ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成 ・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるシナリオ監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントとの調整などの渉外対応 ・シナリオテキスト ・ディレクター/各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観やストーリー構築に深く携わりたい方 ・語学力や翻訳スキルをゲーム開発で活かしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエンジン(Unrea...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・描画パイプラインの構築、最適化 ・描画機能活用、チューニング ・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整 ・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など) ・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最新のゲーム開発技術に触れたい方 ...
・コンシューマ向けゲームにおける開発実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるシナリオ監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントとの調整などの渉外対応 ・シナリオテキスト ・ディレクター/各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観やストーリー構築に深く携わりたい方 ・語学力や翻訳スキルをゲーム開発で活かしたい方
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ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・描画パイプラインの構築、最適化 ・描画機能活用、チューニング ・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整 ・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など) ・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最新のゲーム開発...
・コンシューマ向けゲームにおける開発実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるリード2Dデザイナー・外部制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画作成 ・外部デザイナーへの発注/デザインレビュー/スケジュール調整 ・ラフから完成稿までの品質管理 ・社内3Dモデリングチームとの連携/デザイン意図の共有 ・デザイン資料/管理ドキュメントの整備 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かしたい方 ・外部制作の管理経験を積みたい方
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン、ビジュアル制作実務経験 ・ゲーム業界におけるデザインの外注管理経験 ・デザインフィードバックの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作 ・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け ・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるリード2Dデザイナー・外部制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画作成 ・外部デザイナーへの発注/デザインレビュー/スケジュール調整 ・ラフから完成稿までの品質管理 ・社内3Dモデリングチームとの連携/デザイン意図の共有 ・デザイン資料/管理ドキュメントの整備 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かしたい方 ・外部制作の管理経験を積みたい方
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン、ビジュアル制作実務経験 ・ゲーム業界におけるデザインの外注管理経験 ・デザインフィードバックの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作 ・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け ・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるローカライズ・シナリオスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオスクリプト(会話/カットシーン/ギミックなど)の管理及び構成 ・シナリオテキスト ・ディレクター、各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応(多言語対応/翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・Luaを使用したスクリプト開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルモーションの制作 ・カメラワーク/演出作成 ・他関連業務 ・使用ツール ∟Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPタイトルに関わりたい方 ・Mayaのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるローカライズ・シナリオスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオスクリプト(会話/カットシーン/ギミックなど)の管理及び構成 ・シナリオテキスト ・ディレクター、各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応(多言語対応/翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・Luaを使用したスクリプト開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルモーションの制作 ・カメラワーク/演出作成 ・他関連業務 ・使用ツール ∟Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPタイトルに関わりたい方 ・Mayaのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件】ゲーム配信プラットフォームの2Dデザイナー 【案件概要】 現在開発、運用中ゲーム配信プラットフォームの2Dデザイナーとして、キャラクターやキャラクターの衣装、アイテム、などのデザインをメインにご担当いただきます。 ・新規衣装やアイテムの作成 ・既存衣装やアイテムのバリエーション展開 ・その他アイテムのデザイン 【期間】確定後1ヶ月以内(PC準備ができ次第) 【勤務地】フルリモート(地方在住可) 【勤務時間】10:30〜19:30 【必須スキル】 ・キャラクターや衣装のデザイン実務経験3年以上 ・Photoshop、Illustrator、SAIなどイラストツールの使用経験 ・3Dモデリングを2Dデザインに落とし込む技術...
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ロボットアニメゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/セットアップ(Maya使用) ・テクスチャ作成(Photoshop使用) ・ハイエンドモデルの制作(ZBrush、Substance 3D Painter使用) ・モデル、モーション、エフェクトなどの実装/開発/運用(Unity使用) ・攻撃、移動、感情表現などのモーション制作(MayaまたはAutodesk MotionBuilder使用) ・リアルタイムエフェクトの制作(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・安定...
・ゲームCG制作実務経験(3年以上) ・業務内容に記載のツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ロボットアニメゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/セットアップ(Maya使用) ・テクスチャ作成(Photoshop使用) ・ハイエンドモデルの制作(ZBrush、Substance 3D Painter使用) ・モデル、モーション、エフェクトなどの実装/開発/運用(Unity使用) ・攻撃、移動、感情表現などのモーション制作(MayaまたはAutodesk MotionBuilder使用) ・リアルタイムエフェクトの制作(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップし...
・ゲームCG制作実務経験(3年以上) ・業務内容に記載のツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方 ・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・絵画調の背景イラスト制作 ・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟PhotoshopまたはClip Studio Paint <こんな方におすすめです!> ・背景イラストレーターとしての経験を活かしたい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・PCを使用した手描きの背景画制作経験 ・イラストレーターとしての実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・絵画調の背景イラスト制作 ・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟PhotoshopまたはClip Studio Paint <こんな方におすすめです!> ・背景イラストレーターとしての経験を活かしたい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・PCを使用した手描きの背景画制作経験 ・イラストレーターとしての実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方 ・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるインフラ・サーバーサイドエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・通信機能に必要なインフラ設計、構築(AWS/GCPなど) ・サーバーサイドプログラム設計、実装(API/データベース/認証/チート対策など) ・バックエンド環境の構築(クラウド利用可能) ・クライアントエンジニア、企画チームとの連携による技術選定/要件定義 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・インフラ設計の経験を活かしたい方
・コンシューマ向けゲームにおけるインフラ設計経験 ・サーバーサイド開発経験 ・セキュリティ/チート対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるインフラ・サーバーサイドエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・通信機能に必要なインフラ設計、構築(AWS/GCPなど) ・サーバーサイドプログラム設計、実装(API/データベース/認証/チート対策など) ・バックエンド環境の構築(クラウド利用可能) ・クライアントエンジニア、企画チームとの連携による技術選定/要件定義 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・インフラ設計の経験を活かしたい方
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【業務概要】 鉄道業界向けの点群データを用いたMMS(Mobile Mapping System)開発案件となります。 顧客から要件をヒアリングして、仕様調整・設計書作成・製造以降まで幅広くご担当いただく予定です。 座標計算や3Dモデリングの実務経験や立体的思考を得意とする数学に強い方が望ましいです。 GISを用いた開発経験があり、大阪在住の方にマッチした案件となります。 【条件】 ・単価:85~90万 ・時期:随時募集 ・出社:基本リモート ※必要に応じて週1出社の可能性あり ・場所:桜ノ宮駅(大阪) ・募集人数:1名 ・年齢:~50代まで ・個人事業主:可 ・外国籍:不可 ・精算:140-180h ・面談:WEB1回(弊...
