【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
この案件を3行でまとめると
- クライアントエンジニア向けの勤務地非公開、常駐(リモート不可)、週5日稼働で、月55万〜65万円、C#/Unityの新規開発スマホゲーム案件です。
- 新規IP活用プロジェクトで高品質な体験実現がミッションで、C#/Unityで設計・開発・運用に加え、ツール開発とパフォーマンスチューニングを行います。
- 必須はUnityでのスマホゲーム開発4年以上と新規機能実装経験です。歓迎はUniTask/UniRx実装、既存コード読解開発、Steam開発経験です。
職種・ポジション
作業内容
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
必須スキル
Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上、何かしらの新規機能実装経験
歓迎スキル
Unitask、UniRxを使った実装経験、既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験、Steam開発経験
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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