【Maya/Blender/Unreal Engine】デジタルエンタメの3DCG制作支援(出社必須・ビジネスタイム外可)
開発環境
作業内容
モーションキャプチャ業務におけるアシスタント業務 ・動画編集 ・AI検証アシスタント デジタルエンタメ、スポーツ、ライフスタイルなど、複数の領域において事業部とデザイン本部内とで連携をしながら、バーチャル空間の創出や映像表現の拡張などに取り組んでいる組織に配属となり、動画/映像/表現の3DCG制作におけるアシスタント業務をお願いしたいと考えています。 ■募集背景 デザイン本部における3DCG制作支援体制の強化のため。 ※働き方: ・基本的には出社前提になりますが、場合によってはリモートなど柔軟な対応は可能です。 ・ビジネスタイム外:対応可能性あり
必須スキル
・Maya、Blenderなどの3Dソフト使用経験 ・Unreal Engineの使用経験および基礎知識
歓迎スキル
・動画編集経験 ・Maya、Blenderなどの業務使用経験 ・MotionBuilderでのアニメーション修正業務経験 ・Unreal Engineの業務使用経験 ・生配信のオペレーション業務経験
稼働日数
週5日
勤務形態
リモート
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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