【Premiere Pro/Photoshop/Illustrator/フルリモート可】リズムゲーム向け動画広告クリエイター
スマートフォン向けリズムゲームの動画広告クリエイティブ制作をご担当いただきます。 具体的な業務内容: ・各広告媒体向けの動画クリエイティブ制作 ・動画広告制作に伴うコンテ(絵コンテ)作成 ・ご経験に応じて静止画(バナー)広告の制作相談あり 勤務形態: ・初日は東京都港区のオフィスへ出社、その後は在宅勤務へ移行 ・フルリモートの相談可 ・PC等の機材は貸与 募集開始時期/人数: ・開始目安:12/1 ・募集人数:1名
・ゲーム業界におけるバナー/広告デザインの実務経験(企画~レイアウト構成~制作まで一貫対応) ・Adobe Premiere Proを用いたゼロベースからの動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop/Illustratorを業務レベルで操作できること ・動画広告のデモリールまたはポートフォリオ提出が可能であること
【急募】動画クリエイター/国内・海外向けゲーム開発
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、国内・海外向けゲーム開発における動画クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・国内/海外の運用中タイトルまたは開発中タイトルにてPR用映像/画像制作 ・SNS/Web広告用のPR素材(クリエイティブ、キャラ紹介動画など)制作 ・各種タイトルに合わせた訴求素材制作 ・使用ツール ∟Photoshop、illustrator、After Effects 、Premiere pro/Audition、Media encorder、Bridge、Spine <こんな方におすすめです!> ・訴求動画制作...
・エンタメ業界(アニメ/ゲーム)における映像制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【UIデザイン/Unity】2D UIデザイナー(演出・アニメーション)/スポーツIP新規タイトル
スポーツ原作IPを用いた新規開発プロジェクトにて、UI演出(アニメーション含む)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容: ・演出コンテの作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンのインタラクション、トランジションなど、体験価値を高める演出全般) ・世界観を高めるための2Dグラフィック制作 ・コンテンツ用のバナー制作 ・画像素材の制作・加工 就業時間: ・11:00~20:00(前後1時間程度の調整は可) 勤務地・働き方: ・渋谷区(初月は連携強化のため週1~3日の出社、その後リモート併用可) 契約形態: ・準委任
必須スキル: ・スマートフォン向けゲームでのUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator、Photoshop、Adobe XD、After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎~実践的知識 ・リソース管理の経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出に関する提案~組み込みまでの対応力
【Premiere Pro/Photoshop/Illustrator/一部リモート可】スマホ向けゲームの動画広告クリエイター
スマートフォン向けゲームの獲得系動画広告クリエイティブ制作をご担当いただきます。 具体的には、広告媒体向けの動画制作(企画・コンテ作成・デザイン・編集)を一貫して実施いただき、スキルに応じて静止画(バナー)広告の制作もご相談します。 初日は出社、その後は在宅勤務を基本とし、フルリモートのご相談も可能です。PC等は貸与予定です。 勤務形態:10:00~19:00(実働8時間) 休日:土日祝 選考:書類選考後、1~2回面談→オファー(スキルシートはPDF添付)
・ゲーム業界における広告/バナーデザインで、企画~レイアウト構成~制作まで一貫して対応した実務経験 ・Adobe Premiere Proを用いたゼロからの動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop、Illustratorを業務レベルで扱えるスキル ・動画広告のデモリールまたはポートフォリオの提出が可能であること
【映像ディレクター/ゲームプランナー】パチンコ・パチスロ液晶企画・制作ディレクション
パチンコ・パチスロ遊技機の液晶部における企画・制作をご担当いただきます。 映像ディレクターとしてコンセプト設計、スケジュール/予算管理、 開発チームの統括を担い、品質をコントロールしていただきます。 またプランナーとして、ゲームシステムやシナリオなど骨子となる 仕様策定・企画立案もお任せします。 適性や状況に応じて、ディレクション/プランニングの業務を柔軟にご対応いただきます。
