グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア

募集中5ヶ月前

グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア

700,000〜900,000/月

作業内容

グローバル展開を見据えた新規ハイブリッドカジュアル/ソーシャルゲームの設計・開発・運用を幅広くご担当いただきます。主な業務内容: 新規タイトルにおけるインゲーム/アウトゲームの基盤実装および改修、新機能の実装や既存機能のブラッシュアップ、開発効率向上のための周辺ツールの実装・改修、プランナー/デザイナーと連携し、UX向上に向けた仕様提案・コミュニケーション。アジャイルな開発手法で、裁量を持って基盤からツールまで横断的に関わっていただける環境です。

必須スキル

・スマートフォンゲームの開発/運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続して担当した実績) ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験

歓迎スキル

・アウトゲーム/インゲーム双方の基盤実装経験 ・開発周辺ツール(例:Unityエディタ拡張)の作成経験 ・デザイナー/プランナーと円滑に協業し、プロダクト改善へ貢献できるコミュニケーション力

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unity,GitHub,Slack,Google Workspace,Mac環境

作業時間

10:00-19:00

精算基準時間

140h-180h

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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