【Unity】ARコミュニケーションゲームのリードエンジニア

〜480,000/月
原宿駅
リモート
週2日
スキルUnityC#
FLEXY(フレキシー)
FLEXY(フレキシー)

この案件を3行でまとめると
  • Unity(C#)リードエンジニア向けの原宿駅勤務、XR領域のARゲーム案件で、リモート可否は要相談、週2〜5日稼働OK、月48万円の募集です。
  • ARコミュニケーションゲームのUnity開発をリードすることがミッションです。具体的にはUnity(C#)での実装を担当していただきます。
  • 必須スキルはUnityを使用したゲーム開発経験です。使用技術はUnity(C#)で、歓迎スキルは求人情報内に記載がなく、面談時に確認します。

職種・ポジション

開発環境

言語:
ゲームエンジン:

作業内容

リードエンジニアとしてARコミュニケーションゲームのUnity開発を担当していただきます。 今後のキャリアとしても貴重になるXR領域のARプロダクトです。 <開発言語> Unity(C#) <稼働頻度> 週2〜5日 ※リモート可否要相談 ※ご希望と合わせて、面談ですり合わせができればと思います。

必須スキル

Unityを使用したゲーム開発経験

稼働日数

週2日

勤務形態

リモート

勤務地

原宿駅

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

可否は要相談となります。ご希望を伺い、面談にてすり合わせいたします。

週2〜5日を想定しています。ご希望に合わせて面談で最終的に調整いたします。

Unityを使用したゲーム開発経験が必須です。

Unity(C#)を使用します。

勤務地は原宿駅です。勤務形態はリモートで、可否は要相談となります。
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