・映像ディレクターとしての実務経験(コンセプト設計、進行/予算管理、品質管理、チーム統括) ・またはゲームプランナーとしての開発経験(システム/仕様設計、シナリオ企画等) ・遊技機/ゲームいずれかの開発プロセスに対する理解と、関係各所との調整スキル
【UIデザイン/Unity/AE】新規ゲームのUI演出・アニメーション制作
新規開発中のゲームタイトルにおいて、UI演出(アニメーション)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容 ・演出コンテ(モーション/トランジション)の作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンインタラクション、トランジションなど、UX向上のための演出全般) ・世界観に沿った2Dグラフィック制作 ・各種バナー制作 ・画像アセットの作成・加工 ポジション ・UIデザイナー(ポートフォリオ提出必須) 就業条件 ・勤務時間 11:00~20:00(前後1時間程度の調整可) ・初月は連携強化のため週1~3日出社、その後リモート可
AE ・スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎知識と実装を見据えた設計力 ・アセット/タスクのリソース管理経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出の提案~組み込みまでの一連の経験
【Photoshop/Illustrator/Figma】映像クリエイター・デザイナー/ECアートディレクターチーム(ハイブリッド)
オンライン販売サービスの新規ローンチおよび運用に携わっていただきます。 サービス上で一覧表示される販促バナーの制作・改善と、購入時のガチャ演出動画の制作・ディレクションが主業務です。 【具体的な業務】 ・バナー制作:商品ごとの購買訴求バナー作成、分析結果を踏まえたバナーの最適化(目安:月50枚程度) ・演出動画:購買時に流れる「ワクワク」「ドキドキ」を演出する動画の企画・制作(目安:月3種程度) ・関係部署との連携、クリエイティブディレクション、運用改善提案
・Webクリエイティブ制作の基礎スキル(Photoshop/Illustrator/動画編集ソフト) ・事業会社(BtoC)におけるバナー制作の実務経験 ・Figmaの使用経験
【Photoshop/Illustrator】IPソーシャルゲーム運用 2D UIデザイナー
人気IPを活用したソーシャルゲームの運用における2D UIデザインをご担当いただきます。 具体的には、スマートフォン向けの画面UI、ボタン、アイテム、各種バナーのデザイン制作、ならびに演出・モーションを意識した動きのあるUI表現の実装連携が中心です。 運用案件のため、イベントや機能追加に伴う継続的なデザイン更新、ガイドラインに沿った量産・改修、関係各所(ディレクター、エンジニア)とのコミュニケーションも発生します。 浅草オフィスに常駐でのご参画となります。
・Photoshop、Illustratorの実務利用経験 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン(画面/ボタン/アイテム/バナー)の実務経験1年以上 ・演出を考慮した動きのあるデザインができる方 ・ポートフォリオ提出(グラフィック、モーション系があるとより可) ※バナー制作のみのご経験は対象外となります
【Photoshop/Illustrator/動画編集】オンライントレカ向けバナー・演出動画制作(リモート併用)
2025年秋リリース予定のオンライントレカ(オリパ販売)サービスにて、販売促進に用いるバナー画像および演出用動画の制作をご担当いただきます。 主な業務は、オンライン上でのオリジナルトレカパック販売に合わせた静止画バナーのデザイン、演出動画の企画〜編集、入稿データの最適化などです。事業部や関係各所と連携し、訴求軸の整理からクリエイティブへの落とし込みまで一貫して推進いただきます。 リモート併用(週2日出社必須:火曜+平日いずれか1日)での稼働となります。
・Webクリエイティブ制作の基礎スキル(Photoshop/Illustrator/動画編集ソフト) ・事業会社(BtoC)でのバナー制作経験 ・Figmaの実務利用経験 ・動画制作スキルを強みとしてお持ちの方(ポートフォリオに動画作品の提示が必須)
【UIデザイン/ゲーム/リモート】音楽アーティスト起用ゲームアプリのUIデザイナー募集
音楽アーティストを起用したスマホゲームアプリの企画・開発・運営を行う企業にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。 UI/UX仕様およびゲームコンセプトに沿って、UI/UXデザインや各種グラフィック制作を担当します。具体的には、画面レイアウト設計、UI設計、バナー制作、イベントロゴ、SNS用画像、カード背景デザインなど幅広い業務をお任せします。 ご経験に応じて、アートワーク制作やモーション/アニメーション制作にも関与いただく可能性があります。 対応工程: ・UI/UXデザイン全般(画面レイアウト/UI設計含む) ・各種バナー制作および展開制作 ・ゲームイベントロゴ制作 ・SNS画像制作 ・カード背景デザイン制作 ・アート...
