本求人は、半導体製造装置メーカー、または同メーカーの装置設計・製作を担う協力会社からの継続的なご依頼に向けた募集枠です。具体的な現場・条件は、ご登録後の面談で個別にご案内します。 【想定業務】 ・成膜装置・検査装置など半導体製造装置のユニット設計(搬送ユニット、配管ユニット、フレーム・カバー) ・3Dモデリング、部品図・組立図の作成 ・評価機から量産機への移行対応 【参画の背景】 顧客仕様ごとのカスタム設計が重なり、詳細設計と出図を担う人員が不足しています。
【必須】 ・3D CADでの装置・ユニット設計経験 【歓迎】 ・半導体製造装置の設計経験 ・真空機器・配管の設計経験 ・SolidWorks/iCAD
本求人は、半導体製造装置メーカー、または同メーカーの装置設計・製作を担う協力会社からの継続的なご依頼に向けた募集枠です。具体的な現場・条件は、ご登録後の面談で個別にご案内します。 【想定業務】 ・成膜装置・検査装置など半導体製造装置のユニット設計(搬送ユニット、配管ユニット、フレーム・カバー) ・3Dモデリング、部品図・組立図の作成 ・評価機から量産機への移行対応 【参画の背景】 顧客仕様ごとのカスタム設計が重なり、詳細設計と出図を担う人員が不足しています。
【必須】 ・3D CADでの装置・ユニット設計経験 【歓迎】 ・半導体製造装置の設計経験 ・真空機器・配管の設計経験 ・SolidWorks/iCAD
本求人は、半導体製造装置メーカー、または同メーカーの装置設計・製作を担う協力会社からの継続的なご依頼に向けた募集枠です。具体的な現場・条件は、ご登録後の面談で個別にご案内します。 【想定業務】 ・真空チャンバ周辺(ゲートバルブ・ポンプ配管)のユニット設計 ・ガス供給ユニット・配管ルートの設計、部品選定 ・3Dモデリングと部品図・組立図の作成 【参画の背景】 顧客ごとのカスタム仕様が増え、真空・ガス系の設計者が不足しています。
【必須】 ・3D CADでの装置設計経験 【歓迎】 ・真空機器・ガス配管の設計経験 ・SolidWorks/iCAD
既存カーナビシステムの経路表示をリアル3Dモデリングで表示、大手既存カーナビ会社様の次世代カーナビシステムの実現に向けた、調査、検証業務、プロト開発から製品開発までを行う
・Unreal Engineの経験1年以上(特にマテリアル領域) ・ゲーム以外を希望している方
【企業/サービス/プロダクトの概要】 ・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデータ組み込みとシェーダー設定 ・MagicaCloth2による揺れもの設定 【案件のアピールポイント】 ・大手ライブ配信企業でキャリアを積める ・Unityや最新の物理シミュレーション技術に携われる ・自由な服装、リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・イラストライクなテイストのキャラ制作や多様なツールを活用できる
Unity ・Mayaを使用したモデル制作経験2年程 ・Unityでのセットアップ経験 ・テクスチャのドローイングスキルが高い方 ・イラストライクなテイストのキャラ制作ができる方
・鋳造用の型設計業務 ・Creoを用いた3Dモデリング・図面作成 ・社内エンジニアとの連携による仕様調整・検討
・鋳造の型設計の実務経験がある方 ・Creoの使用経験がある方(ライセンスは企業様より貸与) ・東海エリアにお住まいの方
- 土木設計領域向けの自社SaaSプロダクトにAI機能を組み込み、設計・施工の効率化を図るプロジェクトです。
- 機械学習環境・DB構築、図面・画像・PDFから情報抽出、LLMを活用した示唆機能や3Dモデリング機能の実装を担当します。
- 新規開発部門の一員として事業創造に携わり、フルリモートで週5日稼働、月900,000円の報酬が得られます。
- フルリモートで週5日稼働可能なため、在宅で安定した作業環境を求めるエンジニアにおすすめです。
- 土木設計領域のデータを扱う機械学習環境構築やLLM実装に関わるため、画像・PDF解析やプロンプトエンジニアリング経験がある方に最適です。
- 新規開発部門で事業創造に携わる機会があり、AI技術を活かしたプロダクト開発に興味がある方におすすめです。
セルルックテイストのキャラクターモデリング業務を担当していただくポジションです。フェイシャル部分の制作に特化し、可能であればディレクションまでを任されます。既存チームの先任からの引き継ぎも含まれ、魅力的なフェイシャル表現を追求する業務です。 ■ 業務内容 - キャラクターモデルのフェイシャル制作 - ディレクション業務(可能であれば) - ポートフォリオの提出が必須 【アピールポイント】 - フェイシャル表現のプロフェッショナルを目指せるポジション - リモートワークでの柔軟な勤務が可能 - 成長中のゲーム業界に関わるチャンス - ディレクションなどキャリアを広げられる機会 - 最新の3Dモデリング技術に触...
