ゲームプランナー

掲載終了3ヶ月前

ゲームプランナー

300,000〜600,000/月

作業内容

[仕事内容] スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど開発におけるプランニングをお願いします。 <役割ポジション> ・ゲームプランニング ・ゲームレベルデザイン ・ゲームイベントプランニング ・ゲームキャラ設計デザイン <例えばこんな仕事をお願いします> ・ゲームシステムの企画、仕様設計 ・ゲームサイクルの設計 ・レベルデザインの設計、構築 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームの世界観やルール、コンセプト設計 ・仕様書作成 ・試作品のデバッグ、テストプレイ ・データ分析、改善 ・進行管理 ・スケジュール調整 ・メンバーアサイン 【LinkJobGamesならではのメリット】 ・ゲームデザイン制作などを行ってきた会社のため、 スキル・経験などを考慮したマッチング度の高い案件の紹介が可能です ・豊富な実績でゲームづくりの世界で生き抜くための戦略/キャリア設計/人生設計などを 柔軟にサポートいたします ・契約形態はフリーランス/業務委託/単価契約/正社員契約/直接契約など柔軟に対応します ・事前に案件/受託先提案可否の確認、厳格な情報管理の下、営業を行います 【ご利用いただいた一例】 LinkjobGamesではゲームクリエイターひとりひとりのご要望を実現していくことを重要視しています。 ■様々なタイトルに携わり、案件を自由に選択したい(29歳|業界歴5年) →フリーランスデビューし、RPGファンタジーゲームなど数々のゲーム開発に参画 ■もっと最新技術の知見を得て、成長したい(36歳|業界歴7年) →海外パブリッシャーによるアクションゲーム新規開発に参画 ■MAYAなど3DCGツールをつかった仕事をトコトンやり続けたい(40歳|業界歴20年) →好きなツールを使った案件のみを継続的に安定受注 [事業内容] [業務内容] ゲームUIデザイン制作 2Dゲームイラスト制作 2Dアニメーション制作 3Dモデル、モーション、エフェクト制作 ゲームにまつわる開発事業 アプリケーション開発事業 人材支援事業(有料職業紹介許可番号:13-ユ-313619) [制作・支援実績] ゲームの新規開発、運営支援、プランナーリソース支援、クライアントエンジニア支援、サーバーエンジニア支援、業務向けリソース支援など [業務委託実績] 2D、3Dデザイナー、UIデザイナー、アニメーションデザイナー、エフェクトデザイナー、ゲームプランナー、フロントエンドエンジニア、サーバーサイドエンジニア [募集内容] 新規ゲームタイトル、プロジェクト開始のため [応募資格] <使用可能言語/ツール> 【ゲームエンジン】 Unity(ユニティ) UnrealEngine(アンリアル・エンジン) 【ツール】 Word Excel Powerpoint <求める人材> ・円滑なコミュニケーションを通してプロジェクトを進められる方 ・自身のスキルを向上させ誰もが感動するサービスを提供したい方 ・ゲームのストーリーやルール作りに柔軟な発想を持って取り組める方 <こんな方が活躍> ・ゲームプランナー、ディレクター経験者 ・トレンド分析から斬新なアイデアを発現できる方 ・ルール設定やストーリー展開を考えるのが得意な方 ・コンセプト設計が得意な方 ・新しいキャラクターデザインを企画するのが好きな方 ・面白いゲームを企画する上で発想力、想像力が豊かな方 ・ゲーム開発における言語やツールへ最低限の理解がある方 [選考プロセス] <選考プロセス> 1.応募 2.カジュアル面談 1回 オンライン面接 数回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り、助成金/補助金相談、コワーキングスペース割引、オンラインスクール、電子ビジネス誌割引など 「ライフサポート」賃貸物件家賃補助、住宅購入仲介手数料割引、家事代行サービス割引、健康診断人間ドック割引、スポーツジム割引、グルメ/レジャー/レンタカー割引など 「コミュニティサポート」交流会、勉強会、情報配信など ゲームクリエイターとしての市場価値が より一層高まり、貴方にとってもっともふさわしいキャリア、ライフプランを築いていけるよう全力でサポートいたします。 [休日/休暇] 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇、年末年始休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。

必須スキル

3年以上のゲームプランナー経験

契約形態

業務委託

開発環境

Unity, Excel, PowerPoint, Word

作業時間

基準時間 140時間~180時間(1か月あたり)

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

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