Maya/3Dアーティスト/ビジネス向けメタバース領域のサービスにおける3Dキャラクターアーティスト業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/六本木)|

この案件を3行でまとめると
- 3Dキャラクターアーティスト/六本木勤務、リモート可否不明で、月間140〜180時間想定、報酬は月72万円の案件です。
- メタバース領域のサービスの開発・運用で、Maya等でのモデリングを中心に、DCCツールとUnityで3DCG制作と実装を幅広く行っていただきます。
- 必須はMayaでのモデリング、Photoshopでのテクスチャ、Unity実装、チーム制作経験で、背景・アニメ調やVRM理解などは歓迎です。
作業内容
メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。
必須スキル
・Mayaでの3Dモデリング経験 ・Photoshopでのテクスチャ制作経験 ・Unityでの3Dアセット実装経験 ・チーム制作経験(仕様への理解) ・VTuber、メタバース等のバーチャルコンテンツ制作に興味がある
歓迎スキル
・ゲーム用背景モデリング経験 ・アニメ調キャラクターモデリング経験 ・アニメ調キャラクターセットアップ経験 ・リアルタイムレンダリング向け3Dアバターキャラクター制作経験 ・3Dエフェクト制作経験 ・VRMへの理解 ・バーチャル空間設計経験 ・Gitの使用経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務地
六本木 東京都 港区 六本木
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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