UnrealEngine/家庭用3Dアクションゲームにおけるプランナーサポート UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発にて、 プランナー業務のサポートポジションとして業務に携わっていただきます。 インゲームプランナーパート全体(バトルパート/レベルデザインパート/ADVパート)におけるサポート業務 ・重要タスクの進行管理 └情報をまとめ、関係各所がスムーズに進行できるよう調整/スケジュール通りの進行をサポート ・VFX・SEの発注進行管理 ・代理で仕様作成 ・代理でゲームエンジンへの実装 など [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・3Dアクションゲームにおいて、インゲームのプランナーとして開発に携わった経験 (インゲームの定義:バトル/レベルデザイン/ADVパート) ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・プランナーチームメンバーをサポートする業務の経験 (進行管理、仕様書作成、ゲームエンジンへの実装作業)
グラフィックデザイナー/常駐/大手企業における販促物デザイン業務 ≪具体的な業務内容は下記になります≫ クライアントの販促物デザインを⾏うポジションとなります。 主に紙媒体のグラフィックデザインをご担当いただき、クライアントのオーダーに応えながら、店頭販促ツール制作をお任せいたします。 常駐ということで、クライアントとより密にコミュニケーションをとりながらデザインを作り上げていくことができます。 詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・グラフィックデザイナーとしての実務経験が5年以上
Webディレクター/常駐/WEB制作物のディレクション ≪具体的な業務内容は下記になります≫ クライアントのWEB制作物のディレクションを⾏っていただきます。 常にクライアントと近い関係で業務をして頂きます。クライアントのオーダーに応えながら、LP・バナー制作のディレクションをお任せいたします。 CLにいる⼀流のデザインディレクターと共に業務することができること、企画会議に⼊り込んで設計段階から考えることができるため、他社ではできないことが経験できます。 詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Webページの制作進行経験 ・ワイヤーフレーム制作経験 ・顧客折衝経験
【案件概要】 地銀向けスマホアプリにおける UI/UX 改善を中心とした、要件定義~仕様調整を担当する PO(プロダクトオーナー)業務支援案件です。 POチームの一員として、アプリ改善に関する企画・要件定義・デザイン提案・ステークホルダー調整など、上流工程を幅広くご支援いただきます。 【業務内容】 ・スマホアプリ(地銀向け)の UI/UX 改善に関する要件定義・仕様策定・調整 ・アプリのデザイン改善提案(UI改善、体験設計の見直しなど) ・ステークホルダーとの仕様調整、合意形成 ・スマホアプリ開発の上流工程におけるディレクションおよび支援 ・POチームメンバーとしての進行支援業務
■必須スキル ・UI/UX デザイン制作および改善アドバイスの経験 ・Webデザイン・スマホアプリデザインの実務経験 ・システム要件定義の実務経験(1年以上) ・Figma の実務経験 ・スマホアプリ開発の上流工程に関する知見 ・Web とアプリ両方のデザイン・仕様策定経験(ある場合歓迎) ■尚可スキル ・OIDC(OpenID Connect)に関する知見 ・PMO 経験 ・何らかの言語を用いたシステム開発経験(1年以上) ・金融領域(銀行、決済等)のシステム開発経験
業界大手のオンライン教育プラットフォームにおいて、サービス内サイトやプロモーション領域のデザイン業務を担当いただきます。 ・教育サービス内のUIデザイン、レイアウト設計、ワイヤーフレーム作成 ・LPや公式サイトの新規制作および改修対応 ・社内報やブランドアセットなど、エンゲージメント向上に資するビジュアルデザインの企画・制作 エンド直案件で、事業・マーケ・開発と連携しながら、UI/UXとブランドの両面から価値を高めていただくポジションです。 募集背景 事業の拡大に伴い、UI/UX改善とブランド強化、ならびにマーケティングクリエイティブの制作需要が増加しているための増員募集です。
