クライアントエンジニア/フルリモート可能/Unityを使ったゲームアプリの開発及び運用 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/確認中)| テクフリ

〜720,000
確認中
フルリモート
(140時間 ~ 180時間)
スキルUnityGithubC#
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • クライアントエンジニア募集で、勤務地確認中・フルリモート可、月140〜180時間・報酬72万円の案件です。
  • 新規リリース予定タイトルの開発推進がミッションです。Unityでのゲームアプリ開発および運用をご担当いただきます。
  • 必須はUnityのスマホ向けクライアント開発と3Dゲーム開発経験、歓迎はPL/PM経験やアジャイル開発経験です。

職種・ポジション

スキル

ゲームエンジン:
その他:
言語:

作業内容

リリース予定の新規タイトルにおいてUnityをメインとした開発を行っていただけるクライアントエンジニアを募集します。 【具体的な業務内容】 Unityを使ったゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。 【開発環境】 プログラミング言語:C# ゲームエンジン:Unity バージョン管理:GitHub 開発PC:Mac

必須スキル

・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験 ・3Dゲームの開発経験

歓迎スキル

・プロジェクトリーダー/プロジェクトマネージャー経験者 ・アジャイル開発経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

フルリモート

勤務地

確認中

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

勤務地は確認中ですが、勤務形態はフルリモートです。

月140〜180時間の想定です。週あたりの具体的な日数は記載がないため確認中です。

C#とUnityを使用し、GitHubでバージョン管理を行います。開発PCはMacです。

必須ではありませんが、プロジェクトリーダーやプロジェクトマネージャーの経験がある方は歓迎です。

記載がないため確認中です。詳細は応募後にご案内いたします。
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