グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア

募集中3ヶ月前

グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア

700,000〜900,000/月

作業内容

グローバル展開を見据えた新規ハイブリッドカジュアル/ソーシャルゲームの設計・開発・運用を幅広くご担当いただきます。主な業務内容: 新規タイトルにおけるインゲーム/アウトゲームの基盤実装および改修、新機能の実装や既存機能のブラッシュアップ、開発効率向上のための周辺ツールの実装・改修、プランナー/デザイナーと連携し、UX向上に向けた仕様提案・コミュニケーション。アジャイルな開発手法で、裁量を持って基盤からツールまで横断的に関わっていただける環境です。

必須スキル

・スマートフォンゲームの開発/運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続して担当した実績) ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験

歓迎スキル

・アウトゲーム/インゲーム双方の基盤実装経験 ・開発周辺ツール(例:Unityエディタ拡張)の作成経験 ・デザイナー/プランナーと円滑に協業し、プロダクト改善へ貢献できるコミュニケーション力

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unity,GitHub,Slack,Google Workspace,Mac環境

作業時間

10:00-19:00

精算基準時間

140h-180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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