Maya/3Dアーティスト/ビジネス向けメタバース領域のサービスにおける3Dキャラクターアーティスト業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/六本木)|

〜720,000/月
六本木
(140時間 ~ 180時間)
テクフリ
テクフリ

この案件を3行でまとめると
  • 3Dキャラクターアーティスト/六本木勤務、リモート可否不明で、月間140〜180時間想定、報酬は月72万円の案件です。
  • メタバース領域のサービスの開発・運用で、Maya等でのモデリングを中心に、DCCツールとUnityで3DCG制作と実装を幅広く行っていただきます。
  • 必須はMayaでのモデリング、Photoshopでのテクスチャ、Unity実装、チーム制作経験で、背景・アニメ調やVRM理解などは歓迎です。

開発環境

デザインツール:
ゲームエンジン:
その他:

作業内容

メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。

必須スキル

・Mayaでの3Dモデリング経験 ・Photoshopでのテクスチャ制作経験 ・Unityでの3Dアセット実装経験 ・チーム制作経験(仕様への理解) ・VTuber、メタバース等のバーチャルコンテンツ制作に興味がある

歓迎スキル

・ゲーム用背景モデリング経験 ・アニメ調キャラクターモデリング経験 ・アニメ調キャラクターセットアップ経験 ・リアルタイムレンダリング向け3Dアバターキャラクター制作経験 ・3Dエフェクト制作経験 ・VRMへの理解 ・バーチャル空間設計経験 ・Gitの使用経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

六本木 東京都 港区 六本木

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

本求人ではリモート可否の記載がありません。面談時に詳細をご確認ください。

月間140〜180時間を想定しています。具体的な稼働時間帯や調整方法は面談時にご相談ください。

Maya・Photoshopでの制作とUnityでの実装を前提に、モデリングを中心とした3DCG制作を幅広くご担当いただきます。

貸与有無の記載はありません。使用ツールはMaya・Photoshop・Unityですが、支給可否は面談時にご確認ください。
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