求人一覧
◆案件概要 自社開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザインをご担当いただきます。 デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行って頂きます。 ※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です! ◆業務内容 ・モーションデザイン(キャラクターの動き全てに関わり、キャラクターの性格等を決定) ※ご経験に応じて既存ラインのデザインのアシストからスタートすることもございます。
・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおける3DCG制作のモーション実務経験 【モーション】 ・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 ・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
◆案件概要 自社開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザインをご担当いただきます。 デザインコンセプトの企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップ制作などを行って頂きます。 ◆業務内容 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 ・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのアニメーターを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilder等を使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのエンバイロメントアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilder等を使用した背景制作の実務経験
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのエフェクトアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 Unity、Unreal Engine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのキャラクターアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・キャラクターモデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・キャラクターモデルに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、ZBrushなどを使用したキャラクターモデル制作の実務経験(ゲーム以外でも可)
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのリギングアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのカットシーンアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務 ・カットシーンアーティスト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンアーティストに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識
◆案件概要 大手ゲーム会社の有名タイトルにおいて、ユーザビリティを重視しつつも革新的なUI / UXを提案していただけるUI/UXデザイナーをご担当いただきます。 ◆業務内容 ・ソーシャルゲームのUIデザイン └ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 ・UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなくUIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで幅広くアウトプットしていただきます。 ◆開発環境 ・使用ツール :Adobe Photoshop, Illustrator ・ゲームエンジン :Unity
・ゲームが好きで日常的にプレイしていること ・Photoshopを使用したデザイン制作 ・コンシューマ、オンライン、モバイルゲームなどゲームUIデザイン制作 ・Illustrator、Unityの使用経験 ・Unityの実務経験目安1年以上
