求人一覧
新規開発中プロジェクトにおいて、インゲーム内のUI演出案出しやVコンテ制作をお任せします。Unityに関する知識・技能のレクチャーも可能な環境で、ポートフォリオの提出をお願いしております。 【アピールポイント】 - リモート併用で柔軟な働き方が可能 - ゲーム開発の最前線でスキルを活かせる - 新しい技術や表現手法に挑戦できる - ディレクション経験が積めるチャンス - プロジェクトを通じて広がるクリエイティブネットワーク
PC向け対戦型ロボットシューターゲームの開発プロジェクトにて、アウトゲームおよびUIのリードなどプランナーとして業務を行う。仕様書の作成、UI担当セクションの制作進行管理、アウトゲーム担当セクション制作進行管理。
・プランナー経験3年以上 ・開発フェーズでの進行管理経験(規模問わず)
新規オリジナルIPインディーゲームの開発におけるリードUIデザイナーとして、UI/UXデザイン作業を担当いただきます。 ・Unity上でのUIアニメーションや演出アニメーション制作 ・ゲームコンセプトに基づくグラフィック提案作業 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) 小規模チームでの開発に参画し、ゲームのUI/UXデザインやブラッシュアップを主導します。 【アピールポイント】 ・小規模チームで自主性を発揮できる ・Steam向けの新規IPゲーム開発に携わるチャンス ・リリースレベルのデザイン力を活かせる ・2Dと3Dの両方のデザインスキルを磨くことができる ・インディーゲームの世界観創出に貢...
新規ゲーム開発プロジェクトにおいてリードUIデザイナーとして参加いただく案件です。 情報設計やグラフィック作成をはじめ、UI/UXデザイン作業全般、またインタラクションやアニメーション制作等、多岐にわたるデザイン業務を担当します。 場面や要望に応じて、幅広くアウトプットをお任せします。 【アピールポイント】 - ゲーム開発のコアメンバーとして活躍可能 - Adobe PhotoshopやUnityの経験を活かせる環境 - デザインからアニメーションまで幅広くスキルを発揮できる
新規開発中のゲームプロジェクトにおけるコンポジット業務をご担当いただきます。 UI演出の提案や、Vコンテ制作を行いながら、ポートフォリオの提出が必須となります。希望者にはUnityの知識向上の機会も提供されます。 ■ 業務内容 ・新規プロジェクトでのコンポジット業務 ・UI演出案の企画立案 ・Vコンテ制作 ・Unityのスキルアップレクチャー(希望者のみ) 【アピールポイント】 ・高単価案件でスキルに見合った報酬を実現 ・ゲーム開発における新技術への挑戦が可能 ・リーダーシップを活かすディレクション業務も含む ・フレキシブルな週2日リモート勤務 ・UI演出の提案でクリエイティブを最大限に発揮
UI・2Dに関連するアニメーション制作や演出を担当するチャンスです。インタラクションや演出アニメーション、ゲームエフェクト、Unity上でのビデオコンテ再現作業を通じて、多様なスキルを活かせます。 ■ 業務内容 ・UIアニメーションや演出アニメーションの制作 ・Vコンテ制作作業 ・ParticleSystemを活用したエフェクト制作 ・Unity上でのビデオコンテ再現 【アピールポイント】 ・デザインからUnity実装まで幅広いスキルを活用 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方可能 ・高単価の案件として、キャリアアップを支援します ・After EffectsやPhotoshopを使ったスキル向上のチャンス...