一部リモート ・Webデザインの実務経験3年以上 ・Figmaを用いたデザイン実務経験 ・Adobe Creative Cloud(Photoshop/Illustrator)の実務経験 ・ポートフォリオ提出が可能な方
フロントエンドエンジニアとして、画像アプリケーションにおいて、システム設計・開発・ソフトウェアテストをご担当いただきます。 AI画像検査システム開発におけるフロントエンド開発において、プログラマーとして下記業務を実施いただきます。 1.操作ソフトのGUIやAI学習システムのGUIや通信部の要求定義、要件整理 2.計画立案、実行管理 3.設計・実装業務 要件整理・計画10%、管理・レビュー10%、設計実装80% ※得意分野により異なります 即日〜長期
・Vueを用いた開発経験 ・要望をヒアリングして設計書作成をした経験 ・アプリケーション開発(要件定義、設計、開発、テスト)の基礎知識 ・UI/UX設計の基本的な知識・開発経験
クライアント様にてtoB向けプロダクトにて2025年6月にBtoBtoCの機能をリリースしております。 今後、更なる機能拡充を予定しており人員追加を予定しております。 本PJはコミュニケーションを効率化するために使用するプロダクトで、導入事業所は数千以上、利用予定者は数万名規模です。 【想定業務例】 ・内部設計/実装/単体テストを中心に機能単位で一貫した開発 ※PHP/Laravelを用いたサーバーサイド開発が5割、React、または、Vueを用いたフロントエンド開発が5割を想定 ・コンポーネントの設計・実装 ・ページや機能の設計・実装 ・コンポーネント単位のユニットテスト ・コードレビュー ・APIの設計・実装 ・要件に...
※エントリー時にスキルの有無について◯△×などご記載いただけますと幸いです。 ・FWを使用した開発の実務経験5年程度(フロントエンド、バックエンド合算) ・Laravelを用いた実務経験1年以上 ・TypeScriptでReact または、Vue.jsを用いた実務経験1年以上 ・API通信の実装経験 ・PHPUnit、Jest等を用いたユニットテストの実装経験
デジタルウォレットを開発している事業会社にて、フロントエンドエンジニアとしてアーキテクチャの設計・改善、クリティカルな機能の実装とレビューをお任せいたします。 ・React/TypeScript/Capacitorを基盤としたシステムの長期的な安定性と拡張性を確保するためのアーキテクチャ設計・選定 ・開発要件に基づき、技術的な知見から最適な設計に落とし込み、自らコードを書き、その実装品質と運用保守 ・メンバーへ、設計思想や品質基準を指導し、チーム全体の技術レベル向上 即日〜長期
・React/TypeScriptを用いたフロントエンド開発全体で5年以上 ・モバイルWebアプリケーション開発におけるアーキテクチャ選定、または大規模なWebアプリケーションの設計経験 ・複数のステークホルダー(デザイナー、PdMなど)の要求を統合し、最適な技術的解を導き出した経験 ・開発要件を汲み取り、セキュリティやパフォーマンスなど多様な要件を考慮し、最適な技術的な判断ができる方
■業務内容 クライアントが展開するマーケットプレイス事業において、プロダクトのUI/UXデザインを通じたユーザー体験の向上をお任せできる方を探しています。 ユーザーがストレスなくサービスを利用できるインターフェースの設計・改善が主なミッションです。 このポジションでは、プロダクトマネージャーやエンジニアのメンバー、他の部署のメンバーと共に協力・分担しながらUI/UXデザインを担当していただきます。 【想定業務】 ・ワイヤーフレームの作成や機能仕様の検討等のUIデザインや情報設計 ・ブランドコンセプトに即したスタイリング設計 ・各ステークホルダーへのUIデザイン提案 ・運用性の高いデザインガイドラインの策定及びデザインシステム...
【案件】 某HR領域事業の中途採用支援プロダクト 【概要】 toB向け採用支援プロダクトの改善企画・推進における横断支援チームとして 分析・調査・要件設計・資料作成・案件推進が主業務となります。 業務内容: ・詳細設計及び要件設計・要件定義フェーズのプランニング/案件推進業務 ・要件設計した内容を、後工程である制作担当のデザイナー、開発担当のエンジニアとのコミュニケーションを通し、 進行管理を行いQA対応、受け入れテスト ・リリースされたABテスト案件に関する結果のモニタリングのためのデータ抽出・加工・分析 開発環境: ・プロジェクト・ドキュメント管理:JIRA、Confluence、GoogleWor...