◆案件概要 自社開発プロダクトのプロダクトデザイナーとしてプロダクトの意図を形にし、ユーザーに誤解なく伝えるためのUX、UI設計をお任せします。 そのためにプロジェクトの初期から要件定義やUX設計に参加し、PMやエンジニア、ビジネスメンバーと共にサービスを作ってください。 ※本案件にエントリーされる際は、ポートフォリオ(媒体不問)提出必須となります。 ◆業務内容 ・UXの視点をチームに浸透させ、PM・エンジニアとビジネスメンバーの橋渡しをし、課題解決をします ・抽象的なアイデアをユーザーにとって価値のある具体的な仕様にまとめる ・経営理念やサービスのビジョンに対して、一貫性のある体験をデザインする ・デザイン意図を論理的に...
・アプリやWebサービスのUIデザイン実務経験 ・Figma、Sketch、Adobe XD、Adobe Photoshop、Illustrator等を使用したデザインスキル ・デザインの意図を言語化し、伝えるスキル
◆案件概要 大手ゲーム会社様にて、WEBデザイナーを募集しております。 ◆仕事内容 提供するコンテンツ・サービスに関するWebサイト・SNS・デジタル広告などのクリエイティブ制作を実施いただきます。 ・コンテンツ・サービスにまつわるWebサイトの制作 ・コーポレートWebサイトの制作 ・各種デジタルマーケティングにまつわる広告・バナー等の制作 ◆技術環境 ・使用ツール:Adobe Photoshop、Illustrator ・エンジン :Unity
・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Photoshop、Illustratorの業務使用経験 3年以上 ・HTML、CSS、JavaScriptなどに関する基本的な知識 ・ポートフォリオの提出が可能な方
本案件では、新規LPの制作を月1本程度、既存LPの改修や機能追加を含めて常時2~3本を担当いただきます。既存LPは自社サービスの連携ページ作成や改修が中心ですが、キャンペーンなどではゼロからの制作も発生します。主な業務は、LPの新規制作・既存改修、ワイヤー作成やデザインカンプ作成で、可能であれば実装対応まで行っていただく場合もあります。
・Figmaでのデザイン経験 ・B2B商材、無形商材におけるデザイン経験 ・写真を使わないデザインへの対応力
本案件では、自社展開中のアプリにおけるUI/UXデザインをご担当いただきます。UI/UXデザイナーとして、プロジェクトメンバーと連携しながら、画面デザインだけでなく、ユーザー体験全体を意識した提案や実務を行っていただきます。ユーザーが直感的に操作でき、より楽しく便利にアプリを利用できる体験をデザインを通して提供し、プロダクト価値の向上に貢献していただくポジションです。
・ネイティブアプリもしくはtoC向けサービスのUIUXデザイン経験 ・チーム(エンジニア、プロジェクトマネージャー、ビジネスなど)での共同開発経験 ・ユーザーニーズや解決する課題を理解し、要件に対して最適な体験・UIを設計する事ができる
本案件では、LPやグラフィックデザイン業務を内政で対応中の為、専門知識を有する方へ依頼する運びとなりました。主な業務は、LPの改修や展示会用パネル、フライヤー、ノベルティなどのグラフィック制作です。ワイヤーは準備予定ですが、デザイナーとしての意見や提案をいただけると助かります。素材が限られているため、可能であれば撮影ディレクションや素材イメージの共有もお願いできれば望ましいです。
・有形商材におけるLPの制作経験 ・グラフィックデザインのご経験 ・自走してPDCA回してのデザイン制作のご経験
本案件では、教育関連サービスにおけるランディングページのデザイン制作をご担当いただきます。既存ページの改修に加え、新規ページの立ち上げも予定しており、複数のターゲット層に合わせた構成をもとに、ユーザーの理解を深める効果的なデザインを実現していただきます。検索ページを含む複数のLP制作を通じて、サービス全体の訴求力を高めるクリエイティブが求められます。
・WebサービスのLP制作経験が豊富な方 ・経験をもとに積極的に提案できる方 ・デザインスピードが速い方
本案件では、クライアントワークにおけるアプリやWebサービスのUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。UX設計から情報設計、画面遷移図やワイヤーフレームの作成、さらにLPやバナー制作まで幅広く対応いただきます。UI/UXデザインやアプリ・Webサービスのデザイン経験に加え、クライアントワーク経験やデザインシステムをベースに画面遷移図を作成できる方を求めています。STUDIOでのデザイン経験があればさらに活かせるポジションです。
・UIUXデザイン経験 ・アプリorWebサービスデザイン経験 ・クライアントワーク経験 ・デザインシステムをベースに画面遷移図を作成できる方
本案件では、自社新規教育サービスのUI/UXデザインをお任せします。企業人事部や従業員向けのWebアプリ新商品のリリースに向け、機能を理解した上でUI設計やUX改善を推進。デザイナー不在の中、トンマナや構成の提案など主体的なデザイン提案を期待します。Figmaを用いたWebサービスの実務経験が必須で、HTML/CSS知識があれば軽微な修正対応も可能です。