リモート ・ポートフォリオ提出が可能な方(特に文字デザイン、バナーデザイン中心の作例が豊富であること) ・ゲームアプリにおけるUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・チームと連携し主体的に提案・推進できるコミュニケーション力
【Photoshop/Illustrator/動画編集/一部リモート】トレカEC向けバナー制作・ガチャ演出動画/ディレクション
2025年秋ローンチ予定のオンライントレカ(オリパ)サービスにて、一覧に表示されるオリパ用バナーおよび購入時のガチャ演出動画の制作・ディレクションを担当いただきます。 主な業務: - オリパごとの購買訴求バナー制作(販売状況・分析結果に基づく改善/月50枚程度) - ガチャ購入時の「ワクワク」「ドキドキ」を演出する動画制作(目安: 月3種類程度) - ローンチ後の継続運用、効果検証に基づくクリエイティブ最適化 - 関係者との連携・ディレクション(アートディレクターチーム所属) 出社は週2日(火曜必須+他1日)六本木オフィス、それ以外はリモート想定です。
・Webクリエイティブの基礎スキル(Photoshop/Illustrator/動画編集ソフトの実務経験) ・事業会社(BtoC)におけるバナー制作の実務経験 ・Figmaの使用経験 ・平日10:00〜19:00での対応、週5日稼働が可能な方
【映像クリエイター・デザイナー/リモート併用/週5日】トレカ関連サービスのバナー・演出動画制作支援
オンライントレカサービスにおける、バナーおよび演出動画の作成・ディレクション業務をご担当いただきます。 ローンチおよび運用フェーズに関わっていただき、主に以下の内容をお任せします。 ・オリジナルトレカパック(オリパ)販売用バナーの制作 - 購買訴求を意識したバナーの作成(月50枚〜) - 販売状況や分析結果に基づいたバナーの調整 ・購入時に再生される演出動画の作成(月3種〜) - “ワクワク”や“ドキドキ”を演出する演出動画の制作 チームメンバーは約10名、エンジニアは別組織で約10名。 サービス立ち上げ期のため、組織の風通しが良く、意見交換がしやすい環境です。 案件担当のコメント バナーは月50枚規模と制作量が...
・基本のWebクリエイティブ制作スキル(photoshop Illustrator 動画編集ソフト) ・事業会社(BtoC)でのバナー作成経験 ・Figmaの使用経験
【Premiere Pro/動画広告/フルリモート可】スマホゲーム向け動画クリエイティブ制作
スマートフォン向けゲームの動画広告制作をご担当いただきます。 具体的な業務内容: ・広告媒体(SNS/動画プラットフォーム等)向け動画クリエイティブの企画・制作 ・動画制作に伴うコンテ(絵コンテ/構成案)の作成 ・ご経験に応じて、静止画(バナー)広告の制作相談あり フルリモートのご相談可能、PC等の貸与もございます。 勤務時間は10:00~19:00(実働8時間)を想定しています。
フルリモート可 ・Adobe Premiere Proを用いた動画クリエイティブ制作の実務経験 ・動画広告のデモリールまたはポートフォリオの提出が可能なこと
【Figma/Adobe CC/フルリモート】BtoB決済サービスのUIデザイナー募集
BtoB決済サービスにおける事業者向けプロダクトおよび社内業務Webアプリ、加えて一部toC向けプロダクトのUIデザインをご担当いただきます。 デザインシステムに準拠したFigmaでのUI設計、Adobe CCを用いたビジュアルデザイン、コンポーネントライブラリ/デザインシステムの運用、プロダクトマネージャー・エンジニア・他デザイナーとの連携が主な業務です。 チームコミュニケーションを重視しており、オンライン会議や共同作業を活用してプロジェクトを推進します。要件定義以降の工程を横断して関与いただく想定です。 作業場所はクライアントチーム配属のうえ、基本フルリモート。希望者は以下オフィスの利用も可能です(任意): ・東京本社...
