大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 原則常駐の案件になります。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 ・Unityを用いた演出実装の実務経験 ・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 ・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 ・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
新規ゲーム開発、もしくは運営中ゲームのサーバーサイドのAPIやツールの開発をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発
週5日 ・PHPを使用した開発経験 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験 ・ゲーム開発経験
【20~40代の方活躍中!】 ■概要 ゲームや女性向けメディアを展開されている大手上場企業様の案件です。 若年女性向けのサービスの、フロントエンドの設計、開発、運用をして頂く作業になります。 ※当案件情報の転送、転記等についてはご遠慮いただいております。 フロントエンジニア募集: 1名 ■商流:エンド直 ■期間:即日、6月~長期 ■単価:スキル見合い ■場所:京都駅→※フルリモート可(地方提案可) ■時間:9:30-18:00(7.75h) ■服装:カジュアル ■年齢:~45歳まで ■清算:140H-180H ■面談:(Web)1回 某社同席 ■その他 ・日本国籍のみ ・開発PCは、お客様から送付 ・時短、週1~4日の方は、不...
JavaScript(Vue.js)
国内最大規模のゲームプラットフォームの決済に関わるシステムのバックエンドサービスの設計と開発を中心に行います。 主な業務内容は、要求の把握、要件定義、設計、開発、テスト、そして運用保守を含む基本的な開発業務の流れを全うしていただき、 加えて、チームメンバーと協力し、開発からリリース、そして運用までの一貫した業務を行っていただきます。 ■具体的な役割 ・各外部チームとのやり取り ・チームの窓口としての対応 ・プロジェクトにおける要件定義〜スケジュール管理、テスト ・複数のプロジェクトの管理・調整 ・チームタスク管理 ・リーダー・部長へのプロジェクトのレポーティング ・各種ドキュメントの作成
週5日 ・プロジェクト開発責任経験あり ・大規模システム設計経験あり ・バックエンド開発経験あり ・建設的なコミュニケーションスキル
ゲームプラットフォームのバックエンド開発を担うポジションです。 様々な職種の開発メンバーと協力し、サービスの保守・エンハンス開発をお願いする想定です。 ・保守・エンハンス業務 ・要件ヒアリング ・アーキテクチャの設計 ・開発業務 ・運用業務(問い合わせ対応、調査)
・Laravel(PHP)での開発経験 3年以上 ・Webアプリケーション開発経験 ・Webフレームワークの利用経験 ・RDBにおけるSQLとテーブル設計 ・設計~開発・テストまでの一通りの工程の経験 ・パフォーマンス、セキュリティを意識した開発 ・Gitによるバージョン管理の経験
エンドが運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの 分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの 開発・運用を行っていただきます。 【開発環境】 ・言語:PHP、Golang、JavaScript、Ajax、CSS ・フレームワーク:Laravel、CakePHP ・データベース:MySQL ・ソースコード管理:GitHub Enterprise ・インフラ環境: AWS、GCP、Docker、k8s、EKS
・Webサービスの開発・運用の実務経験(2年以上) ・Webサービスの開発・運用に必要な一連の作業ができること (環境構築からプログラミング、テスト、デプロイ等) ・LAMP環境での開発経験 ・ソーシャルゲームの運用経験 ・Golangでの開発経験 ・Docker, k8s, EKSなどのコンテナ技術を用いた開発運用経験 ・RDBMSの設計や構築経験
マネジメント WEB系/ゲーム系企業向けのオフィスIT支援 お客様グループ各社のLAN/WAN移転作業 (LAN機器への知識、WANへの知識、オフィスIT機器 (複合機など)のPM ※IPで接続されている機器の移設コントロールおよび作業 今後提案の幅を広げたいため、サーバサイドのスキルを保有の方を希望します。 ※今後、端末(PC/Mac)の認証基盤、リモートアクセスなどの改善などを提案実施予定です。
Web系企業の情報システム様相手の商談・作業となるため ユーザ側のスキルセットが高めです。 其のため上記移転作業等の経験値と場数をこなしている方を 希望します。
Unityを使用したスマホ向けシューティングアクションゲームの、アウトゲームもしくはインゲームUI全般を担当していただきます。 マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。 ※インゲームもしくはアウトゲームの得意な領域にアサインさせていただきます。