面談1回
スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/モデルアニメ/エフェクト/パーティクル/背景などの制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/Illustrator <こんな方におすすめです!> ・3Dデザイナーとしてのスキルを活かしたい方 ・家庭用ゲームやスマホゲームなど、様々なプラットフォームのゲーム開発に携わりたい方
・Mayaを使用した実務経験(2年以上) ・提示されたイメージのモデリング/アニメ制作におけるデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/モデルアニメ/エフェクト/パーティクル/背景などの制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/Illustrator <こんな方におすすめです!> ・3Dデザイナーとしてのスキルを活かしたい方 ・家庭用ゲームやスマホゲームなど、様々なプラットフォームのゲーム開発に携わりたい方
・Mayaを使用した実務経験(2年以上) ・提示されたイメージのモデリング/アニメ制作におけるデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件名】 大手国土系会社におけるAIを用いた点群処理システム開発(新百合ヶ丘) 【業務概要】 鉄道業界向けの点群データを用いたMMS(Mobile Mapping System)開発案件となります。 顧客から要件をヒアリングして、仕様調整・設計書作成・製造以降まで幅広くご担当いただく予定です。 座標計算や3Dモデリングの実務経験や立体的思考を得意とする数学に強い方が望ましいです。 AIを用いた画像解析のご経験が豊富な方にマッチした案件となります。 【条件】 ・単価:80~85万 ・時期:随時募集 ・出社:週4リモート ・場所:新百合ヶ丘駅 ・募集人数:1名 ・年齢:~50代まで ・個人事業主:可 ・外国籍:不可 ・精算:...
面談1回弊社同席
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 点群処理システム開発支援にて、 C++の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・点群データを用いたMMSの設計・開発・導入 ・顧客との要件調整および仕様書作成 ・座標計算、3Dモデリング、画像解析に関する開発 ・AIを活用した画像処理・点群処理業務 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・C++、C#、またはPythonでの開発経験 ・顧客折衝・要件定義・仕様調整のご経験 ・設計書作成~導入までの一貫経験 ・GIS関連の実務経験 ・3Dデータフォーマットを活用した開発経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・管理業務(スケジュール/データ/外注管理など) ・その他関連業務 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップを目指したい方 ・チームを率いてプロジェクトを成功に導きたい方
・3D背景モデル/propモデル制作における実務経験 ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・ゲーム開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・管理業務(スケジュール/データ/外注管理など) ・その他関連業務 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップを目指したい方 ・チームを率いてプロジェクトを成功に導きたい方
・3D背景モデル/propモデル制作における実務経験 ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・ゲーム開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【機械設計】 FA装置・生産設備などの機械構造設計、3Dモデリング、2D製図、部品図作成。仕様検討から現場立ち上げサポートまで一貫してご担当いただきます。 【電気設計】 制御盤・配線図の設計、PLCを用いた制御プログラム設計、各種ロボット・センサとのインターフェース設計、現地での調整・デバッグ対応。 ・正社員登用を前提とした業務委託 ・勤務地 株式会社豊電子工業:愛知県刈谷市 エル・ビー・ウエルド株式会社:愛知県岩倉市 ニッタ株式会社:奈良県大和郡山市 CONNEXX SYSTEMS株式会社:京都府相楽郡 ・待遇・福利厚生 社会保険完備 交通費支給 各種研修制度
応募資格 ・機械設計、または制御設計の実務経験(3年以上目安) ・各種CADの使用経験(機械設計) ・PLCの使用経験(電気設計) ・現場対応や調整業務に前向きに取り組める方 歓迎スキル ・ロボットティーチングや画像処理の経験 ・プロジェクトリーダー・サブリーダー経験 ・海外出張対応可能な方
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲーム開発における3DCG背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内の背景デザイン/3Dモデリング/テクスチャ制作 ・世界観構築(プランナー、他職種と協業) ・イベント用2Dデザイン画の作成/提案 ・3D背景デザイン全体のクオリティ担保/管理 <こんな方におすすめです!> ・3Dスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・大規模プロジェクトで自分の実力を試したい方
・3D背景モデル制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲーム開発における3DCG背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内の背景デザイン/3Dモデリング/テクスチャ制作 ・世界観構築(プランナー、他職種と協業) ・イベント用2Dデザイン画の作成/提案 ・3D背景デザイン全体のクオリティ担保/管理 <こんな方におすすめです!> ・3Dスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・大規模プロジェクトで自分の実力を試したい方
・3D背景モデル制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景政策 ・その他関連業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルをさらに高めていきたい方
・3D背景モデル/プロップモデル制作実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engine/Maya/Photoshopを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景政策 ・その他関連業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルをさらに高めていきたい方
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