フルリモート ・プロダクトデザインの実務経験(目安3年以上) ・Figma、Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・ディレクター/エンジニア等と連携し、チームで推進したご経験 ・ポートフォリオ(高解像度)の提出が可能な方 ※ご提案時は、各ご経験の有無(◯/×)とコメント、選定軸の記載をお願いします。
【Figma/フルリモート/週5日】BtoB決済サービスUIデザイン支援
BtoB向け決済サービスの事業者用Webアプリや社内業務アプリ、 さらにtoC向けプロダクトのUIデザインを横断してご担当いただきます。 Figmaを中心としたデザインシステム運用や、Adobe CCを用いたビジュアル制作、 コンポーネントライブラリの設計・管理など幅広い業務が含まれます。 プロダクトマネージャー、エンジニア、UXデザイナーなどと協力し、 オンラインでの会議や共同作業を進めていただきます。 チームにはプロダクトデザイナー、コミュニケーションデザイナー、 アシスタントデザイナーやWebエンジニア、UXリサーチャーが在籍しており、 チームワークや協働を重視した現場環境です。
・プロダクトデザインの実務経験が3年以上ある方 ・Figma、Photoshop、Illustratorの業務利用経験 ・ディレクターやエンジニアと連携しながら業務を進めた経験
【Photoshop/Illustrator/動画編集/Figma】トレカEC向けバナー・演出動画クリエイター(アートディレクション含む)
オンライントレカ(オリジナルトレカパック=オリパ)を販売する新規サービスにおける、バナーおよび演出動画の制作・ディレクションをご担当いただきます。2025年秋ローンチに向けた立ち上げフェーズで、リリース後の運用改善まで一貫して関わっていただきます。 主な業務内容: ・オリパごとの購買訴求バナー制作(目安: 月50枚程度) ・販売状況や分析結果に基づくバナーのチューニング ・購入体験時の“ワクワク/ドキドキ”を演出するガチャ風動画の制作(目安: 月3種程度) ・上記に付随するディレクション、関係者との連携 チーム体制: ・事業メンバー約10名、エンジニアは別組織で約10名 ・平均年齢: 30〜40代、男女比 9:1 ・役職や...
