Unity/ゲーム開発エンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/渋谷)| テクフリ

〜880,000
渋谷
リモート
(140時間 ~ 180時間)
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • Unity/ゲーム開発エンジニア(クライアント)向け、渋谷/リモート可、月140〜180時間稼働・月額88万円の案件です。
  • iOS/Android/PC向けソーシャルゲームの設計〜運用がミッションです。インゲーム実装・改修、周辺ツール開発、職種間連携を担っていただきます。
  • 必須はスマホ/コンシューマ開発、Unity(C#)、インゲームのリードまたは複数タイトル経験です。歓迎は基盤・ツール実装、URP、運用までの一貫経験等です。

スキル

ゲームエンジン:
言語:
その他:

作業内容

【主な業務内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのインゲームロジック/View部分の実装 ・運用開発タイトルでのインゲームロジック/View部分の改修および追加 ・インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

必須スキル

・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたは  リードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験

歓迎スキル

・インゲーム基盤部分の実装経験 ・インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 ・インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 ・URPを用いた開発経験 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

リモート

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

iOS/Android/PC向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用、インゲームのロジック/View実装・改修、周辺ツールの実装・改修を担当します。

スマートフォン向けまたはコンシューマゲームの開発経験、Unity(C#)での開発経験、インゲーム開発のリード経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験です。

勤務形態はリモートで、勤務地は渋谷です。

月140〜180時間の稼働が目安です。
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