【Unity/C#/ゲーム/一部リモート可】スマホ向けソーシャルゲーム開発エンジニア
作業内容
スマートフォン向けソーシャルゲームにおける開発および運用をご担当いただきます。 - 新規タイトルの設計・実装、ならびに既存タイトルの機能追加や運用最適化 - エンジニア視点での企画提案、開発プロセスやワークフローの改善推進 - 企画・デザイン・サーバサイドなど多職種と連携した開発ドライブ 出社とリモートの併用が基本ですが、フルリモートも相談可能です。
必須スキル
・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・歓迎要件の複数を満たしていること
歓迎スキル
・リアルタイム対戦やチャット機能の開発/運用経験 ・UI/アニメーション/エフェクト/テクスチャに関する深い知見 ・EM/PM/リーダーなどのマネジメント経験 ・パフォーマンス最適化を意識したアプリ設計/開発スキル ・保守性・再利用性を重視した設計の実務経験 ・OSS公開またはコントリビュートの実績 ・グローバル展開タイトルの開発経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
2回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
【クライアント】C#, Unity, Spine, SPARK GEAR, Shuriken 【サーバサイド】PHP, JavaScript, TypeScript, Node.js 【データベース】MongoDB, Amazon Aurora, Amazon RDS, Redis, Amazon DocumentDB 【インフラ】AWS, GameLift, 各種CDN 【ツール】GitHub, 某ビジネスチャットツール, Jenkins, Rider, Jira, Confluence, Google Workspace
作業時間
11:00~20:00
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
新規/運用中タイトルの増加に伴い、体制強化のための増員募集です。中長期で安定的にご参画いただける方を求めています。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 5人 チーム規模 11-20名 平均稼働時間 目安140~180時間/月 現場の雰囲気 職種横断の連携が活発で、ユーザー体験を重視した改善提案が歓迎される現場です。 案件担当のコメント Unity強めの方を歓迎します。フルリモートも応相談のため、遠方の方もまずはご相談ください。
職種・ポジション
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
この案件を掲載しているエージェントについて

広済堂ビジネスサポート
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