【 C# / Unity 】スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/青山)| テクフリ

〜660,000
青山
(140時間 ~ 180時間)
スキルUnityGithubC#
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • クライアントエンジニア向けの青山案件で、リモート可否の記載はありません。月間140〜180時間の稼働想定で、報酬は月66万円です。
  • スマホ向けスポーツ系シミュレーションの開発で新規イベント機能が主ミッションです。既存不具合の調査・修正や外部サービスとの繋ぎ込みも対応します。
  • 必須はC#・Unity 2018・VisualStudio 2017・SourceTree(GitHub)で、歓迎はJava・Objective-C++・Androidプラグイン・Jenkins・aws s3です。

職種・ポジション

スキル

ゲームエンジン:
その他:
言語:

作業内容

・スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 ・ジャンルはシミュレーションゲーム(スポーツ)です。 <具体的には> ・新規イベント機能の開発 ・既存不具合などの調査・修正対応 ・外部サービスとの繋ぎ込み など

必須スキル

・C# ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)

歓迎スキル

・Java ・Objctive-C++ ・Androidネイティブプラグインの経験 ・Jenkins Pipeline Scriptの利用経験 ・aws s3 コマンドの利用経験 ・スポーツ観戦が好きな方

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

青山

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

募集要項にリモート可否の記載はございません。詳細は選考・面談時に確認となります。

月間140〜180時間を想定しています。

C#、Unity 2018、VisualStudio 2017、SourceTree(GitHub)を使用します。

新規イベント機能の開発、既存不具合の調査・修正、外部サービスとの繋ぎ込みなどです。

Java、Objective-C++、Androidネイティブプラグイン、Jenkins Pipeline Script、aws s3コマンドの経験などが歓迎です。
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