【スキル】 必須: ・異なるロール(ビジネス、デザイナ、エンジニアなどを想定)のステークホルダーとの折衝経験 ・分析・企画内容をドキュメントとして文章化しアウトプットできる方(ExcelやPowerpointを用いて) ・一般的なWEBサービス開発の知識(開発フロー・htmlやjsに対する理解など) ・WEB/サービス改善のディレクション経験 :アクセス解析・データ分析に関する基礎的知識(改善案件の振り返りを自身で行えるレベル) ・toB向けのサービスの設計・改善施策のプランニング・推進業務を行った経験 ・SQL(BigQueryなど)を用いたデータ抽出・分析業務経験 尚可: ・Adobe Analytic...
Unity/VR/AR/XR系のプログラミング 複数動いているXR系のプロジェクトにて、Unityエンジニアとして業務をお任せいたします。 適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。 ※若手の方、ベテラン層の方それぞれポジションがございますのでご相談ください <主な業務内容> ・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作 ・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・VR、ARの開発経験3年以上(MRの経験があれば尚可) ・Unityを使用した開発経験3年以上 ・3Dに関連した設定/実装経験 ・アプリ開発経験
Photoshop/Illustrator/Clipstudio/ライブゲームにおけるアバター制作 オリジナルのアバター制作における衣装やアイテムなどの2Dデザイン業務に携わって頂きます。 ≪具体的な業務内容≫ ・新規衣装やアイテムの制作 ・既存衣装やアイテムのバリエーション展開 ・その他細やかなアイテムのデザイン [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上 ・三面図の制作経験 ・PhotoshopやIllustrator,Clipstudioなどイラストツールを用いた実務経験 ・企業での就労経験 ・3D化された2Dデザインを行った経験
◆企業概要 デジタルマーケティング領域に強みを持ち、SNSを活用したプロモーションやブランド戦略を支援する企業です。 クライアントのビジネス成長を加速させるため、最新のテクノロジーとデータ分析を駆使し、効果的なマーケティング施策を展開しています。特に、SNSマーケティングやプラットフォーム構築に関するノウハウを活かし、ユーザー体験を重視したサービス開発を推進。多様な業界のクライアントと連携しながら、デジタル時代に求められる価値を創出することを目指しています。 ◆事業内容 ①SNS・インフルエンサーマーケティング ②ファン・コミュニティマーケティング ③戦略コンサルティング ④AIやWEB3を含むマーケティング&開発 ◆募集...
【Must】 ・クライアントとの折衝・調整経験 ・Web/IT/広告・マーケティング領域いずれかでのPM/ディレクター/プロデューサー経験 ・生成AI/AIツールを日常的に利用し、「まずAIに任せてみる」発想で業務設計ができる方 ・目的やKPIから逆算してタスクや体制を組み立てられる推進力 【Want】 ・何かしらの領域でのPM/PdM経験 ・SNS/インフルエンサーマーケティング、コミュニティ運営の実務経験 ・toB SaaSやデジタルプロダクトの導入支援、CS、PMO経験 ・エンジニア/デザイナーとの要件定義・仕様調整経験 ・数値レポートをもとにした改善提案経験、AIワークフロー構築経験 ・業務フローの見直し・標準化・ド...
