フルリモート × Mayaの業務委託案件・フリーランス求人一覧
[フルリモ可]【派遣・業務委託】 3D背景制作:ゲーム開発(コンシューマ/セルルック)
- ✓職種は3Dモデラー、勤務地は東京都港区南麻布、フルリモート勤務が可能で、稼働日数は応相談です。
- ✓外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正、ポリゴン数調整・UV展開・テクスチャ最適化、テクスチャー修正、シェーダー・ライティング調整、Unreal Engine5への組み込みと動作確認を行います。
- ✓必須スキル:3D背景モデル/propモデル制作実務経験3年以上、ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作実務経験、PBRツールを使わないテクスチャー表現実務経験、UnrealEngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験、コミュニケーション能力、ポートフォリオ提出必須。歓迎スキル:最終的なlook調整経験豊富、映像系背景制作経験。
- ✓フルリモートでの勤務が可能で、3D背景制作の実務経験を活かせる案件です。
- ✓3年以上の3D背景モデル制作経験とゲームエンジンを使った制作経験がある方におすすめです。
- ✓外注管理やスケジュール管理の経験がある方は、追加業務として活躍できます。
VTuber向け3Dキャラクターモデラー
VTuber領域の3Dキャラクター制作におけるモデリング業務。モデル制作に加え外部制作会社へのディレクションや品質管理も担当。3Dキャラクターのモデリング、スキニング対応、ゲームエンジンへの組み込み、クライアント/制作会社との調整・進行管理、業務および資料の引き継ぎ。
・Mayaまたは3dsMaxを用いたキャラクターモデリングの実務3年以上(ミドルポリゴン以上での制作実績) ・ゲームエンジンへの組み込み経験(エンジン種類は不問) ・アニメ/VTuber系キャラクター制作の経験 ・Photoshopの実務使用経験
VTuber向け3Dキャラクターモデラー
VTuber領域の3Dキャラクター制作におけるモデリング業務を担当いただきます。ご自身でのモデル制作に加え、スキルに応じて外部制作会社へのディレクションや品質管理もお任せします。主な業務内容: 3Dキャラクターのモデリング、スキニング対応、ゲームエンジンへの組み込み、クライアント/制作会社との...
・Mayaまたは3dsMaxを用いたキャラクターモデリングの実務3年以上(ミドルポリゴン以上での制作実績) ・ゲームエンジンへの組み込み経験(エンジン種類は不問) ・アニメ/VTuber系キャラクター制作の経験 ・Photoshopの実務使用経験
【Maya/Unity】ライブゲーム事業における3Dデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人
・ライブゲームにおける3D制作業務 ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを用いたゲーム内演出制作 ・アバター(エモモ)の制作 ・外注先ディレクション、後輩・メンター対応 【体制(人数/構成)】 ・ライブゲーム開発チーム:約20名(少数精鋭)
DCCツール(Maya/3ds Max/Blender等)を用いた3D制作実務2年以上 / Photoshop等の基本的なデザインツール使用経験 / 外注ディレクション経験 / 後輩指導/メンター経験 / キャラクター制作を得意とする方
Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア
- ✓ゲームエンジニア向けの五反田発・フルリモート、Unreal Engine中心、月140〜180時間稼働で月報酬88万円の案件です。
- ✓ユーザーが求める体験を最速で実装するのが使命です。コアシステム、シェーダー、アクション表現、開発ツールの設計開発を担います。
- ✓UnityまたはUE4での開発経験とUnreal Engineのエンジン改造経験が必須です。PCゲームや3Dオープンワールド、ネットワーク、移植経験歓迎です。
- ✓フルリモートで全国から参画でき、月140〜180時間で働き方の調整がしやすいメリットがあります。
- ✓ユーザー価値に直結する開発方針のもと、無駄を省きコア技術に集中したい方におすすめです。
- ✓UEエンジン改造やグラフィックス表現の深掘りに挑戦したいゲームエンジニアに最適です。
【MAYA、3dsMAX、Softimage/リモートあり】ゲームにおける3DCG制作業務
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲームにおける3DCG制作業務 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 ご本人様の得意分野を加味し業務内容をご相談さ...
・ゲーム業界での3Dモーション実務経験 ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル ・セットアップ、リギングの制作経験
【2Dイラスト/Unity/フルリモート】3Dアクションゲーム向けアート制作(Steam・Switch)
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるアート制作メンバーを募集します。 対応プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchです。 募集ポジションはデザイナー2名想定で、下記いずれかの役割をお任せします。 - 2Dアート(PVで使用可能なクオリティのイラスト制作) ...
フルリモート 必須スキル(いずれか該当) - 2Dイラストが得意で、PVクオリティのキービジュアル/スチルの制作実績がある方 - 背景系の小物について、コンセプトアートから3Dモデリングまで一貫して対応できる方 共通 - ゲーム開発におけるアセット制作の実務経験 - チームでのコミュニケーシ...
