AIを活用した高速な開発ループの中で、 Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、 パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。
・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験
・LAMP環境を用いたソーシャルゲーム開発・運用案件でのサーバーサイド開発 ・ネイティブゲーム(App Store/Google Play向けゲーム)の運用作業 ・新機能追加・既存機能の改修、運用ツールの保守・開発 ・ユーザーからの問い合わせ調査 ・開発環境:iOS、Android、PHP、Laravel、MySQL
・サーバープログラムの実務経験 ・環境構築からプログラミング、テストと一貫した開発経験とノウハウ
◆案件概要 Unity(C#)を用いたソーシャルゲームの開発/運用案件において、クライアントエンジニアを担当いただきます。 ◆業務内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ◆開発環境 O S :iOS, Android 言 語 :C#(C, C++, C#, Javaいずれか) ゲームエンジン:Unit...
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
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