掲載終了1ヶ月前
【C++】某ゲームシステム セーブデータ機能開発
500,000〜650,000/月
作業内容
某ゲームシステム内で使用されるセーブデータ機能の開発を担当していただきます。 具体的には、ユーザーのゲーム進行状況や設定情報などを安全かつ効率的に保存・読み込みするためのシステムの設計、実装、およびテストが主な業務内容です。 募集背景 新規ゲームタイトルの開発プロジェクトが本格化しており、セーブデータ機能の重要性が増しているため、即戦力となるエンジニアを募集しています。
必須スキル
C++を用いた開発実務経験が必須です。 特に、ゲーム開発におけるセーブデータ関連機能の設計・実装経験をお持ちの方を歓迎します。
歓迎スキル
主要なゲームエンジン(例: Unreal Engine, Unityなど)での開発経験がある方は優遇します。 大規模なゲームタイトルの開発に携わった経験や、パフォーマンス最適化に関する知見をお持ちの方も歓迎いたします。
稼働条件
週5日 / 月間140〜180時間を想定しています。 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発言語:C++ その他、プロジェクトで使用するツールや環境については、プロジェクト参加時に詳細をお伝えします。
作業時間
9:30~18:30を基本とし、プロジェクト状況に応じて調整します。
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
バックエンド:
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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