・Webクリエイティブ制作の基礎スキル(Photoshop / Illustrator / 各種動画編集ソフト) ・事業会社(BtoC)でのバナー制作実務経験 ・Figmaの実務利用経験 ・デザインよりも動画制作スキルに強みがある方を歓迎(必須寄り)
【プランナー】遊技機における演出企画業務の求人・案件
・演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討・提案)業務 ・演出仕様書(演出概要・演出フロー・パターン・タイムチャート)の作成 ・字コンテ(絵コンテ発注向けの字コンテ作成と発注時の説明)の作成
・パチンコ実機開発経験3年以上(タイトル2案件以上) ・遊技機開発における企画案制作、仕様書作成、字コンテ作成等の経験 ・普段から遊技機を嗜む方
【デザイナー】コンシューマー向けRPGゲーム開発案件 イベントデザイナーの求人・案件
コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツールでのリアルタイムイベント作成業務をお任せいたします。
・3DCG映像制作の経験、ゲーム内イベント実装経験 ・レイアウトスキルのある方
【Shuriken/Unity】運営中/新規開発スマホゲームにおけるエフェクト制作の求人・案件
新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。 具体的には以下の業務を想定しています。 ・キャラクターの攻撃/スキル/魔法などのバトルエフェクトの制作 ・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画・設計・制作・実装 ・プランナー/エンジニアチームとの業務連携
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 ・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに対する知識と実務経験 ・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作スキル
【UE】新規開発中コンシューマーゲームにおけるUI/UXの求人・案件
新規開発中アクションゲームのUI/UX作成業務をお任せいたします。
・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるUI/UX作成経験 ・PCプラットフォームでのUI/UXの作成経験 ・UnrealEngine環境のゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリードの経験 ■下記2つ以上の経験 ・Unity・自社製エンジンなどの開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験 ・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計の経験 ・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作のご経験 ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した作成経験
【Maya】モーションアーティストの求人・案件
スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。 ・モーションキャプチャデータの調整 ・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作 ・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作 ・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など) ・Unityを使用した制作や調整
・Mayaを用いたモーション制作経験 ・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
【概要】 成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。 【PRJ人数規模】 ・全体で50人規模以上 【利用ツール】 ・AfterEffects ・Unity ・Unreal Engine ・SparkGear ・BISHAMON 【その他】 ・ポートフォリオの提出必要
・Unity等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dエフェクトやカットシーン等の制作物品質管理
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般 ・unityでのエフェクト制作 ・unityでのカットシーン演出制作
・Unityの知見、操作 ・Unityシーケンサー(タイムライン)を用いたカットシーン制作経験必須 ・After Effectsの知見、操作 ・Photoshopの知見、操作 ・git、SVNバージョン管理ソフトの知見、操作
【AfterEffects】遊技機の映像制作の求人・案件
・仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作して頂きます。 ・プラグインはElement3D、Trapcode、Sapphire等を使用します。
・遊技機業界での映像制作経験 ・AfterEffectsの業務使用経験(3年以上)
某求人サービスインハウスデザイナー
■案件名 :某求人サービスインハウスデザイナー ■案件概要: 求人サービスにおける広告向けのクリエイティブ業務。 また、広告の運用担当者(プランナー)との連携をお任せいたします。 ・動画、静止画バナーのデザイン、制作 ・アニメーション動画、実写動画制作 ・動画サイト・SNS向け広告の配信施策の立案~制作 ・動画台本案作成 ・クリエイティブ施策の効果検証~改善 ■開発環境: Adobe Photoshop Adobe Illustrator Figma After Effects Premiere Pro (Canvaでは不可) ■期間 :4月~長期 ■勤務地 :フルリモート ■募集人数 :1...
■必須スキル: 以下、Canva経験は含まないものとする ・広告系のクリエイティブ(動画、静止画それぞれ)設計作成経験3年以上 ・広告動画に向けた台本の制作経験 ・広告施策に関する振り返りを定量/定性で実施。 広告効果創出に向けたサイクルを担当した経験 ・プランナーとの連携経験 ・デザイナー外の担当者とも会話可能 ・広告効果を上げるためのKPI設定/改善に主体的に関わることができる ・プロダクト全体の方針から逆算して動くことができるビジネス感覚が備わっている ・Web系の自社サービスにおけるインハウスデザイナーのご経験 ・中間成果物を含むポートフォリオ ・普段から動画サイト・SNSを見ている ■歓迎ス...
