【Unity/UIUX】新規ゲームタイトルのUI・UXデザイン/演出アニメーション制作
作業内容
新規開発中のゲームタイトルにおいて、UI/UXデザインおよび演出・アニメーション制作をお任せします。 デザインコンセプトの策定から、画面設計、UX提案、Unity上でのアニメーション実装(AnimationClip、Timeline など)まで、ゼロベースのクリエイティブ構築に幅広く関与いただきます。 出社前提のポジションで、アート/企画/エンジニアと連携しながら、ユーザー体験を最大化するUIの提供を目指していただきます。
必須スキル
・オンラインゲームまたはスマホゲームにおけるUI/画面設計の実務経験 ・Photoshop/Illustratorの基本的な操作スキル ・Unityを用いたアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline など)
歓迎スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・新規ゲームタイトルの立ち上げ/開発経験 ・ユーザー体験を意識した情報設計、画面遷移設計の知見
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・デザイン:Photoshop、Illustrator ・ゲームエンジン:Unity(AnimationClip、Timeline、Animator など) ・コミュニケーション:Slack、Jira/Backlog など(想定) ・PC:支給想定(詳細は面談時)
作業時間
10:00〜19:00(休憩1時間)※チーム状況により前後あり
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
新規タイトルの立ち上げに伴う体制強化のため。長期的に参画できるUI/UXデザイナーを募集。 担当工程 企画,基本設計,詳細設計,実装,テスト,デザイン,ディレクション 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安140〜180時間/月 現場の雰囲気 職種間の距離が近く、意見交換が活発。ユーザー体験を重視するカルチャー。 案件担当のコメント Unityでのアニメーション実装経験が活きるポジションです。UI/UXをゼロから作り込みたい方にマッチします。ポートフォリオのご提出をお願いします。
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- オフィスがきれい
- 駅から近い
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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