【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件


550,000円〜650,000円/月
業務委託
常駐

この案件を3行でまとめると
  • クライアントエンジニア向けの勤務地非公開、常駐(リモート不可)、週5日稼働で、月55万〜65万円、C#/Unityの新規開発スマホゲーム案件です。
  • 新規IP活用プロジェクトで高品質な体験実現がミッションで、C#/Unityで設計・開発・運用に加え、ツール開発とパフォーマンスチューニングを行います。
  • 必須はUnityでのスマホゲーム開発4年以上と新規機能実装経験です。歓迎はUniTask/UniRx実装、既存コード読解開発、Steam開発経験です。

職種・ポジション

開発環境

言語:
ゲームエンジン:
その他:

作業内容

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

必須スキル

Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上、何かしらの新規機能実装経験

歓迎スキル

Unitask、UniRxを使った実装経験、既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験、Steam開発経験

稼働日数

週5日

勤務形態

常駐

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

勤務形態は常駐のため、リモート勤務は不可です。

週5日を想定しています。

C#/Unityを用いたスマホゲームのクライアント設計・開発・運用、ツール開発、パフォーマンスチューニングを担当します。

Unity(Mac端末)で開発し、Confluence、Git/SourceTree、Googleスプレッドシート、Redmineを使用します。

必須はUnityでのスマホゲーム開発4年以上と新規機能実装経験です。歓迎はUniTask/UniRx実装、既存コードを読みながらの開発、Steam開発経験です。
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