【After Effectsなど】コンポジット(エフェクト)業務の求人・案件
遊技機映像制作にて、After Effect/Trapcode Suiteを使用したエフェクトやコンポジットの作成業務をお任せ致します。 【利用ツール】 AfterEffects Trapcode Suite
・After Effectsの経験2年以上 ・遊技機のエフェクト経験
【デザイナー/リモート併用】広告クリエイティブデザイン
大手インターネット広告代理店に常駐いただき、 広告クリエイティブのデザイン業務を担当いただきます。 大手企業を中心に幅広い業種・業界のクライアントを担当し、 主に静止画・動画バナーやランディングページのデザインを行っていただきます。
・バナー・LPのデザイン経験 ・クライアントワークの経験
【AfterEffect】遊技機開発における実装オーサリング業務の求人・案件
デザイナーからのAfterEffectデータを元に実装(プログラミング)用のAfterEffectデータに調整する業務を行っていただきます。
・AfterEffects使用経験2年以上 ・遊技機(パチンコ)の実装オーサリング経験 ・遊技機における用語に知見のある方 ・出勤可能な方
【AfterEffect】開発中海外ゲーム向けにおけるUI/UXデザイナーの求人・案件
新規開発中プロジェクトにおいてUI/UXデザイナーとして下記業務をお任せいたします。 <主な業務内容> ・アイコンの作成 ・ロゴの作成 ・UIのデザイン作成 ・背景のデザイン作成
・AfterEffectの使用経験2年以上 ・Spineの使用経験2年以上
【Figma/動画編集|経験5年】有名求人サービスインハウスデザイン支援|Webデザイナー
自社求人サービスにおける広告向けのクリエイティブ業務。 また、広告の運用担当者(プランナー)との連携をお任せいたします。 ・動画、静止画バナーのデザイン、制作 ・アニメーション動画、実写動画制作 ・TikTok / YouTube向け広告の配信施策の立案~制作 ・動画台本案作成 ・クリエイティブ施策の効果検証~改善 ・平均30歳の5名チームにjoinいただきます
以下、Canva経験は含まないものとする ・広告系のクリエイティブ(動画、静止画それぞれ)設計作成経験3年以上 ・広告動画に向けた台本の制作経験 ・広告施策に関する振り返りを定量/定性で実施。 広告効果創出に向けたサイクルを担当した経験 ・エンドユーザー視点でのデザイン提案が可能 ・プランナーとの連携経験 ・デザイナー外の担当者とも会話可能 ・広告効果を上げるためのKPI設定/改善に主体的に関わることができる ・プロダクト全体の方針から逆算して動くことができるビジネス感覚が備わっている ・Web系の自社サービスにおけるインハウスデザイナーのご経験 ・中間成果物を含むポートフォリオ
【spine】スマホ向け運営中タイトルの2Dアニメーション作成の求人・案件
運営中スマホ向けゲームタイトルにてアニメーション業務をメインで行っていただきます。 《主な業務内容》 ・Spineを使用した2Dモデルのモデル作成 ⇒パーツ分割、Spineでのセットアップ、モーション作成 ・Spineのメッシュ機能を使用した等身が高いイラストのセットアップ、モーション作成 ・After effectsを使用した動画制作 ⇒素材の切り貼り、簡単なエフェクト制作
・PhotoShop実務経験1年以上 ・Spine(メッシュ機能が使える方)実務経験1年以上 ・AfterEffect(動画の切り貼り、軽度のエフェクト作成)実務経験1年以上 ・Unity(組み込み等はなし、リソースに対しての設定など)実務経験1年以上
【Premiere Proなど】超有名エンタメ企業における映像エディターの求人・案件
・YouTube動画やプロモーション映像等の編集業務やクオリティーチェック、スケジュールの進行管理 ・デジタルエンターテインメントコンテンツやスポーツを始めとする、グループ全体の事業価値向上のためのPVや動画の編集業務 ※現時点ではメインでスポーツ周りのお仕事をお願いする想定です
・Premiere Proを用いた動画編集及びAfter Effectsによるアニメーションの組み込み経験 ・スポーツやエンタメなどの映像制作経験
【Unityなど】新規開発タイトルにおけるUI・UXデザイン業務の求人・案件
・UI画面設計 ・UIレイアウト制作 ・UIパーツ、アセット制作 ・ゲーム内のグラフィック制作 ・UIアニメーション制作 ・UnityでのUI組み込み、レイアウト など
・ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上 ・UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) ・Adobe Photoshop,illustrator,After effectsのクリエイティブツールの使用経験5年以上 ・チームで協力して制作する事にやりがいを感じられる方 ・メンバー育成への興味関心 ・デザインの意図や考えをしっかり伝えることができるコミュニケーション力