・UIUXデザインのご経験 ・WEBサービスの実務経験 ・Figma でのデザイン経験 ・自走して提案等を行っていただける方
本案件では、BtoB新規事業におけるWebサービスサイト制作およびグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。Webサイト制作ではワイヤーフレーム作成からコーディングまでを一貫して対応し、フライヤー・メニュー表・営業資料などのグラフィックデザインも手掛けます。新規事業の立ち上げフェーズにおいて、ユーザー視点を意識したデザイン提案やクリエイティブ制作を幅広くリードしていただくポジションです。
・Webサービスサイト制作経験 ・ワイヤーフレーム作成経験 ・グラフィックデザイン経験 ・コーディング経験
本案件では、自社プロダクトおよびマーケティング領域におけるデザイン全般とディレクションを担当いただきます。 ブランドの「誰に・何を・どう届けるか」を設計し、UI/UXデザインやLP構成、広告バナーなどの制作を実施。さらにブランドガイドラインやトンマナの整備、コミュニケーションガイドラインの策定など、ブランド価値を高めるためのルール構築にも関わっていただきます。PdM・エンジニア・マーケと連携し、意思決定や提案を行うポジションです。
・Web/アプリにおけるUIUXデザインの経験 ・デザインシステムの構築経験 ・LPや広告などのクリエイティブ制作の経験 ・Figmaを用いたデザイン経験
本案件では、自社内で使用している管理ツールの外部商材化に伴い、UIデザインを担当いただきます。ノーコードでアプリ作成が可能なサービスとして、カレンダー・企業管理・検索機能など、多様な機能を直感的で使いやすくデザインしていただきます。主な業務はUI改善、デザインシステム構築、デザイン提案など。toB向けの管理ツールに近い、洗練されたデザイン経験をお持ちの方を歓迎します。
・UIデザイン(UI改善)のご経験 ・デザインシステム構築のご経験 ・toB向けのようなパキっとしたデザインのご経験 ・Figmaでの制作実績
本案件では、リファービッシュ(整備済製品)販売を行うWebサービスのUIUXデザイン業務をご担当いただきます。ユーザー体験を重視したWebおよびアプリデザインを中心に、グラフィックデザインやワイヤーフレームの作成まで幅広く対応いただきます。デザインを通じて事業価値やブランドイメージを高める役割を担っていただくポジションです。英語を使用したコミュニケーションが発生するため、ビジネスレベルの英語力が求められます。
・WebサービスのUIUXデザイン経験 ・グラフィックデザイン経験 ・ビジネスレベルの英語力
- 2D背景全体のクオリティを見れる - 様々な背景に対しての審美眼が必要 - 偏りがないこと - 3D開発をやったことがあること - 3D背景になった時のできるできないくらいの見識は欲しい - 最新技術に興味があること - AIなど - 人しか使わないなどの頭の固さがあるとしんどいかも
- 普通にソシャゲとかゲームコンテンツ3年以上携わっている方 - 構図切る、フィニッシュ作業両方できる方 - この2点は内製でやることが多いため - アウトプットの引き出しが多い方、偏りがないこと - デザインの詳細、材質などっもしっかり考えられること - 品質高いアウトプットができること - 上流の指示・意図を理解し作業に落とし込めること
新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。 3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における 設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方
・リーフレット、什器、POPなどの店頭販促物のデザイン・制作 ・商品パッケージのデザイン作成 ・DMおよび各種資料のグラフィック作成 ・社内外のクリエイティブディレクションおよびスケジュール進行管理 ・印刷会社との入稿データに関する折衝
女性向け商材(特に化粧品)のパッケージや、ドラッグストアに並ぶクリエイティブなどのグラフィックデザイン経験 / 社内外での進捗などに関するディレクションご経験
: ・教育系サービスのWeb・iOS・AndroidアプリにおけるUI/UX改善および新機能デザイン ・デザインパターンの提案、UIコンポーネント設計 ・プロダクト全体のデザイン一貫性を維持するためのディレクション・品質管理 ・デザイン根拠となる要件定義の支援 【体制(人数/構成)】: 全8名(PM 1名、スクラムマスター 1名、UIUXデザイナー 1名、エンジニア 5名)
UI/UXデザインの実務経験(目安3年以上) / Webおよびモバイルアプリの改善・新機能開発をリードした経験 / Figmaを用いた実務経験およびプロトタイピングスキル / iOS/Androidの各OS固有ガイドラインの理解 / ユーザーリサーチや仮説に基づき、論理的にデザイン判断を説明できる能力