渋谷にてセルルックを得意とする3Dモデリングアーティストを募集しています。キャラクターモデル、武器、モンスターモデルの制作を中心に、ポートフォリオの提出を必須とします。 ■ 業務内容 ・セルルックのキャラクターモデル制作 ・武器およびモンスターモデルの作成 ・必要に応じてポートフォリオの提出 【アピールポイント】 ・アニメ調のモデル制作に情熱を注げる環境 ・ハイブリッド勤務で柔軟な働き方が可能 ・3Dモデリングに関するスキルアップが期待できる ・Unityを利用した実務経験を積むチャンス ・即日参画可能でスピーディなプロジェクト参加
新規プロジェクトの背景デザイナーとして、ゲーム内の様々なシーンを彩る背景モデル制作を担当します。 「バトルステージ」や「360度見渡せる背景」、異なるテーマの背景制作など、多彩なレパートリーの制作を楽しめる環境です。 使用ソフトウェアにはMaya、Houdini、Substance Designer、Substance Painterがあり、アニメ・セル調の世界観をUnityで実現します。 【アピールポイント】 ・新規プロジェクトでの挑戦的な業務経験 ・リモート勤務で柔軟な働き方 ・ポートフォリオ提出を通して自己PRのチャンス ・様々な背景テーマの制作に携わることができる ・将来リードポジションにつける可能性あり
開発プランナーとして、ゲームの高品質な制作を目的に、チームと連携しながら仕様決定や市場調査などを担当いただきます。 将来的には新規タイトルや他プロジェクトへの異動も可能で、マネジメントへのミッション変更も期待されます。 開発ツールにはUnityを使用し、最新ライブラリも取り入れています。 【アピールポイント】 ・高い技術を持つチームと共に働く機会 ・最新の開発ツールを利用したスキルアップの可能性 ・異動やミッション変更の柔軟なキャリア形成が可能 ・市場調査から仕様決定までの広範な業務経験 ・ゲーム業界でのキャリアを広げる絶好のチャンス
・市場調査
世界中のプレイヤーが楽しめるカジュアルゲーム開発における、 UI/UXデザイン全般を担当していただきます。UI改善を重ねつつ、 プロモーション素材やバナー制作の他、Unityを使用したデザイン 調整も行います。数字やユーザー行動を分析しながら、 ユーザー体験を最大化するやりがいのあるポジションです。 ■ 業務内容 ・カジュアルゲームのUI/UXデザイン全般 ・プロモーション素材、バナー、アプリ内演出のグラフィック制作 ・ユーザー行動に基づくUIの運用改善 ・イラスト外注ディレクションとクオリティ管理 ・Unityでのデザイン再現調整 【アピールポイント】 ・カジュアルゲームの開発経験でスキルアップ可能 ...
渋谷にて、ゲームに関するUI・2Dアニメーションの制作に関わる業務を担当していただきます。 スキルや希望に基づき、広範なアニメーションや演出のアウトプットを担います。 代表的な作業内容には、UIアニメーションや演出アニメーション制作、 インタラクションVコンテ制作、ParticleSystemを活用したエフェクト作業、 Unity上でのビデオコンテ再現作業があります。 【アピールポイント】 ・Unityのスキルを活かしてゲーム業界で活躍 ・リモート併用でワークライフバランスを確保 ・最新のUIアニメーション技術を駆使した制作経験を積むことが可能 ・渋谷を拠点としたアクセスの良い勤務地 ・創造性溢れるアニメー...
新規ゲーム開発プロジェクトの開発プランナーを募集しています。職務内容にはゲーム企画の策定、仕様書の作成、クリエイターとの連携、ストア対応などが含まれます。主体的に課題を発見し、解決する能力が求められます。 【アピールポイント】 ・新規ゲーム開発プロジェクトで自身のアイデアを形にできる ・UnityとGitを活用した開発経験が活かせる ・リモートとオフィス勤務のハイブリットで柔軟に働ける ・インディーゲームの経験がある方歓迎 ・少人数チームでチャレンジングな環境での開発
Steam向け新規オリジナルIPインディーゲームの開発プロジェクトにて、リードUIデザイナーを募集します。小規模チームでの開発となり、情報設計やグラフィック作成、UIアニメーション制作等を担当。Unityを用いた実装業務と、コンセプトに基づくデザイン提案が求められます。 【アピールポイント】 - 最新のインディーゲーム開発に携わる機会 - 小規模チームで幅広いスキルが活かせる - リモートワークで柔軟な働き方が可能 - Unityを活用した実践的な業務環境 - デザインの自由度が高く、創造性を発揮できる