・Unityでのゲーム開発経験 3年以上 ・サーバーサイドエンジニアと相談し、APIの仕様検討できる方
新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発をご担当していただきます。 これからプロジェクトがスタートするため、プロダクトを1から作っていくフェーズを経験できます。
フルリモート ・Unity(C#)での開発経験 3年以上 ・ゲーム開発経験 ・Soket通信周りの実装経験、知見
ゲームアプリ開発において、主に以下をご担当していただきます。 ・サーバサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発) ・クラウドでのインフラ運用 ・サーバー障害発生時の障害対応 ・パフォーマンスチューニング ・効果検証、機能改善 ・コードレビュー・テスト など
渋谷 ・Javaでの開発経験 3年以上 ・ゲームのサーバーサイド開発経験がある方 ・Gitを用いたチーム開発経験
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== 大手SNSプラットフォームの運用保守開発をお任せいたします。 <業務内容> ・ゲーム以外の各種サービス機能追加、運用保守 ・イベント対応 等 <開発環境> 言語:PHP、JavaScript DB:MySQL FW:独自FW ソース管理:Git その他管理ツール:JIRA、Confluence
・PHPを使用したサーバーサイド/バックエンドの要件定義以降の経験 ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・Apache/MySQL/各種KVSを利用した開発経験 ・中規模以上のWeb設計開発経験 ・プラットフォーム開発経験がありターミナル作業が可能な方
クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 【業務内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ・自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み
週5日 ・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない ・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験 ・ゲーム開発実務経験2年以上
cocos2d-xを使用してゲームのクライアント実装をします。 運用タイトルの機能バージョンアップの開発を担当してもらいます。 主に使用するのはC++です。開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。
フルリモート ・C++でのゲーム開発経験 3年以上 ・Cocos2d-xを利用したゲーム開発経験 ・ソーシャルゲームの開発or運用の経験
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== 受託している社内案件です ・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービス ・システム開発におけるフロントエンジニアを募集しております
以下の環境のシステム経験のある方 ・Nuxt2実務経験 ・TypeScript実務経験 ・Vue3実務経験 【SE枠】 基本設計のご経験
スマートフォン向け(iOS、Androidのアプリ)タワーディフェンスゲームのクライアントエンジニア募集です。 PJ全体で15名ほど(クライアントエンジニアは3名)が現場にいます。 まだリリース前のため詳しい内容は面談時に説明予定になります。
フルリモート ・Unity/C#の経験 3年以上 ・ソーシャルゲーム(ネイティブアプリ)の開発・運用経験
PS4やPS5など家庭用ゲーム機向けの開発を行っていただきます。 今回はアクションゲームになる想定で、C++やUnrealEngine4を用いたゲーム開発経験者を募集しております。
PS4 ・C++、Unreal Engine4でのゲーム開発経験
Unreal Engine4を用いたゲーム開発をご担当していただきます。 シェーダー等の開発やパイプラインの構築、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成など、 ご担当いただく範囲は多岐に渡ります。 メンバーは多国籍でゲーム制作に情熱がある方が多く非常に活気がある現場です。
リモート相談 ・Unreal Engine 4でのゲーム開発経験
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== オンラインゲームプラットフォームのバックエンド開発業務に携わっていただきます。 具体的な内容は下記の通りです。 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に...
