テクニカルアーティスト/Photoshop・Unity/ゲーム開発
作業内容
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします ■□具体的には…□■ ・Photoshopを使用したUIデザインをUnity上のアセット組み込み業務 ・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすため、エンジニアと連携 ・After Effectsなどを使用した演出サンプルをもとに、Unity上のアセット再現 ・アーティスト/エンジニアとの折衝 ・Unity/Photoshopの自動化ツール作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・デザインスキルを活かしたい方
必須スキル
・ゲーム業界における開発経験(3年以上) ・新規案件における開発経験 ・Photoshop/Unity向けのツール制作業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・C/C++/C#/Javaいずれかを使用した開発経験 ・シェーダー作成/3Dレンダリングに関する知識をお持ちの方
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Photoshop・Unity
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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