・新規BtoB SaaSプロダクトのUI/UXデザイン(0→1フェーズ) ・ビジネスサイドとの対話を通じた要件の構造化と課題抽出 ・Figmaを用いたプロトタイプ制作および画面設計 ・上流の設計から実装フェーズに向けたリード 【体制(人数/構成)】 ・複数企業による合同開発チーム
UI/UXデザインの実務経験(BtoB領域の経験を重視) / Figmaを用いた実務でのデザイン制作経験 / 要件定義や上流工程からの参画経験
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ制作における撮影業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメIPを中心に制作されるCG映像の撮影工程 ・アニメ作品におけるカットシーンの撮影 ・After Effectsを使用したコンポジット作業 ・TVアニメ/劇場版/遊技機/CM/YouTube向け映像など幅広い制作物の対応 ・社内制作チームとの連携、制作工程の調整 ・撮影データの管理、チェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ撮影経験 ・Word/Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツの背景モデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどの背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツのモデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・セルルック調のモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ロゴ制作、ブランドカラーの整理 ・イラスト、グラフィック、ビジュアル制作全般 ・クリエイティブのUIへの落とし込みに向けた連携 【体制(人数/構成)】不明
ロゴ制作の実務経験 / イラストまたはグラフィック制作スキル
ライブ配信における「ギフト」制作を通じて、ユーザーのコミュニケーションを加速させる。 仕事概要累計ユーザー数1900万人超の自社マッチングアプリのデザイナーを募集します。 ライブ配信 / つぶやき機能など、様々な機能を備えたマッチングアプリです。 今回はその中のライブ配信、そのギフト(投げ銭)のデザインをお任せします。 ライブ配信における「ギフト」は大きな収益源であると同時に、 ユーザーの「応援したい」「認知されたい」という感情を可視化し、コミュニケーションを加速させる装置です 。 このメイン要素であるギフト制作の一角を担っていただきます。 ■このポジションの魅力 ・エンタメ性の高い領域で、自由度のあるデザイン表現にチャレンジ...
RiveやAfterEffectsを用いたモーション/インタラクションデザインの経験 / 平日日中にMTG等に参加する時間を確保できる方 / 平日日中にSlackでコミュニケーションがとれる方
■期待するミッション マーケティング担当者と連携し、Meta広告を中心としたクリエイティブの制作・改善をスピード感を持って実行すること。また、Webに限らず展示会ブースや販促物などのデザインも網羅的に担当し、事業の認知拡大に貢献していただくことを期待しています。 ■担当工程(業務範囲) ・Meta広告(Facebook/Instagram)のクリエイティブ制作(静止画・バナー等) ・サイズ展開(縦長、スクエア等)および訴求内容に応じた微調整 ・自社コーポレートサイト等のWebデザイン修正・更新 ・展示会用ブース、バナースタンド、販促物等のデザイン制作 ・(可能であれば)WordPressを使用した簡易なコーディングや更新作業
フルリモート ・Meta広告(Facebook/Instagram)におけるバナー・クリエイティブ制作の経験 ・Photoshop, Illustrator等を用いたデザイン制作の経験 ・ビジネスサイド(マーケター等)の意図を汲み取り、デザインに落とし込む知見 ・スピード感を持って複数のクリエイティブ制作・修正に対応できる方
■ 期待するミッション AI検査ソフトにおけるUI/UXデザインの全般を担当し、複雑な機能をシンプルかつ直感的に操作できるデザインへと昇華させる役割を期待しています。 エンジニアと連携しながら、実用性と美しさを兼ね備えたデザイン仕様の策定に貢献していただきます。 ■ 業務内容・担当工程 【UI/UXデザイン設計・ワイヤーフレーム作成】 デスクトップアプリの操作フロー(ユーザーフロー)の設計および、画面構成(ワイヤーフレーム)を作成いただきます。 【ビジュアルデザイン・パーツ設計】 Figma等を用いた画面デザインの作成、およびボタン、アイコン、配色などのUIパーツ設計を担当いただきます。 【仕様書作成・連携】 エンジニア...
