【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

募集中11ヶ月前

【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

550,000〜650,000/月

この案件を3行でまとめると

  • クライアントエンジニア向けの勤務地非公開、常駐(リモート不可)、週5日稼働で、月55万〜65万円、C#/Unityの新規開発スマホゲーム案件です。
  • 新規IP活用プロジェクトで高品質な体験実現がミッションで、C#/Unityで設計・開発・運用に加え、ツール開発とパフォーマンスチューニングを行います。
  • 必須はUnityでのスマホゲーム開発4年以上と新規機能実装経験です。歓迎はUniTask/UniRx実装、既存コード読解開発、Steam開発経験です。

作業内容

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

必須スキル

Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上、何かしらの新規機能実装経験

歓迎スキル

Unitask、UniRxを使った実装経験、既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験、Steam開発経験

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 新規IP活用のスマホゲーム開発に上流から関われ、設計〜運用まで一気通貫の経験を積めます。
  • パフォーマンスチューニングやツール開発にも携われ、Unityでの実装力を幅広く磨けます。
  • 常駐週5日でチーム開発が進めやすく、ConfluenceやGit、Redmineなど整った環境で働けます。

よくある質問

勤務形態は常駐のため、リモート勤務は不可です。

週5日を想定しています。

C#/Unityを用いたスマホゲームのクライアント設計・開発・運用、ツール開発、パフォーマンスチューニングを担当します。

Unity(Mac端末)で開発し、Confluence、Git/SourceTree、Googleスプレッドシート、Redmineを使用します。

必須はUnityでのスマホゲーム開発4年以上と新規機能実装経験です。歓迎はUniTask/UniRx実装、既存コードを読みながらの開発、Steam開発経験です。
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

スキルで絞り込む