C#/Unity/スマホ向けゲーム開発プランナー | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (ゲームプランナー/新宿)| テクフリ


〜440,000円/月
常駐
新宿
常駐

この案件を3行でまとめると
  • C#/Unityを活かすスマホ向けゲーム開発のプランナー職で、新宿常駐(リモート不可)、月160〜200時間稼働、報酬は月44万円のフリーランス案件です。
  • プランナーとしてスマホ向けゲーム開発プロジェクトに参画し、ミッションは既存コンテンツの改善で、分析にもとづく改善提案と仕様作成を行っていただきます。
  • 必須は既存コンテンツの分析・改善提案・仕様作成ができ、Unity実装とスマホゲーム開発の経験で、歓迎はバランス調整やデータワークです。

開発環境

言語:
ゲームエンジン:

作業内容

スマホ向けゲーム開発プロジェクトにてプランナーとしてご参画頂きます。

必須スキル

・既存のコンテンツ分析、改善案提案、仕様作成が行える方 ・Unity実装経験がある方 ・スマホ向けゲームの開発経験がある方

歓迎スキル

・バランス調整経験 ・データワーク経験

稼働日数

(160時間 ~ 200時間)

勤務形態

常駐

勤務地

新宿

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

勤務形態は常駐となります。リモートの記載はありません。

月間の想定稼働時間は160〜200時間です。週あたりの日数についての明記はありません。

必須は既存コンテンツの分析・改善提案・仕様作成、Unity実装経験、スマホ向けゲームの開発経験です。歓迎はバランス調整やデータワークの経験です。

UnityおよびC#が関連スキルとして挙げられています。
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