【Blender/Maya/Unity/Unreal Engine】メタバース空間の企画・設計・3D制作支援(フルリモート)
2025年大阪・関西万博出展プロジェクトや 「新しい就活の場」であるメタバース合同企業説明会 など、当該企業が伴走支援する様々なメタバース空間の企画・設計・3Dモデリングを担当。 <業務詳細> クライアントの目的(就活、地域紹介、イベント等)に基づいたメタバース空間の企画・設計およびワイヤー...
・3Dモデリングソフト(Blender, Maya, Unity, Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上目安)。 ・VRChat、Cluster、あるいはFortnite Creativeなどのメタバースプラットフォームでの空間構築経験。 ・企画内容を理解し、コンセプトに基...
【Illustrator/Maya】教育コンテンツ向け短尺動画制作の業務委託案件・フリーランス求人
安全運転向けの教育コンテンツ向け短尺動画制作を担っていただけるCGアニメーションクリエイター募集です
CGアニメーション制作経験 短尺動画(10〜30秒規模)の制作実績
【After Effects/フルリモート】遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作案件
本案件では、パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像制作全般をご担当いただきます。 主な業務内容は、After Effectsを用いたコンポジットやエフェクトを中心としたムービー制作、各種演出表現の制作となります。 また、映像演出の設計・調整や、プラグインを活用した表現もお任せします。 スキル...
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・コンポジットおよびエフェクト制作の経験 ・プラグインを使った映像表現の実装実績 ・パチンコ/パチスロ案件への関与経験
【Unity/Maya】自社開発&運営タイトル_3Dデザイナー(モーション)
- ✓3Dデザイナー(モーション)/東京都豊島区/フルリモート/平日フル稼働
- ✓オンラインゲームの3DCGモーションを企画・制作し、キャラクターの動きと性格を決定します。Maya・MotionBuilderでモーションを作成し、Unityで実装します。
- ✓必須: 3DCGモーション制作経験(Maya/MotionBuilder、Unity使用)。歓迎: オンラインゲームプレイ経験。
- ✓フルリモートで東京都豊島区に拠点を持つため、通勤の負担がなく、柔軟に働けます。報酬は月570,000円〜670,000円で、安定した収入が期待できます。
- ✓3DCGモーション制作経験があり、MayaやUnityを使いこなせる方に最適です。オンラインゲームのプレイ経験があるとさらに歓迎されます。
- ✓自社開発・運営のオンラインゲームに携わり、キャラクターのモーションを通じてゲーム体験を創造したい方におすすめです。新規プロジェクトへの参画も可能です。
【Maya/Photoshop】自社開発&運営タイトル_3Dデザイナー
- ✓職種は3Dデザイナーで、勤務地は東京都豊島区、フルリモート勤務が可能です。稼働日数は100%(平日フル)で、報酬は月額57万円〜67万円です。
- ✓オンラインゲームの3Dデザインを担当し、デザインコンセプト企画、キャラクターのモデリング・セットアップ、マップ制作を行います。
- ✓必須スキルはMaya・LightWaveでの3Dグラフィック開発経験とPhotoshopでの2Dテクスチャ制作経験です。歓迎スキルにオンラインゲーム開発経験やハイエンドモデル制作経験があります。
- ✓フルリモートで東京都豊島区に拠点を持つため、通勤の負担がなく柔軟に働けます。
- ✓月額57万円〜67万円の報酬で、安定した収入が期待できます。
- ✓オンラインゲームの3Dデザインを担当するため、ゲーム業界での経験を活かしつつ、Maya・LightWave・Photoshopなどのスキルをさらに磨けます。
【Maya/3ds Max/MotionBuilder】大手ゲーム会社_3DCGゲームアニメーター
- ✓職種: アニメーター, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可: フルリモート, 稼働日数: 100%(平日フル)
- ✓モバイルゲームとコンシューマーゲームのインゲーム・カットシーンでアニメーションを制作し、表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
- ✓必須: Maya・3ds Max・MotionBuilderを用いたアニメーション制作実務経験。歓迎: ゲーム完成経験、キャプチャーデータ編集、モンスター等非人物アニメーション経験、ゲームエンジン実装経験、リギング実務経験、小規模開発経験、メインアニメーター経験。
- ✓フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
- ✓Maya・3ds Max・MotionBuilderを使った実務経験があるアニメーターに最適です。ゲーム開発での実績がある方におすすめです。
- ✓インゲーム・カットシーンのアニメーション制作とツール支援・クオリティ管理を担当し、幅広いスキルを活かせる環境です。
【Maya/3ds Max/Blender】大手ゲーム会社_3DCGゲームエンバイロメントアーティスト
- ✓3DCGゲームエンバイロメントアーティスト(デザイナー)として、渋谷区(東京都)でフルリモート勤務、100%(平日フル)稼働が可能です。
- ✓モバイルゲーム及びコンシューマーゲームの背景制作を担当し、背景表現の検証・作業効率化ツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
- ✓必須スキルはMaya、3ds Max、MotionBuilder等を使用した背景制作の実務経験。歓迎スキルは1タイトル以上のゲーム完成経験やゲームエンジンでの背景実装経験、PBRマテリアル設定、ZBrush・Houdini・Substance Painter等の実務経験。