・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上) - Java(SpringBoot)を使用した開発経験 - Webサーバーの構築経験、RDBMSの知識/開発経験 - AWS等のクラウドインフラにおける開発/運用経験 - 要件定義からテスト/運用保守まで上下流工程において自走可能であること ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
サーバーサイドエンジニアとして主に以下を担当していただく予定です。 ・新規VRゲーム開発に関わるサーバーサイドの各種設計、開発、テスト、運用 ・各種管理画面の設計、開発、テスト、運用 ・KPI指標の要件定義、集計 ・要件定義書、設計書のドキュメント作成およびレビュー ・機能開発における改善、技術提案
・PHPもしくはGoによるサーバーアプリケーションの開発経験 ・Cloud Spannerを使った設計・構築もしくは運用経験 ・ソーシャルゲーム・ブラウザゲーム・オンラインゲームの開発もしくは運用1年以上 ・REST APIの設計・開発、堅牢性・性能の継続改善1年以上
・新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと共に詳細な仕様の設定 ・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守 ・新機能や機能改善による成果の計測・分析 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを理解したうえでの、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装についてのフィードバック
週5日 ・Node.jsを用いたソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)のバックエンド開発経験3年以上 ・インフラ(GCP)の設計構築経験
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
週5日 ・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験3年以上 ・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS) ・MySQLを用いたDB設計・開発経験
国内最大規模のプラットフォームのバックエンド開発を担うポジションです。 今回の業務内容は、買い切りでダウンロードする商品の販売をする PCゲームのフロアをご担当いただきます。 様々な職種の開発メンバーと協力し、サービスの保守・エンハンス開発をお願いする想定です。 ・保守・エンハンス業務 ・要件ヒアリング ・アーキテクチャの設計 ・開発業務 ・運用業務(問い合わせ対応、調査)
フルリモート ・PHP(Laravel)開発経験 2年以上 ・Webアプリケーション開発経験 ・RDBにおけるSQLとテーブル設計 ・設計~開発・テストまでの一通りの工程の経験 ・Gitによるバージョン管理の経験
運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームのプランナー業務となります。 主にマスタ、お知らせ作成、企画書作成をご担当いただく想定です。 対応可能な方にはシナリオ作成にも携わって頂きます。
・モバイルゲームの運用プランナー経験3年以上 ・マスタ、お知らせ作成経験 ・企画書作成経験
【案件概要】 ゲーム各事業のプロモーション効果を最大化するため、Webサイトの戦略立案から新規制作ディレクション、運用にいたるまで一気通貫でご担当いただきます。 社内のプロモーションやコンテンツ開発担当と連携しながら、目的(コンバージョンやブランディング)に沿った最適なサイトを自走して作り上げる役割です。 また、スキルに応じて簡易なクリエイティブ制作やコード修正、SNS運用のサポート業務が発生する可能性があります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロモーション目的やターゲット層に合わせた要件定義、サイト構成およびワイヤフレームの作成業務 ・社内関係部署との要件のすり合わせや合意形成に向けたミーティ...
Unityを用いて医療とVRを組み合わせた開発を行うエンジニアを募集中です。 ゲーム体験の実装から、Webアプリのエンジニアともにアーキテクチャ設計まで、 UIデザインなど幅広いメンバーと実装ができます。 AAA級のゲームデザイナーや大規模サービスを経験したWebディレクターなどと連携を取り、 医師や患者にとっての体験の実装をしていきます。 今回は週1~3日の副業的な働き方、時短作業を希望している方がマッチします。
副業可 Unityを用いた開発経験
新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、面談時にお話いたします。 【具体的な業務内容】 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング
週5日 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方 ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
自社サービスのデジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム)を扱っているサービスでのバックエンド開発を行います。 主にPHP(FWはLaravelなど)で構築されているサイトの改修業務、また問い合わせに対する調査・回答などの保守業務などをご対応いただく予定です。 ■担当工程 ・詳細設計、開発、結合T、ユーザーT、保守改修
フルリモート ・Laravelでの開発経験 3年以上 ・JavaScriptでのフロント開発経験 3年以上
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発に携わっていただきます。 具体的な内容は下記の通りです。 ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験3年以上 ・使用言語:PHP ・使用DB:MySQL(他RDB含む) ・Git/GitHub/docker ・インフラ関連の知識(負荷など非機能要件への配慮)
ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用に携わっていただきます。 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・サーバーサイドの開発経験3年以上(言語は何でも可) ・データベースのトランザクション、ロックを使用した開発経験
・Ruby on Rails のAPIサーバの機能追加やプランナーのデータ更新補助等、運用を お任せする想定。
・サーバサイドエンジニア経験3年以上 ・ Ruby on Railsを使ったAPIの実装・実務経験1年以上 ・MySQL, Redis, Linux, Gitでの経験1年以上 ・ゲーム開発経験あり
企画以降 スマホ向けゲームの企画・設計・開発・運営・改善 ゲームエンジン改修 リリース後の保守運用等
・Ruby on Railsでの開発経験 ・スマホゲームの開発経験
【20~40代の方活躍中!】 ■概要 ブラウザでのカジノ系ゲームの制作・ブラウザ上でのライブ配信に関する制作に携わっていただきます。 ■具体的な作業内容 ・ブラウザでのカジノ系ゲームの制作 ・ブラウザ上でのライブ配信に関する制作(歓迎程度) ■要件 ・ブラウザでのゲーム開発経験(商用であればカードゲーム系程度のもので可) ・デザイナーの作った演出をブラウザゲームに実装ができること ・少人数でかつ短いスパンでの開発になるので報連相や提案等のコミュニケーションが取れる事 ・リーダーとしてのプロジェクト担当経験(歓迎) ---------------------------------------------------------...
