テクニカルアーティスト/Photoshop・Unity/ゲーム開発

掲載終了1ヶ月前

テクニカルアーティスト/Photoshop・Unity/ゲーム開発

500,000〜750,000/月

作業内容

<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします ■□具体的には…□■ ・Photoshopを使用したUIデザインをUnity上のアセット組み込み業務 ・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすため、エンジニアと連携 ・After Effectsなどを使用した演出サンプルをもとに、Unity上のアセット再現 ・アーティスト/エンジニアとの折衝 ・Unity/Photoshopの自動化ツール作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・デザインスキルを活かしたい方

必須スキル

・ゲーム業界における開発経験(3年以上) ・新規案件における開発経験 ・Photoshop/Unity向けのツール制作業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・C/C++/C#/Javaいずれかを使用した開発経験 ・シェーダー作成/3Dレンダリングに関する知識をお持ちの方

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Photoshop・Unity

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

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