<<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バーチャルライブ/3D LIVEなどにおけるイベント(オンライン/オフライン)のクオリティアップ ・3Dモデリング ・3D LIVEにおける演出制作 ・イベント制作 ・モーションキャプチャースタジオ運営 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・VTuberにおける3D LIVE制作、進行管理などに携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング業務 ・3D LIVEにおける演出制作 ・バーチャルライブ、オンライン/オフラインイベント制作 ・モーションキャプチャースタジオ運営 ・既存IPの拡大に関する業務 ・新規事業創出に関する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターモデラーに近しい業務経験 ・VTuberにおける3DLIVE制作、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自動車メーカーの仕様に基づいて、車載用バッテリーバスバーモジュール(BBM)設計を担当いただきます。CATIAを使用し、設計から製造図面作成、DR資料作成まで全て対応します。担当するプロジェクトは安定した長期案件です。 ■ 業務内容 ・車載バッテリーバスバーモジュール(BBM)の設計 ・3Dモデリング(CATIA) ・設計検討および結果取りまとめ ・見積図面作成 ・製造図面作成 ・デザインレビュー資料作成 【アピールポイント】 ・フルリモートでの作業が可能 ・大手自動車メーカーのプロジェクトに参画できる ・スキルを活かして長期安定の業務に従事できる ・リモート環境でも自立して作業できる方に最適 ・1回...
車載用バッテリーバスバーモジュールの設計支援をお任せします。 カーメーカー仕様に基づき、設計から図面作成、DR資料作成まで担当いただきます。長期にわたる安定した案件です。 ■ 業務内容 ・BBMの設計 ・3Dモデリング(CATIA) ・各種設計検討および結果取りまとめ ・見積図面、製造図面、DR資料作成 【アピールポイント】 ・フルリモートでの勤務可能 ・長期にわたる安定した案件 ・車載部品設計の経験を活かせる ・最新のCATIAを活用した設計支援 ・自動車業界でのキャリア形成が可能
3Dモデリングアーティストとして、セルルックテイストのキャラクターモデルの制作を担当していただきます。フェイシャル部分の制作・仕上げに加えて、可能であればディレクションもお願いする予定です。ポートフォリオの提出が必須となっています。 ■ 業務内容 ・セルルックキャラクターモデリング ・フェイシャルパーツの制作および仕上げ ・ディレクション(経験による) 【アピールポイント】 ・セルルックテイストに特化した3Dモデリングのスキルアップが可能 ・Unityの物理設定に関する深い知識を活かせる ・リモートワークによる柔軟な働き方が可能
車載バッテリーバスバーモジュール(BBM)の設計支援案件です。 カーメーカーの仕様に基づき、設計から図面作成、DR資料作成まで一貫して担当していただきます。 長期前提の安定したプロジェクトで、リモート環境でも自走しながら業務を進められる方を求めています。 ■ 業務内容 ・BBMの設計業務 ・3Dモデリング(CATIA) ・設計検討および結果取りまとめ ・見積図面作成、製造図面作成 ・DR資料作成 【アピールポイント】 ・リモートでの安定した長期案件に参画 ・設計から資料作成まで一貫担当でスキルアップ ・車載部品設計の経験を活かせる案件 ・自動車業界の設計経験がさらに深まる ・柔軟な働き方が可能
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 建設業界におけるAIプロダクト開発 【業務概要】 建設業界向けのAIプロダクト開発において、AI領域の開発をご支援いただきます。 具体的な業務内容としては下記がございます。 ・自社SaaSにおける図面・画像情報のLLM活用によるデータ抽出・整理 ・受託開発での多種多様なAIプロダクト開発 ・機械学習による示唆機能や3Dモデリングなど機能実装 今後開発組織全体をよりスケールさせていく状況のため、上記業務を遂行いただける、業界ドメイン豊富なAIエンジニアの方を募集させていただきます。 【開発環境】 ・バックエ...