新規開発中のゲームプロジェクトにおいて、UIコンポジット業務を担当いただきます。具体的には、インゲーム内のUI演出案の出しからVコンテ制作までを行います。ポートフォリオの提出が必要です。ご希望に応じてUnityに関する知識やスキルのレクチャーも実施します。 ■ 業務内容 ・インゲーム内のUI演出案出し・Vコンテ制作 ・ポートフォリオ提出(応募時必須) 【アピールポイント】 ・最新のゲーム開発に携われる貴重な機会 ・創造力を活かしたインゲームUI演出提案 ・Unityスキルを深めることができる環境 ・週2日リモート勤務で柔軟な働き方可能 ・即日参画可能でスピーディに働ける
新規ゲーム開発プロジェクトにて、UIデザインからUX提案までを担当。情報設計、グラフィック作成、UIアニメーション制作、Vコンテ制作、Unityでのデザイン調整、グラフィック提案など、幅広く活躍していただきます。 ■ 業務内容 ・UI/UXデザイン作業 ・UIアニメーション制作 ・Vコンテ制作作業 ・Unityでのデザイン再現の調整作業 ・デザイン素材制作(バナー、アイコンなど) 【アピールポイント】 ・ゲーム業界の新規プロジェクトに関与 ・デザインから提案まで幅広く担当可能 ・最新ツールを活用し、スキルアップが可能 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方 ・クリエイティブな環境での成長機会
開発中のSteam向け新規オリジナルIPインディーゲームのプロジェクトにおけるリードUIデザイナーを募集しています。少人数のチームで、UI/UXデザインから実装まで幅広く担当していただきます。ゲームコンセプトを反映したグラフィック提案やUIアニメーション、演出制作も含まれます。 【アピールポイント】 ・少人数のチームで柔軟にプロジェクトに取り組めます。 ・ゲームデザインから実装まで一貫して携われます。 ・新規オリジナルIPでクリエイティブな提案が可能です。 ・Unityを使用した実装経験を積むことができます。 ・ゲーム内演出やUIのブラッシュアップをお任せします。
・C#
新規プロジェクトにて、バトルステージ背景のモデリングとプロップ制作をお任せします。 草原や砂漠、荒廃した街など多様な世界観を構築。Unityを用いて、360度見渡せるアニメ調の背景を作成します。 ■ 業務内容 ・背景及びプロップモデルの制作 ・未来のリードポジションを視野に入れたデザイン --- 【アピールポイント】 ・多様な背景制作にチャレンジできる ・Unityを使用したゲーム開発に参加 ・プロデューサー候補としてのキャリアパスを形成 ・リモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・ゲーム業界のトレンドに触れながらスキルアップ ---
カジュアルゲームプロジェクトでのUI/UXデザイナーとして、プレイヤーが楽しめるデザインを設計・実装を担当します。ユーザー行動を分析しながらUI改善を行い、ユーザー体験の向上に貢献します。 ■ 業務内容 - ゲーム内外のUI/UX全般のデザイン - プロモーション素材やバナー、アプリ内演出の制作 - ユーザーデータとKPIに基づくUIの改善 - イラスト発注のディレクション及びクオリティ管理 - Unityでのデザイン再現のための調整 【アピールポイント】 - カジュアルゲームのデザイン全般に関与できる - データ分析を通じてユーザー体験の向上に貢献 - デザインの幅広い分野でスキルアップが可能 - プロ...
ゲーム開発における3D背景デザイナーとして、新規プロジェクトの背景モデル制作を担当。 様々なシーン設定(草原や砂漠、荒廃した街など)の世界観を表現し、Unityを用いたゲームエンジンで円滑に動作するデザインを確立します。 使用する主要ツールとして、Maya、Houdini、SubstanceDesignerを用いて、リードクラスもしくは将来リード候補としての役割を期待されます。応募の際にポートフォリオ提出が必要です。 【アピールポイント】 ・多彩な表現が楽しめるプロジェクトに参加可能 ・専門性を活かしリードクラスを目指せるチャンス ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・ゲーム業界の最前線で新タイトルに関わる経...
