募集中11ヶ月前
【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
550,000〜650,000/月
この案件を3行でまとめると
- クライアントエンジニア向けの勤務地非公開、常駐(リモート不可)、週5日稼働で、月55万〜65万円、C#/Unityの新規開発スマホゲーム案件です。
- 新規IP活用プロジェクトで高品質な体験実現がミッションで、C#/Unityで設計・開発・運用に加え、ツール開発とパフォーマンスチューニングを行います。
- 必須はUnityでのスマホゲーム開発4年以上と新規機能実装経験です。歓迎はUniTask/UniRx実装、既存コード読解開発、Steam開発経験です。
作業内容
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
必須スキル
Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上、何かしらの新規機能実装経験
歓迎スキル
Unitask、UniRxを使った実装経験、既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験、Steam開発経験
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 新規IP活用のスマホゲーム開発に上流から関われ、設計〜運用まで一気通貫の経験を積めます。
- パフォーマンスチューニングやツール開発にも携われ、Unityでの実装力を幅広く磨けます。
- 常駐週5日でチーム開発が進めやすく、ConfluenceやGit、Redmineなど整った環境で働けます。
よくある質問
勤務形態は常駐のため、リモート勤務は不可です。
週5日を想定しています。
C#/Unityを用いたスマホゲームのクライアント設計・開発・運用、ツール開発、パフォーマンスチューニングを担当します。
Unity(Mac端末)で開発し、Confluence、Git/SourceTree、Googleスプレッドシート、Redmineを使用します。
必須はUnityでのスマホゲーム開発4年以上と新規機能実装経験です。歓迎はUniTask/UniRx実装、既存コードを読みながらの開発、Steam開発経験です。
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