・PDFなど画像データをLLMを用いて構造化した開発経験 ・OpenCVなどを用いた物体検出などの実装経験 ・建築や土木、製造業のドメイン知識が豊富な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー/キャラクター/武器/背景などの2D設定画の制作 ・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン/ビジュアル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アニメ調のキャラクターモデルを、特にフェイシャル部分で強いこだわりを持って制作していただけるプロフェッショナルを募集しています。Unityの物理設定や造形力が求められます。フェイシャルの仕上げ、先任の引き継ぎ業務、可能であればディレクションまで担っていただきます。 ■ 業務内容 ・セルルックテイストのキャラクター制作 ・フェイシャル表情の仕上げ ・ディレクション業務補助 【アピールポイント】 ・リモートワークで柔軟な働き方が可能 ・アニメーション業界での経験を活かせる ・最先端の3Dモデリング技術に触れる機会あり ・初めてでも担当できるフェイシャル特化の仕事内容 ・キャリアアップのチャンスが豊富な環境
・C ・C++ ・C#
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務) ・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作経験(5年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作経験 ・PBRツールを使わないテクスチャー表現経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshop/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
土木設計領域にまつわる蓄積DATAに対する、一連の分析・検証・デプロイまでを可能とする機械学習環境及びDBの構築をお任せします。自社BtoBSaaSプロダクトへのAI実装環境構築、ビッグデータ解析、UXボトルネック分析、時系列データ/テキストデータの分析、大手企業開発案件のAI領域支援。設計領域における機械学習による示唆機能実装、施工領域における機械学習による3Dモデリング機能実装、設計事例におけるLLMをもとにした事例サジェスト実装 等
・マルチモーダルLLMを用いた図面・画像からのデータ構造化【最重要】 ・マルチモーダルLLM (GPT-4o Vision, Gemini 2.5 Flash/Pro, Claude 4 Sonnet等)を用いて、図面・画像・PDF等の非構造化データから情報を抽出し、構造化データへ変換した経験 ・抽出精度の定量評価と改善サイクル (プロンプト調整、前処理改善、モデル比較等) を回した経験 ・OCRとLLMを組み合わせた複雑なレイアウト文書からの情報抽出経験 ・OpenCV、YOLO等を用いた物体検出・領域抽出の実装経験 ・画像前処理パイプライン (ノイズ除去、二値化、傾き補正等) の設計・実装経験 ・CV技術とLLMを組み合わ...
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外注ディレクション、進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用) ・使用ツール ∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進め...
・Maya/3ds Max/BlenderなどDCCツールを使用した実務経験(1年以上) ・外部制作会社における3D制作ディレクション(キャラクターモデル)経験(1年以上) ・セルルックキャラクターモデル/衣装の3D制作ディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【案件概要】 大手建設メーカーが利用する次世代型設計支援システムの開発プロジェクトです。 C#を用いた業務アプリケーション開発をメインに、設計から試験まで一貫して携わっていただきます。 本案件の魅力は、単なるプログラミングに留まらず、CADエンジン(AutoCAD/Revit等)の制御や、高度なアルゴリズムの実装など、専門特化型のスキルを身につけられる点にあります。「数学的思考を活かしたい」「C#の経験を武器に、希少性の高いエンジニアを目指したい」という方に最適な環境です。 【案件詳細】 プロジェクト内容 建設メーカーの設計業務を効率化するための支援ツール開発 図面の自動生成、構造計算の自動化、BIM連携など、実務に直結...
C# での開発経験
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載のツールを使用した3Dキャラクター/モンスター/メカモデル制作経験 ・骨入れ/セットアップ経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・Unreal Engineを使用した実装、実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件概要】 スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 【必須スキル】 ・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験 【尚可スキル】 ・進行管理のご経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→募集元 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anke...
