【Unity】大人気ソシャゲのクライアントサイドエンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/新宿)| テクフリ

〜660,000
新宿
(140時間 ~ 180時間)
スキルUnityC#
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • クライアントサイドエンジニア向けの新宿勤務、リモート可否の記載はありません。月140〜180時間目安で稼働、報酬は月66万円程度の案件です。
  • スマホ向けMMOのクライアント開発を通じ高品質なプレイ体験を実現することがミッションです。UnityとC#で3D開発し、Socket通信を実装いただきます。
  • 必須はUnityでのオンラインゲーム開発およびMMO開発経験です。歓迎はRuby on Railsでのアプリ開発実務経験となります。いずれも直近の実務経験がある方を想定しています。

職種・ポジション

スキル

ゲームエンジン:
言語:

作業内容

スマートフォン向けMMOのクライアント開発 【具体的な業務内容】 ・Unity&C#を使用した3Dオンラインゲーム開発 ・Socket通信を使用したゲーム開発

必須スキル

・Unityを使用したオンラインゲーム開発経験のある方 ・MMO開発経験のある方

歓迎スキル

・Ruby on Railsを使用したアプリケーション開発の実務経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

新宿

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

リモート可否については記載がありません。詳細は面談時にご確認ください。

勤務地は新宿です。

月140〜180時間を目安とした稼働が想定されています。

スマートフォン向けMMOのクライアント開発で、UnityとC#を用いた3D開発およびSocket通信の実装を行います。
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