Unity/クライアントエンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/新宿)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- Unityクライアントエンジニア向けの新宿常駐、リモート不可、月160〜180時間稼働で月61万円、C#での開発を行う大規模ソーシャルゲーム案件です。
- 大規模ソーシャルゲームのクライアント開発・運用がミッションです。新機能実装、既存改修、ツール作成、最適化、トラブルシューティングまでご担当いただきます。
- Unityを用いたスマホゲーム実務2年以上と3D開発またはUGUIでのUI実装が必須です。UniRx/UniTaskやシェーダー、リアルタイム通信、C++、リーダー経験は歓迎です。
職種・ポジション
作業内容
ソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。 新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります
必須スキル
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
歓迎スキル
・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・リーダーの経験が有る
稼働日数
(160時間 ~ 180時間)
勤務形態
常駐
勤務地
新宿
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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