UnrealEngine/3Dアクションゲームのバトルプランナー

掲載終了3ヶ月前

UnrealEngine/3Dアクションゲームのバトルプランナー

〜770,000/月

作業内容

新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。

必須スキル

・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験

歓迎スキル

・Unreal Engineでのビヘイビアツリー・モンタージュを用いた開発経験 ・リーダーポジションのご経験 ・進行管理のご経験 ・C#・LUA・Blue Printなどのスクリプトを用いた開発経験 ・モーション絵コンテの制作経験 ※お持ちでしたら、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。

稼働条件

一部リモート

面談回数

2回

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

C++、Python、Maya

精算基準時間

140〜180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 基本的には長期参画が前提となりますので、
  • 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
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