VTuberの3Dキャラクターのモデリング業務を担当します。 ご自身での制作に加え、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションを行います。 具体的には、3Dモデル制作、スキニング対応、ゲームエンジン組み込み(主にUnity)を行います。 クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション、業務や各種資料の引継ぎもご対応いただきます。
Mayaや3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験3年 ミドルポリゴン以上でのモデリング経験 ゲームエンジンへの組み込み経験
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるリードUIデザイナーを募集します。UI作成からUXの提案まで、幅広く担当いただきます。具体的には、情報設計やグラフィック作成、アニメーション制作、Unityでのデザイン調整などを行っていただきます。スキルに応じた柔軟なアウトプットを期待しています。 【アピールポイント】 ・最新技術を使用したゲーム開発に携われる ・デザインからアニメーションまで幅広いスキルが活かせる ・柔軟な働き方が可能で、リモート勤務も一部導入
開発中の新規オリジナルIPインディーゲームで、UI/UXデザイナーを募集。Unityを使用し、情報設計、グラフィック作成、アニメーション制作、デザイン提案を行っていただきます。小規模チームで、ゲームのコンセプトを基にUI/UXをブラッシュアップし、ミニゲームの素材作成や演出を担当します。 【アピールポイント】 ・インディーゲーム制作に関する経験を積む機会 ・小規模チームでの密なコミュニケーション ・Unityを駆使した最新のUI/UXデザイン業務 ・アートセンスを活かしてゲームの世界観を形作る ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方可能
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 【業務内容】 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5、Unity上でのパラメータ調整 ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方 ・Unreal Engine5の使用経験がある方 ・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査、対応
・Flutterを用いた上流工程から一貫した開発経験ある方
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。 環境: ・開発言語:Javascript、Typescript、C#、Go、Python ・フレームワーク:Nuxt.js、Vue.js、Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
・TypeScriptでの実装経験 ・Nuxt.jsの実装経験 ・Vue.jsでの実装経験
小売業向け次期POS決済システムの開発案件です。タブレット端末上で動作するPOSアプリケーションの設計・開発を行います。上流工程(要件定義・基本設計)から参画し、C#・Unityを用いて決済端末アプリの開発を実施。Android OS上での動作検証および最適化も担当していただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:C# ・フレームワーク/エンジン:Unity ・プラットフォーム:Android OS
・タブレット決済端末の開発経験 ・要件定義、基本設計の開発経験 ・PMの経験
VR/メタバース領域におけるPoC企画・進捗管理支援業務です。PoC推進のための検討・調整、各種レビューおよびUI/UX観点での改善提案を実施していただきます。 【技術スタック】 ・周辺知見:VR/メタバース、3D技術、フォトグラメトリ ・開発環境(尚可):Unity、Unreal 【社内ツール】 ・Slack / Google Apps(想定)
・マネジメント経験 ・PoC/DX案件での企画・要件定義・進捗管理経験 ・VR/メタバースコンテンツのレビュー経験 ・UI/UX観点でのレビュー・改善提案経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲームにおける3DCG制作業務 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 ご本人様の得意分野を加味し業務内容をご相談させていただきますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【主な業務】 ・モーション作成 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・カットシーンや必殺技等の演出の作成 ・パートナー企業様の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ▼条件等 出社:フルリモート 場所:名古屋駅 面談回数:2回 勤務時間:10:00...
・ゲーム業界での3Dモーション実務経験 ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル ・セットアップ、リギングの制作経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモートあり) ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談...
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
運用中のスマートフォン向けタイトルにおけるUI/UXディレクターとしてご参画いただきます。 ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションを中心に、 ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案や合意形成など、 プロジェクトを主体的に推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計およびディレクション業務 ・各画面やユーザーインターフェースの構築(画面遷移を含めた全体の設計) ・社内プロデューサー、ディレクター、クライアントへのゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案および合意形成 ※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォン向けアプリ(縦画面)の画面設計、遷移設計、およびディレクション業務の実務経験(2年以上) ・規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験 ・プロデューサーやディレクターへゲーム仕様を踏まえた画面設計を提案し製品としてリリースした経験 ・Figmaの基本的な操作知識
