===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== Web3ゲームプラットフォーム開発業務に携わっていただきます。 具体的には、下記の通りです。 ・少人数(企画2名/エンジニア3名ほど)でのゲームプラットフォームになりえるコミュニティサイト立ち上げ。 ・サービス企画段階からのフルスタックでの開発。 ・言語、環境の選定。 ・インフラ回りの整備、設計 ・アーキテクチャの整備、設計
・Node.jsを用いたバックエンド開発経験 ・JavaScript(React.js/Next.js)を用いたWebサイト開発の実務経験 ・フロントエンド~バックエンドまで幅広い知識・経験を有している方 ・BtoC,CtoCのサービスを少人数で0→1で立ち上げされたご経験をお持ちの方(個人開発でも可) ・AWS/GCPを活用したシステムアーキテクチャ設計経験 ・大規模サービスの負荷を考慮したバックエンドの設計・開発・運用スキル ・英語の情報源からキャッチアップできること
・WindowsServerの構築および運用の実務経験3年以上 ・システム構築、設計のノウハウがある方 ・オンプレミス及びパブリッククラウド全般に精通したスキルをお持ちの方
・LinuxServerの設計、構築、運用経験 ・WindowsクライアントOS、macOSのシステム管理者経験 ・ActiveDirectryの設計、構築、運用経験 ・WSUSの設計、構築、運用経験 ・Dell EMC PowerScale、Dell EMC Unityの設計、構築、運用経験 ・VMware vSphereの仮想化基盤の設計、構築、運用経験 ・McAfee MVISION Endpointの設計、構築、運用経験 ・LanScope Catの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のパブリッククラウドの設計、構築、運用経験 ・監視ソフトウェアの設計、構築、運用経験 ・ログ管理システムの設計、構築、運用経験 ・P...
【20代~40代の方活躍中!】 ■概要 スマートフォン向けゲームや配信ゲームなど、自社開発ゲームのテクニカルアーティスト募集となります。 経験をもとにご活躍いただける方をさがしています。 ■具体的な作業内容 ・新規ゲーム開発のUnityを用いたUIアニメーション、エフェクト制作業務 -------------------------------------------------------------------------------------- Midworkは正社員並みの保障を徹底追求。 充実の福利厚生で安定したフリーランスに。 --------------------------------------------...
Unity
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作、バトルやキャラクターのモーション制作などをお願いします。
・Live2DまたはSpineを用いたアニメーション制作経験2年以上 ※ポートフォリオの提出必須 ・キャラクター・バトルモーションの制作経験
■以下の業務をご担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
週5日 ・コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験 3年以上
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・シナリオスクリプト業務 ・実機検証・テスト ・社内外との折衝・調整 etc.
・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニング etc.
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== 決済システムに関わるシステム経由の追加開発に携わっていただきます。 補足:電子決済サービスのリプレイス開発となり、大手コンビニエンスストアやゲームアプリなどに導入されている勢いある企業となります。
・Java開発経験5年以上ある方 ・web系システムの開発経験 ・データベースの利用経験 ・Linux環境での開発経験がある方
【20~40代の方活躍中!】 ■概要 ライブ配信アプリの開発および運用をご担当いただきます。 ■具体的な作業内容 ・Go(一部Perl)によるWebアプリケーション開発 ・新機能設計、開発及び機能改善 ・複数のPJTで募集しているため、具体的なアサインPJTについては面談の中で、ご希望/適性を考慮して決定いたします 【PJT-1】ライブ配信プラットフォームにおける配信周辺の機能開発 【PJT-2】3Dアバターを活用したゲーム開発 【PJT-3】某ゲーム会社様向けの広告入稿システムの新規開発 【PJT-4】ゲーム体験とライブ配信を融合させたプラットフォーム開発 ----------------------------------...
Go
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
大規模プラットフォームで展開されるソーシャルゲームのバトルプランニング業務です。 キャラクターの性能設計やバトルコンテンツの難易度調整、データ作成など、 ゲームの面白さの核心部分をご担当いただきます。
・バトルプランナーとしてゲームのバトルコンテンツ周り(キャラクター性能設計・難易度設計など)の業務経験5年以上 ・高難度バトルコンテンツの設計・データ作成経験 ・Excelなどを用いたマスタデータの作成経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・長期運用タイトルでの就業経験
既存ゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。 ・モバイルアプリのサーバーサイド設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebアプリケーション またはモバイルアプリサーバーサイドの開発実装経験 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
現在新規開発中のスマートフォン向けゲームにて、 ADV(アドベンチャー)パートのスクリプターとしてスクリプトの実装や管理業務をお願いします。
・ゲーム開発経験5年以上 ・スマホ向けゲームでテキストエディターを用いたスクリプト経験1年以上 ・ノベル/ADVゲームでの演出ディレクション経験 ・外注などの他スクリプターの管理・ディレクション経験 ・ADVゲーム開発ツールを用いた業務経験 ・シナリオゲーム・ノベルゲームをやりこんでいる方
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== オンラインゲーム配信サービス開発に携わっていただきます。 具体的な内容は下記の通りです。 ・他部署からのヒアリング ・要件定義~保守 ・新規機能追加 etc.
