【リモート可】クライアントサイドエンジニア|Unity/運営型モバイルゲーム
作業内容
様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、運営型ゲームアプリのクライアントサイドのプログラミング業務全般をお任せします。 ■□具体的には…□■ ■リードエンジニア エンジニアのマネジメントや、技術に関するディレクション ■グラフィックエンジニア/アニメーションエンジニア 描画周りや3Dアニメーション関連についてビジュアルアーティストと共同で業務 ・3Dモデルをはじめとした描画表現・パフォーマンスの向上、アセット制作環境のサポートなど ・3Dモデルのアニメーション表現、データの最適化、アセット制作環境のサポートなど ■環境構築エンジニア ビルド環境構築 ・CI/CDツールを用いたパッケージ・アセットのビルドプロセスの構築・運用 ・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用 エンジニア以外の職種も含め、チームメンバーとのコミュニケーションに前向きな方や、数学・物理に関する深い知識をお持ちの方にオススメです。
必須スキル
下記いずれかについて1年以上の実務経験 ・ゲームエンジン(Unityなど)を使った、スマホ向けゲーム制作/運営の開発経験 ・家庭用・モバイル・PC・業務用のゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
歓迎スキル
・クライアント機能の特定分野に高いスキル、もしくは幅広い分野の開発経験 ・ゲームエンジンを利用しない、スマートフォン向けネイティブアプリ開発経験 ・複数人のプログラマで構成されるチームでの開発経験/20人以上のプロジェクトでの開発経験 ・サーバーサイドの開発経験・データベースの操作経験 ・クラウドサービスを利用した開発環境の構築の経験や、知識
稼働条件
リモート
契約形態
業務委託
開発環境
C# Unity
精算基準時間
140〜180h
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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