【Unity】Unityエンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/渋谷)| テクフリ
〜770,000

テクフリ
この案件を3行でまとめると
- Unityエンジニア向けの渋谷案件で、リモート可否は記載なし、月140〜180時間想定の稼働で、単価は月77万円です。
- 新規プロジェクトのクライアント開発がミッションです。Unity(C#)での実装をご担当いただきます。
- 必須はC#でのゲームクライアント開発経験、歓迎はパフォーマンスチューニングやJava/Objective-C/Swiftの経験です。
職種・ポジション
作業内容
新規プロジェクトでクライアント開発を担当していただきます。 開発環境はUnity(C#)となります。
必須スキル
・C#でのゲームクライアント開発経験者
歓迎スキル
・パフォーマンスチューニングの経験 ・Java, Objective-C, Swiftの経験者
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
案件情報上は可否の記載がありません。面談時にご確認ください。
月140〜180時間が想定されています。具体的な勤務日数や時間帯の記載はありません。
新規プロジェクトでクライアント開発を担当します。Unity(C#)を用いた実装が中心です。
必須はC#でのゲームクライアント開発経験、歓迎はパフォーマンスチューニング、Java/Objective-C/Swiftの経験です。
渋谷です。
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