【Unity】新規スマホ向けゲーム開発 3Dアニメーション作成業務の求人・案件
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 ※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。 ・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる ・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 (キャラデザインやモデル制作を含まない) ・演出の企画立案、絵コンテの作成経験
【Spine】リード2Dアニメーター/スマホ向けIPものゲームの運営業務の求人・案件
アニメーションからエフェクトまでの制作及び、ディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。
・ゲームまたはエンタメ業界でのアニメーション制作経験(業界歴3年程) ・Spineやlive2Dでのアニメーション制作経験 ・Adobe Animate (旧flash)を用いたソーシャルゲーム制作の経験(演出・モーション・エフェクト等) ・Unityのタイムライン/UnityParticleを用いた実装経験 ・絵コンテ作成経験 ・チームリーダー、ディレクション、仕様策定等の経験
【遊技機プランナー】遊技機開発におけるプランナー業務の求人・案件
遊技機開発におけるプランナー業務をご担当いただきます。 遊技者に向けて開発機種の目標を達成するための構成や進め方を考え、 企画の立案により全体の方針を決める役割を担います。 進行から実行、評価改善まで対応し、顧客の課題解決までお任せいたします。 <主な業務内容> ・遊技機の企画書/概要書作成 ・クライアント窓口対応 ・協力会社への発注資料作成 ・開発ディレクション
・遊技機案件でのプランナー経験3年以上 ・Excel ・PowerPoint
【AfterEffects】遊技機開発におけるオーサリング業務の求人・案件
遊技機開発におけるオーサリング業務をご担当いただきます。 遊技機におけるオーサリングでは、映像素材をプログラムに渡すための編集業務を行います。 映像とプログラムの橋渡しとなる重要なポジションで、規則やルールに則って正しく映像データを整理します。 また、映像制作側で作ったデータのミスがあった場合はオーサリング側で修正を行うこともあるため、 映像制作の知識も身につきます。 <主な業務内容> ・遊技機オーサリング業務 ・Vコンテ作成 ・デバッグ業務
・ぱちんこ・パチスロ液晶開発の経験3年以上 ・AfterEffectsの経験3年以上
【2Dエフェクト】ソーシャルゲームの演出・エフェクト制作業務の求人・案件
・UIパーツのアニメーション制作 ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作 ・訴求動画制作
・ソーシャルゲーム開発経験3年 ・Photoshop・AfterEffects・Illustratorなどを使用した実装用素材の制作実務経験 ・大阪オフィス出社可能な方
【UIUXデザイン/週5日/常駐/外苑前駅】プロダクトデザイン/コミュニケーションデザイン業務案件
■担当工程(業務範囲) 各種プロダクト改善を目的としたプロジェクトにおいて、要件定義~情報設計に至るまでの設計領域から、プロダクトUIデザインまでのプロダクト改善の上流から下流までをリードしていただきます。 また、デザイン組織としての価値を向上させるような業務として、 デザイナーそれぞれがパフォーマンスを最大化するための課題の発見、施策の立案・推進、ワークフローの改善だけではなく、チーム全体を強くするためのメンバー育成もご担当いただきます。 デザイン組織のあるべき姿を描き、推進しながら、 - デザインプロセスのアップデート - デザイン品質の管理 などを実施いただきます。 【使用ツール】 ・UIデザイン、プロトタイピン...
常駐 ・プロトタイピングのデザイン経験がある方 ・UIデザインの経験が3年以上ある方 ・業務委託から正社員切り替えが検討可能である方
【クリエイティブ】YouTube動画の映像クリエイターの求人・案件
月2本ペースで自社で運営しているYoutubeチャンネルの動画の制作をご担当頂きます。 ・自社サービスの広告及び解説動画等の制作 ・更新案件(ロゴ・スクショ差し替え、数字更新)など
・After EffectsやPremiereを用いた映像制作の実務経験3年以上 ・Illustrator、Photoshopの利用経験 ・コンテの作成経験
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