【Unity/C#/ゲーム/一部リモート可】スマホ向けソーシャルゲーム開発エンジニア

掲載終了2ヶ月前

【Unity/C#/ゲーム/一部リモート可】スマホ向けソーシャルゲーム開発エンジニア

650,000〜850,000/月

作業内容

スマートフォン向けソーシャルゲームにおける開発および運用をご担当いただきます。 - 新規タイトルの設計・実装、ならびに既存タイトルの機能追加や運用最適化 - エンジニア視点での企画提案、開発プロセスやワークフローの改善推進 - 企画・デザイン・サーバサイドなど多職種と連携した開発ドライブ 出社とリモートの併用が基本ですが、フルリモートも相談可能です。

必須スキル

・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・歓迎要件の複数を満たしていること

歓迎スキル

・リアルタイム対戦やチャット機能の開発/運用経験 ・UI/アニメーション/エフェクト/テクスチャに関する深い知見 ・EM/PM/リーダーなどのマネジメント経験 ・パフォーマンス最適化を意識したアプリ設計/開発スキル ・保守性・再利用性を重視した設計の実務経験 ・OSS公開またはコントリビュートの実績 ・グローバル展開タイトルの開発経験

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

【クライアント】C#, Unity, Spine, SPARK GEAR, Shuriken 【サーバサイド】PHP, JavaScript, TypeScript, Node.js 【データベース】MongoDB, Amazon Aurora, Amazon RDS, Redis, Amazon DocumentDB 【インフラ】AWS, GameLift, 各種CDN 【ツール】GitHub, 某ビジネスチャットツール, Jenkins, Rider, Jira, Confluence, Google Workspace

作業時間

11:00~20:00

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

新規/運用中タイトルの増加に伴い、体制強化のための増員募集です。中長期で安定的にご参画いただける方を求めています。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 5人 チーム規模 11-20名 平均稼働時間 目安140~180時間/月 現場の雰囲気 職種横断の連携が活発で、ユーザー体験を重視した改善提案が歓迎される現場です。 案件担当のコメント Unity強めの方を歓迎します。フルリモートも応相談のため、遠方の方もまずはご相談ください。

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:
その他:

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 即日参画可能
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)