で安定した報酬750,000円/月が保証されます。
  • C/C++実務経験3年以上、C++17以降の開発経験があるエンジニアに最適です。
  • DRM機能開発というセキュリティ領域での実務経験を積みたい方におすすめです。

よくある質問

本職は品川駅での勤務が基本ですが、一部リモート勤務が可能です。

報酬は月額750,000円で固定です。

週5日勤務で、月間140~180時間程度の稼働となります。
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