- ✓フルリモートで渋谷区(東京都)に拠点を置く大手ゲーム会社の案件で、月単価750,000円で安定した報酬が得られます。
- ✓背景制作にMaya・3ds Max・MotionBuilderを使用した実務経験がある方に最適です。
- ✓モバイルゲームとコンシューマーゲームの両方で背景制作を経験したい方におすすめです。
【Maya/Unity】大手ゲーム会社3DCGゲーム_エフェクトアーティスト
- ✓職種: エフェクトアーティスト(3Dデザイナー)/勤務地: 東京都渋谷区/フルリモート勤務/稼働日数: 平日フル(100%)
- ✓モバイル・コンシューマーゲームにおけるエフェクト制作、検証、ツール支援、クオリティ管理・監修を担当し、ゲーム開発のビジュアル表現を高めます。
- ✓必須スキル: Unity、Unreal Engine、Houdini、Maya、SPARK GEAR等でのエフェクト制作実務経験。歓迎スキル: 1タイトル以上の完成経験、ハードウェア制限下での表現追求、ワークフロー整備、シェーダー知識、監修・リーダー経験。
- ✓フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社のプロジェクトに参加でき、月額750,000円の安定した報酬が得られます。
- ✓モバイル・コンシューマーゲームのエフェクト制作に携わり、UnityやMayaなど主要ツールを活用した実務経験をさらに深められます。
- ✓エフェクト表現の検証やツール支援、クオリティ管理・監修業務を通じて、ゲーム開発全体のビジュアル品質向上に貢献できます。
【Maya/ZBrush】大手ゲーム会社_3DCGゲームキャラクターアーティスト
- ✓職種は3Dキャラクターアーティストで、勤務地は渋谷区(東京都)です。フルリモート勤務で、平日フル(100%)稼働が可能です。報酬は月額750,000円です。
- ✓主なミッションはモバイルゲームとコンシューマーゲームのキャラクターモデル制作です。
- ✓必須スキルはMayaとZBrushを使用した実務経験で、歓迎スキルにゲームタイトル完成経験やUnity/Unreal Engine使用経験があります。
- ✓フルリモートで渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働でき、月額750,000円の報酬が保証されています。
- ✓MayaとZBrushの実務経験がある方、またゲーム開発経験やUnity/Unreal Engineの使用経験がある方におすすめです。
【Maya/MotionBuilder/MEL/Python】大手ゲーム会社_3DCGゲームリギングアーティスト
- ✓職種: 3Dデザイナー(リギングアーティスト) / 勤務地: 東京都渋谷区 / フルリモート可 / 稼働日数: 100%(平日フル)
- ✓モバイルゲームとコンシューマーゲームのキャラクターセットアップを担当し、Maya・MotionBuilderで骨入れ・スキニング・リグ制作、フェイシャルセットアップ、ツール開発(MEL・Python)を行います。
- ✓必須: Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験、MEL・Pythonによるツール開発経験。歓迎: 3年以上のDCCツールリグ作成経験、フェイシャルセットアップ経験、ゲームエンジン使用経験等。
- ✓フルリモートで働けるため、通勤時間を削減し、柔軟な働き方が可能です。
- ✓報酬は月額750,000円で、安定した収入が期待できます。
- ✓Maya・MotionBuilder・Pythonを活用したリギング業務に従事でき、専門スキルの向上に最適です。
【Maya/MotionBuilder/3ds Max/Unity】大手ゲーム会社_3DCGゲームカットシーンアーティスト
- ✓職種: 3DCGゲームカットシーンアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可: フルリモート、稼働日数: 100%(平日フル)
- ✓モバイル・コンシューマーゲームのカットシーン制作を担当し、表現検証や作業効率化ツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
- ✓必須: Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンを用いたカットシーン制作実務経験。歓迎: 1タイトル以上のゲーム完成経験、アニメ・映画・ゲーム内プリレンダCGでのカットシーン実務経験等。
- ✓フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
- ✓3DCGカットシーン制作にMaya・3ds Max・MotionBuilderを使用した実務経験がある方に最適です。
- ✓カットシーンの表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修といった幅広い業務に携わりたい方におすすめです。
【Maya】3Dモーションデザイン案件
- ✓3Dモーションデザイナー(Maya)として、西新宿(東京都)に拠点を持ちつつ、フルリモートで週5日稼働可能です。報酬は月額600,000円で、安定した収入が期待できます。業務はMayaを用いたアニメーション作成を行います。
- ✓アニメ制作やゲーム開発において、Mayaを使用したアニメーション作成を担当し、キャラクターやエフェクトの動きを設計・実装します。さらに、制作スケジュールに合わせてアニメーションのリファインや修正作業も行い、クオリティの高い映像を提供します。また、クライアントからのフィードバックを反映し、最終的なアニメーションを納品します。
- ✓必須スキル:Mayaを用いたアニメーション実務経験。歓迎スキルは特にありません。
- ✓フルリモート勤務で西新宿に拠点があるため、通勤の負担が少なく、柔軟に働けます。月額600,000円の報酬で安定した収入が得られます。
- ✓Mayaでのアニメーション制作経験があり、アニメやゲーム業界での実務経験を活かしたい方に最適です。
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