フルリモート ・FigmaまたはAdobe XDを用いたUIデザインの経験 ・アプリまたはWebサービスのUI/UXデザインの経験 ・シンプルで直感的なUI設計ができる方 ・指示ベースだけでなく、自ら改善提案ができる方
■ 【期待するミッション】 AIツール(画像生成やデザイン補助ツール等)を積極的に活用し、ドラフト作成の高速化や工数削減を実現することを期待します。自身のスキルにAIを掛け合わせ、チーム全体の生産性向上に貢献していただきます。 ■ 【業務内容・担当工程】 【要件定義・設計・実装】 ■ システムのホームページ、CRM等のUIデザイン ■ 各種バナーの制作 ■ Figma等を用いたデザイン作成 ■ AIツールを活用したドラフト案の早期出しと修正 ■ 【働き方】 稼働量:週3日~ リモート稼働:フルリモート フレックス稼働:可能
フルリモート WebシステムやホームページのUIデザインの経験 バナー制作等、幅広いクリエイティブ制作の経験 AIツールをデザイン業務に活用している、または学ぼうとしている方の知見 チャット等でのレスポンスが早い方
■業務内容・担当工程 自社HPおよびLPに使用するバナー制作、図解・説明画像の作成、および付随するデザイン業務全般を担当いただきます。 ■働き方 ・稼働量:週2日(週20h目安で柔軟に調整可能) ・リモート稼働:フルリモート ・フレックス稼働:可能 ■必須スキル ・AIへの興味関心がある / AIツールをベースに作業できる ・BtoBサービスのLPやHPでの制作実績がある ■歓迎スキル・経験 ・HTML/CSSに関する最低限の知見 ・Webコーディングの実務経験 ■求める人物像 ・抽象的な課題でも必要に応じてヒアリングし要件を固めていける方 ・コミュニケーションを丁寧に進められる方
フルリモート ■必須スキル ・AIへの興味関心がある / AIツールをベースに作業できる ・BtoBサービスのLPやHPでの制作実績がある ■歓迎スキル・経験 ・HTML/CSSに関する最低限の知見 ・Webコーディングの実務経験 ■求める人物像 ・抽象的な課題でも必要に応じてヒアリングし要件を固めていける方 ・コミュニケーションを丁寧に進められる方
■期待するミッション コンサルティング事務所としてのプロフェッショナルなトーン&マナーを定義し、Web・紙・スライドの全媒体で統一感のあるブランドイメージを構築していただきます。 ■業務内容・担当工程 【ブランディング制作】 ・ロゴデザインの作成(コンセプト提案含む) ・Studio(ノーコードツール)を使用したWebサイト制作 ・名刺デザインの作成 ・コンサルティング用PowerPointテンプレートのデザイン作成 ■働き方 ・稼働量:週1日~ ・リモート稼働:フルリモート可能
フルリモート ・Studioを用いたWebサイト制作の経験 ・ロゴデザインおよび印刷物(名刺等)の制作経験 ・PowerPointでのテンプレート作成(マスタースライド設計)の経験 ・ポートフォリオにてビジネス・プロフェッショナル向けのデザイン実績を提示できる方
■期待するミッション 代表の思考(手書きラフや骨子)に沿って、クライアントへそのまま提出できる品質のスライドに昇華させること、および事務所の運営を円滑にサポートすることを期待します。 ■業務内容・担当工程 【コンサル支援】 ・PowerPointでの実資料作成(手書きラフからの清書、ブラッシュアップ) ■働き方 ・稼働量:週1日~(月32時間~) ・リモート稼働:フルリモート可能 ・契約期間:中長期 ・備考:育児中の方等、柔軟な稼働体系も相談可能です。
週1日~ ・PowerPointを用いた高いレベルのビジネス資料作成経験 ・正確かつ迅速な事務処理、クライアント対応が可能な方 ・基本的なビジネスリテラシー(敬語、報告・連絡・相談)を備えた方
・レシート買取アプリを含む当社のデザイン全般 ・toC向けコミュニケーションデザイン ・モバイルアプリのUI/UX改善 ・toB向けマーケティングクリエイティブ制作 ・マネージャーと連携したデザインレビュー、品質向上の推進 ・デザインを通じたプロダクト改善、事業成長への貢献 【体制(人数/構成)】 ・PdM、デザイナー、エンジニアによるスクラム開発体制
Figmaの業務利用経験 / 事業会社でのUI/UXデザイン実務経験 / モバイルアプリデザインの経験
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