・Rubyを用いて3年以上の経験 ・React.jsを用いた3年以上の開発経験 ・要件定義~設計のご経験
cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 主に使用するのはC++です。開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます
・C++経験2年 ・インゲームの開発経験1年 ・ソーシャルゲームの開発経験1年 ・xcodeを使用した開発経験 ・Macでの開発経験 ・スクラム開発経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
【20~40代の方活躍中!】 ■概要 ゲーム事業におけるデータ分析業務 ■具体的な作業内容 主に以下の分析関連業務を担当して頂きます。 ・事業価値向上のための分析要件の定義 ・データの加工と分析の実施によるインサイトの抽出、打ち手の考案 ・分析結果のプレゼンテーションおよび企画の提案と実行支援 なお業務にあたって、プロデューサーや各企画担当者、エンジニア等と主体的にコミュニケーションを取りながら進めて頂きます。 -------------------------------------------------------------------------------------- Midworkは正社員並みの保障を徹底追求。...
DBエンジニア(SQL全般)
ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォームの開発/運用プロジェクト ・HTML5/CSS3/JavaScriptによるフルスクラッチでのフロントエンド開発/運用 ・Node.jsによるバックエンド開発/運用(TypeScript) ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォームの開発/運用プロジェクト(新規開発~運用案件、中長期案件)
常駐 ・フロントエンドの実務経験3年以上(javascript, typescript) ・バックエンドの実務経験3年以上(PHP / Laravel) ・スマートフォンに対応したWEBサイト及びWEBアプリケーションの業務経験 ・リリース経験あり ・Webブラウザゲームの業務経験
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・UIデザインの製作経験 ・バナー製作 ・画像素材等の制作・加工 ・グラフィック制作etc.
・アニメ・漫画等の原作の著作権等(IP)を利用したスマホ向けゲームでのデザイナー経験 ・リアル寄りなゲーム内フード(食べ物)に関するデザイン制作経験
UnityやUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発を行って頂きます。 具体的には、 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 になります。 とにかく自由な環境で働ける分、スキル感高い方がすでに現場に沢山いるのでとても刺激的な現場になります。
フルリモート ・Unityでのゲーム開発経験 2年以上 もしくは ・Unreal Engine 4でのゲーム開発経験 1年以上
Unityを用いて医療とVRを組み合わせた開発を行うエンジニアを募集中です。 ゲーム体験の実装から、Webアプリのエンジニアともにアーキテクチャ設計まで、UIデザインなど幅広いメンバーと実装ができます。 AAA級のゲームデザイナーや大規模サービスを経験したWebディレクターなどと連携を取り、医師や患者にとっての体験の実装をしていきます。
・Unityを用いた開発経験
ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識
ゲームAIシステムの開発をご担当いただきます。
・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームが好きな方
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
基本設計以降 webゲームポータルサイトの改修案件になります。 具体的には利用申請等に関する機能を主に携わっていただきます。 対応工程:基本設計から
・Javaでの開発経験(2年以上) ・基本設計以降の経験
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの 開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・パフォーマンス改善
週5日 ・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、 ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
【20~40代の方活躍中!】 ■概要 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。 ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です! ■具体的な作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル ・UI開発 -------------------------------------------------------------------------------------...
Unity
新規VRタイトルのUnityエンジニアとして、設計・実装を担当していただきます。 特にインゲームの新規機能開発をお任せしたいと思っっています。
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 ・Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。 コンテンツ全体の進行フロー設計から、 操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。 Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、 現場感を持ってプロジェクトを牽引したい方に最適です。
・リードプランナー経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など) ・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で 同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、 アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
【業務内容】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整
・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力 ・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験 ・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル ・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上) ・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用に携わっていただきます。 具体的な内容は下記の通りです。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などを行っていただきます。
・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験3年以上 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#およびJavaの言語知識を有すること
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