RPGにおける運営施策の立案やスケジュール策定、 施策の開発工程管理、運用チームの取りまとめ業務をお任せいたします。 データ分析に基づく売上計画の作成から施策の実行管理まで、タイトル運営全般に携わっていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・指標データの分析作業および事業計画・改善案の策定支援 ・年間を通じた運用スケジュールの設計および進捗管理の補助 ・プロジェクトチーム内でのミーティング進行や合意形成の推進 ・チーム内の各種タスク分配およびスケジュール統括などのマネジメント業務 ・ゲーム運用における各種案内文の作成、サポート方針の策定、障害発生時の復旧対応主導 ※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルにおけるネイティブアプリ開発および3年以上の運用実績(アクションや戦略系を含む) ・単一プロジェクトに1年半以上継続して参画した実績 ・スマートフォン向けアプリゲームの運用経験3年以上(収益化モデルや取扱商品の設計スキル含む) ・開発チームまたは特定領域におけるリーダー業務経験1年以上 ・上記各種業務を自力で遂行できる実践スキル ・表計算ソフトやドキュメント作成ツール等の基本的なPC操作スキル
Databricks上でのデータ処理開発。Python/PySpark/SQLを用いたETL・ELT処理の設計・開発。Delta Lakeを利用したデータ管理・加工。データパイプライン、ワークフロー、ジョブの設計・実装。既存データ処理の改修・性能改善。データ連携処理の設計・開発。単体テスト、結合テスト、データ検証。エラー調査、ログ確認、運用改善。各種ドキュメント作成。
・Databricks ・Python ・PySpark ・SQL ・ETL/ELT処理 ・クラウド環境でのデータ基盤開発 ・基本設計 ・詳細設計 ・テスト設計 ・日本語コミュニケーション能力
Databricks上でのデータ処理開発。Python/PySpark/SQLを用いたETL・ELT処理の設計・開発。Delta Lakeを利用したデータ管理・加工。データパイプライン、ワークフロー、ジョブの設計・実装。既存データ処理の改修・性能改善。データ連携処理の設計・開発。単体テスト、結合テスト、データ検証。エラー調査、ログ確認、運用改善。各種ドキュメント作成。
・Databricksを利用した開発経験 ・PythonまたはPySparkを用いた開発経験 ・SQLを用いたデータ抽出・加工経験 ・ETL/ELT処理、データパイプライン開発経験 ・クラウド環境でのデータ基盤開発経験 ・基本設計、詳細設計、テスト設計の経験 ・日本語での業務コミュニケーション能力
Databricks上でのデータ処理開発。Python/PySpark/SQLを用いたETL・ELT処理設計・開発。Delta Lake利用のデータ管理・加工。データパイプライン、ワークフロー、ジョブ設計・実装。既存処理改修・性能改善。単体・結合テスト、データ検証。エラー調査、ログ確認、運用改善。各種ドキュメント作成。
・Databricksを利用した開発経験 ・PythonまたはPySparkを用いた開発経験 ・SQLを用いたデータ抽出・加工経験 ・ETL/ELT処理、データパイプライン開発経験 ・クラウド環境でのデータ基盤開発経験 ・基本設計、詳細設計、テスト設計の経験 ・日本語での業務コミュニケーション能力
スマートフォン向けロールプレイングゲームの運営施策立案、運営および開発のスケジュール策定、 運用メンバーのマネジメント業務等、運用業務全般を幅広くご担当いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・主要な指標の分析および売上計画や改善施策に向けた資料の作成 ・年間を通じた運用スケジュールの策定およびその補助 ・運用に携わるチーム内における各種ミーティングの進行 ・運用チームにおけるメンバーのタスク管理や進捗管理などのマネジメント ・サービス運用において発生する一般的な業務全般(各種告知の作成、サポート部門との連携、トラブル発生時の対応主導など) ※詳細は面談時にお伝えします。
・ロールプレイングゲーム(アクションやシミュレーションを含む)の開発および3年以上の運用経験 ・上記のプロジェクトにおいて1.5年以上の継続参画経験 ・モバイルゲームアプリにおける3年以上の運用経験(簡易的なゲームやブラウザゲームは除く) ・収益化に向けた仕組みや商品の設計に関する実務経験 ・プロジェクトまたは特定の業務領域における1年以上のリーダー経験 ・市場で一定の評価や実績を得ているゲームタイトルへの1年以上の参画経験 ・上記に付随する一連の業務を遂行できるスキル ・Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートなどの基本的なOAツール操作スキル
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・関東の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー XRデバイスのiOSアプリ開発支援業務 ・iOSアプリ仕様検討 ・ドキュメント作成 ・ベンダーコントロール ・開発管理補佐 週5日、リモート
・iOSアプリ開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・関東の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発 ・サブアプリをAndroidJAVAで開発 ・PL/SEクラスのメンバーを募集 週5日、リモート
・AndroidJava開発経験5年以上 ・顧客摂政/仕様調整 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・Android実装アーキテクチャ検討 ・課題管理 ・進捗管理 ・試験計画作成 ・試験観点/項目作成 ・品質改善/パフォーマンスチューニング ・チーム開発 ・チームコントロール ・PGへの実装指示出し
■案件概要 産業・アミューズメント機器向け専用端末におけるAndroid OSのポーティングおよびカスタマイズ開発を担当していただきます。 ■業務内容 ・Android Frameworkのカスタマイズを行っていただきます。 ・システムツールおよび機能開発を行っていただきます。 ・システム構成およびセキュリティ対応を行っていただきます。 ■開発環境 Android Framework, AOSP, Linux, ARM系SoC
Java/C/C++の開発経験 Android Framework層の解析経験 AOSPの環境構築
・ブラウザゲーム開発、運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 週5日、リモート
・ゲーム開発または運営の業務経験(3年〜) ・JavaScript&jQueryを用いてのwebフロントエンド開発経験(ゲーム以外でも可) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
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