女性向けスマートフォンゲームにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 世界観を重視したビジュアル設計およびイベント訴求力の高いデザイン制作が求められるポジションです。
- ゲームUIデザイン実務経験2年以上 - リリース済みタイトルへの参画経験 - Photoshop/Illustrator 実務使用経験 - 女性向けテイストへの理解
大手企業のWeb/ECサイトシステム開発や、自社事業のアプリケーション開発プロジェクトにおけるSE業務をお任せします。 全ての案件がクライアント直受けのため、顧客要望のヒアリングからRFI/RFP作成、アーキテクチャ検討・設計といった最上流工程に深く関わることが可能です。また、EC系システムの構築に加え、Web/アプリの開発ディレクション、デザインディレクション、既存システムの分析・解析など、要件定義から運用保守までプロジェクト全体を牽引していただく役割を期待しています。 即日〜長期 ・服装自由
・マネジメント経験 ・システム開発実務経験 ・事業会社での社内ディレクター(SE)または情報システム部門での経験 ・何らかの開発言語を用いたプログラミング経験または知識
他プランナーや営業、社外エンジニアと緊密に連携しながら、プロダクトの追加開発や機能拡張を牽引していただくポジションです。 <期待する役割> ・価値定義と仕様化: プロジェクトの目的やユーザーニーズを深く理解し、「どのような価値を提供すべきか」を定義した上で、詳細な仕様へと落とし込み、プロダクト改善を推進。 ・主体的な課題解決: フローやルールが未整備な状況下でも、目的やチームの状況を鑑みて「今何が必要か」を自ら考え、上位者と連携しながら主体的に行動。 <具体的な役割> ・上流工程および品質管理: 要件定義、仕様検討、およびテスト関連業務の遂行。 ・プロジェクトマネジメント: 複数案件の並行管理、スケジュール策定、および...
・事業会社への正社員雇用としての在籍経験(ご紹介時に該当する項番をご教示いただけますと幸いです) ・2職種以上が関係するプロジェクトでの実務経験 ・エンジニア・デザイナーとの協働経験 ・DB/APIの概念理解
ビジネス視点と技術視点を融合し、事業成長を加速させるプレイングPdM業務 ・事業責任者との連携(事業課題抽出/解決策策定/ロードマップ設計) ・ユーザーヒアリング/データ分析に基づく企画立案・要件定義 ・営業/マーケ/デザイナー等とのステークホルダー調整 ・Ruby on Rails、Vue.js等を用いた設計/実装 ・コードレビュー/テスト設計/技術的負債解消 ・開発チームの進捗管理/技術選定リード ・生成AI等を活用した業務効率化 ・AIを活用した新機能の提案/実装
・Java/Rails等での開発実務経験3年以上 ・5名以上のチームでPMとして要件定義~設計~テスト~進捗管理まで一連の経験 ・Webアプリまたはデータ分析系PJへの参画経験(エンジニアまたはPM) ・業務プロセス分析/設計/改善経験 ・複数部署横断のプロジェクトマネジメント経験
マーケットプレイス系プロダクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。 Figmaを用いたワイヤーフレーム作成、UIデザイン、プロトタイプ作成に加え、ブランドコンセプトを踏まえたスタイリング設計、デザインガイドラインの整備・運用、デザインシステムの構築・運用を推進します。 PMやエンジニアと密に連携し、実装しやすく再現性の高いUI仕様の検討・提案を行っていただきます。
UI・UXデザイナー ・Webサイト/Webサービス/アプリ領域での情報設計・UIデザイン実務経験 ・Figmaを用いたUIデザイン経験(2年以上) ・デザインシステムの利用・運用経験 ・上記実績を示すポートフォリオ提出が可能な方
ゲームプランナー/新規開発中コンシューマー向け人気IPゲームのプランニング 現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・UEを使用した開発経験2年以上 ・仕様書、企画書の作成経験
プランナー/大手ゲーム企業でのAI事業におけるプランニング 大手ゲーム会社のAI事業におけるAIプランナーとして、 AI技術の特性を活かした具体的な企画・構成案(プランニング)の作成業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・顧客課題に対するコミュニケーション戦略の立案および企画書作成 ・AIモデル/タレントのキャラクター設定、世界観、ストーリー構成の策定 ・プレゼンテーションの実施(セールスへの同行) ・制作部門へのクリエイティブブリーフィング ・上記に付随する業務 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・総合/ネット広告代理店、制作会社、SP・イベント会社いずれかでのプランナー経験3年以上 ・抽象的な概念を具体的な施策に落とし込んだ経験 ・マーケティングファネルやコミュニケーション設計の知識 ・PowerPoint/Keynote等を用いた高度な企画書作成経験(構成・デザイン・ライティング)
AfterEffects/遊技機の映像制作・コンポジット対応 仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作していただきます。 プラグインはElement3D、Trapcode、Sapphire等を使用します。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・遊技機業界での映像制作経験 ・AfterEffectsの業務使用経験3年以上
ReactNative/チャット小説/ショートドラマにおけるモバイルアプリ開発 現在、React Nativeを用いた開発業務につきましては、1名のエンジニアが全てを担当している状況でございます。(モバイル/WEB) 今後の開発体制の強化や、業務の効率化を図るため、このたび増員を目的とした募集を開始いたしました。 【内容】 アプリの設計・開発、リリース後の継続的な運用 プロダクトオーナーやバックエンドチーム、デザイナーとの要件・仕様調整 開発標準の策定、ライブラリの選定、メンバーのコードレビュー 開発プロセスの継続的な見直しと改善を行いチームのリード 新規技術導入の為の技術調査及び検証 [関連ワード]フリーランス、案件、エ...