JavaScript(React)
オンラインゲーム、メタバースのサーバープログラムの制作・更新・運用
・サーバアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== 大手オンラインクレーンゲームのシステム開発に携わっていただきます。 具体的な内容は下記の通りです。 ・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービス ・システム開発におけるフロントエンジニアを募集しております
以下の環境のシステム経験のある方 ・Nuxt2実務経験2年以上 ・TypeScript実務経験2年以上 ・Vue3実務経験2年以上
【20~40代の方活躍中!】 ■概要 ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスに携わっていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------------- Midworkは正社員並みの保障を徹底追求。 充実の福利厚生で安定したフリーランスに。 --------------------------------------------------------------------------------------
Typescript
データ分析担当者をエンジニア面からサポートする仕事を担当いただきます。 バッチ環境の構築から日々の問い合わせへの回答まで、幅広いご対応をお任せします。 <具体的な業務例> ・バッチ実行環境の運用 - 集計バッチ用サーバ 及び Jenkinsサーバの運用 - 新規バッチ実行基盤のアーキテクチャ設計・実装 - GitHub ActionsなどのCI/CDツールの検証 ・データ分析者向けのバッチ・ツールの開発 - 集計用バッチの実装 - チーム内向けwebアプリの開発 ・問い合わせ対応・トラブルシューティング - データ分析者からの相談に対するサポート - 利用サービスのインシデント発生時の対応方針の策定 - 利用ライブラリの脆弱性...
週5日 ・AWSを用いたインフラ環境の構築・運用の経験 ・Python, Typescript, SQLの利用経験
メタバース向けにオンラインカジノのディレクター業務になります。 カジノゲーム制作のすべての工程に関わる開発作業の進行役や、リリース〜運用まで経験や各チームメンバー協力しながら開発を進めていただきます。
港区 ・ゲームやカジノサービスでのディレクション経験 ・新規プロジェクトの経験
ブロックチェーンを活用したコンテンツの開発を行います。 レトロゲームを想定した開発を行います。 3案件同時に並行して開発を進める為、今回募集を行っております。
週5日 ・Unityでのゲーム開発業務経験3年以上(独学でのUnity経験はNG) ・チーム開発での経験 ・リリース経験 ・Photonを使用した実務経験 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github等)
エンドにて開発運用する、全世界でダウンロード数1億回を突破する スマホ向けハイパーカジュアルゲームのクライアント開発作業をお任せします。 フルリモートのため、平日に週3日程度の定例を設けていますが、 基本的に一人で作業を進めていただく形となります。 副業的な作業形態でも問題ありません。 環境 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・コミュニケーションツール:Discord 勤務 フルフレックス(勤務時間自由) ※週3の定例MTGにはご参加いただく予定です 備考 ・稼働時間帯の指定はありませんが、平日に週3日程度の定例を設けています。 ・月70時間以上の稼働をお願いいたします。 ・副業/趣味など関わり方は問いません。
・Unityを用いて一人でゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・個人開発でアプリストアへの公開経験があること ・C#での開発経験 (目安1年以上)
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
渋谷 ・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
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