エフェクトデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ3Dゲーム開発

掲載終了1ヶ月前

エフェクトデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ3Dゲーム開発

400,000〜750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種: エフェクトデザイナー、勤務地: 東京都港区、ハイブリッド勤務で週5日以下の稼働が可能です。
  • コンシューマ3Dゲーム開発におけるエフェクト制作を担当し、NiagaraやSubstance 3D Designerを用いてテクスチャーや演出を作成し、実装まで行います。
  • 必須: 3年以上の3Dエフェクト制作実務経験とNiagara使用経験。歓迎: Houdiniやシェーダー作成経験、ディレクション実務経験。

作業内容

<<PCゲーム/CG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ3Dゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種3Dエフェクト制作 ・テクスチャー作成 ・演出考察 ・実装 ・他関連業務 ・使用ツール └Unreal EngineのNiagara/Substance 3D Designer/After Effects/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方

必須スキル

・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのNiagaraを使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Houdiniを使用した実務経験 ・シェーダー作成の実務経験 ・ディレクション実務業務

稼働条件

5日以下/週 / ハイブリッド

契約形態

業務委託

開発環境

Unreal Engine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • ハイブリッド勤務で東京都港区に通勤可能な方に最適で、週5日以下の稼働が可能です。
  • 報酬は月単価で40万円〜75万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
  • Unreal EngineのNiagaraやSubstance 3D Designerを活用した3Dエフェクト制作に携わり、最新技術に挑戦できます。

よくある質問

はい、勤務地は東京都港区です。
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