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine/After Effects <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション制作経験(3年以上) ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発におけるローカライズデータ管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のテキストデータの複数言語でのバージョン管理 ・社外/LQAとの連携、窓口 ・社内開発チームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Excel/Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるシナリオ翻訳業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターセリフ/メインシナリオ/ゲーム内用語の翻訳 <こんな方におすすめです!> ・英語スキルを活かして働きたい方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・Word/Excel/PowerPointなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成 ・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるシナリオ監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントとの調整などの渉外対応 ・シナリオテキスト ・ディレクター/各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観やストーリー構築に深く携わりたい方 ・語学力や翻訳スキルをゲーム開発で活かしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・描画パイプラインの構築、最適化 ・描画機能活用、チューニング ・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整 ・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など) ・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最新のゲーム開発...
・コンシューマ向けゲームにおける開発実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
#作業概要 ・土木設計領域にまつわる蓄積DATAに対する、一連の分析・検証・デプロイまでを可能とする機械学習環境及びDBの構築 ・自社BtoBSaaSプロダクトへのAI実装環境構築 ・ビッグデータ解析 ・UXボトルネック分析 ・時系列データ/テキストデータの分析 ・大手企業開発案件のAI領域支援 【プロジェクト一例】 ・設計領域における機械学習による示唆機能実装 ・施工領域における機械学習による3Dモデリング機能実装 ・設計事例におけるLLMをもとにした事例サジェスト実装 etc… ・プロダクト開発事業 └土木事業が抱える人手不足・技術継承者不在の根本課題を解決すべく、SaaSプロダクトを自社開発して...
Python ・データ分析の実務経験/研究経験 -Python、R、SQL -多変量解析・統計仮説に関する知識と経験 -分析結果のプロダクト実装コミット経験 ・AI/機械学習モデルの開発経験、研究経験 -ディープラーニング -機械学習ライブラリ活用経験(XGBoost、LightGBM、CatBoost)
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるリード2Dデザイナー・外部制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画作成 ・外部デザイナーへの発注/デザインレビュー/スケジュール調整 ・ラフから完成稿までの品質管理 ・社内3Dモデリングチームとの連携/デザイン意図の共有 ・デザイン資料/管理ドキュメントの整備 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かしたい方 ・外部制作の管理経験を積みたい方
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン、ビジュアル制作実務経験 ・ゲーム業界におけるデザインの外注管理経験 ・デザインフィードバックの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作 ・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け ・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規ソーシャルゲーム開発における、3Dエフェクトおよびライティング業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・カットシーン、会話シーン、背景等に関するエフェクト制作 ・ゲーム内およびCG映像制作におけるライティング・レンダリング業務 ・世界観や世界設定にマッチしたビジュアル演出の構築 募集背景 新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトの立ち上げに伴う体制強化・増員募集となります。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Maya等を用いた基本的な3Dモデリングスキル ・PhotoshopおよびAfter Effects等を用いたテクスチャ作成経験 ・Unity(Particle System等)を使用したエフェクト制作経験
<<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>> デフォルメ調アクションゲーム開発における背景3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D空間上での2Dゲームステージの作成 ・ステージに配置されるギミックモデルの作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界における可愛い印象の3Dモデリングを担当した実務経験
■案件名:3D表示PCアプリケーション開発 ■内容: デバイスを制御し、撮影した2D画像から3Dデータを復元するWindows向けPCアプリケーションの開発 ・PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、仕様策定、設計 ・コーディングおよび各種テスト対応 ・提供ライブラリを用いた3D表示機能、UI/GUIの実装 ■工程:仕様策定~設計~コーディング~テスト ■開発言語:C#.net ■開発環境:Visual Studio ■期間:8月~ ※長期 ■場所:中野坂上 ■作業形態:リモートワーク併用 ※機材を使用するため出社の可能性はありますが、8割以上テレワーク予定 ■単価:65万...
■必須スキル: ・C#を用いたWindows Formアプリケーションの開発経験 ・GUIカスタマイズの経験 ■歓迎スキル: ・DirectX / OpenGLなどを用いた3D表示経験 ・メッシュ / テクスチャマッピングなど、3Dモデリングに関する知見 ・UML(クラス図、シーケンス図)を利用した設計経験
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