【C++】某ゲームシステム セーブデータ機能開発

掲載終了1ヶ月前

【C++】某ゲームシステム セーブデータ機能開発

500,000〜650,000/月

作業内容

某ゲームシステム内で使用されるセーブデータ機能の開発を担当していただきます。 具体的には、ユーザーのゲーム進行状況や設定情報などを安全かつ効率的に保存・読み込みするためのシステムの設計、実装、およびテストが主な業務内容です。 募集背景 新規ゲームタイトルの開発プロジェクトが本格化しており、セーブデータ機能の重要性が増しているため、即戦力となるエンジニアを募集しています。

必須スキル

C++を用いた開発実務経験が必須です。 特に、ゲーム開発におけるセーブデータ関連機能の設計・実装経験をお持ちの方を歓迎します。

歓迎スキル

主要なゲームエンジン(例: Unreal Engine, Unityなど)での開発経験がある方は優遇します。 大規模なゲームタイトルの開発に携わった経験や、パフォーマンス最適化に関する知見をお持ちの方も歓迎いたします。

稼働条件

週5日 / 月間140〜180時間を想定しています。 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

開発言語:C++ その他、プロジェクトで使用するツールや環境については、プロジェクト参加時に詳細をお伝えします。

作業時間

9:30~18:30を基本とし、プロジェクト状況に応じて調整します。

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

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