グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア
作業内容
グローバル展開を見据えた新規ハイブリッドカジュアル/ソーシャルゲームの設計・開発・運用を幅広くご担当いただきます。主な業務内容: 新規タイトルにおけるインゲーム/アウトゲームの基盤実装および改修、新機能の実装や既存機能のブラッシュアップ、開発効率向上のための周辺ツールの実装・改修、プランナー/デザイナーと連携し、UX向上に向けた仕様提案・コミュニケーション。アジャイルな開発手法で、裁量を持って基盤からツールまで横断的に関わっていただける環境です。
必須スキル
・スマートフォンゲームの開発/運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続して担当した実績) ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験
歓迎スキル
・アウトゲーム/インゲーム双方の基盤実装経験 ・開発周辺ツール(例:Unityエディタ拡張)の作成経験 ・デザイナー/プランナーと円滑に協業し、プロダクト改善へ貢献できるコミュニケーション力
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
Unity,GitHub,Slack,Google Workspace,Mac環境
作業時間
10:00-19:00
精算基準時間
140h-180h
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
この案件を掲載しているエージェントについて

ROSCA freelance(ロスカフリーランス)
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