・ReactNativeの経験 ・iOSアプリもしくはAndroidアプリの開発経験 (3年以上) ・自社サービス企業経験 ・Material Design に準拠した UI の開発経験 ・ネットワーク/データベースの基礎知識
## 案件概要 ### 担当業務 ・各種デザイン制作業務(Webサイト/LP、バナー・広告クリエイティブ、営業・社内向け資料、SNS・オウンドメディア関連ビジュアルなど)を行っていただきます。 ・既存トンマナ・ブランド方針を踏まえたデザイン制作を行っていただきます。 ・クリエイティブディレクター/社内デザイナーとのレビュー・改善対応を行っていただきます。 ・必要に応じたデザイン提案・改善案の共有を行っていただきます。 ## 求めるスキル ### 必須スキル ・Web/グラフィックデザインの実務経験(3年以上目安) ・Adobe Photoshop、Illustrator、figma等を使用したグラフィック制作経験(webサイト...
figma
運営中のGVG(ギルドバトル)系タイトルにおけるデザイン業務を担当いただきます。ロゴ・バナー制作を中心に、称号やフレームなどの報酬用アセット作成まで幅広くお任せします。 具体的な業務内容: - ゲーム内バナーのデザイン/量産 - タイトルやイベント向けのロゴデザイン - 報酬用の称号/フレーム等の装飾デザイン - 既存テイストを踏襲しつつ、新規性のある表現の提案 就業条件: - 勤務時間: 10:00〜19:00(実働8時間) - 休日: 土日・祝日 - 勤務地: 外苑前(初日出社想定、以降フルリモート可/月1回の任意出社日あり) - PC等は貸与あり 選考: 書類選考後、面談1回を想定。スキルシート(PDF)とポートフ...
以下の必須条件を満たす方を募集します。 - Photoshopを用いたゲームUI関連のデザイン実務経験 - 品質を担保しつつスピード感を持って制作できる方 - チーム内で円滑なコミュニケーションが取れる方 - ポートフォリオ提出が可能な方 - 在宅業務ができる作業環境を用意できる方 - 常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、容量上限のある回線は不可)
スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお任せ致します。 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験(2年以上) ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築
当社の開発するスマートフォン向けアプリに関わるUIやゲーム内グラフィックス、動画などの制作において美術・芸術表現の総合演出を手がけ、デザインチームの指揮などに携わっていただきます。 【具体的には】 ・ ゲーム内グラフィック全般の制作およびクオリティコントロール ・ 新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・ 協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・ KPIを達成するためのクリエイティブディレクション、アートディレクション全般 ・ チームメンバーの育成などのマネジメント
・ゲーム業界でのディレクター経験 ・自分の考えを明確に伝えるためのプレゼンテーション能力 ・開発スタッフの意見を調整できるコミュニケーション能力 ・テキスト、グラフィック、サウンドなどのデータを管理するためのPCスキル
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 ・絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします) ・Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です)
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上) ・ゲーム内における静止画のモーション作成経験
SNSプラットフォームにおけるブラウザ向けソーシャルゲームの開発/運用業務全般 ・HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScriptによるフロントエンド開発/運用 ・Nodejsによるバックエンド開発/運用
・HTML5, CSS3, JavaScriptを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・Ajaxを用いた業務経験あり ・リリース経験あり
サービスサイトのエンハンスを担当するUI/UXデザイナー。お客様のニーズを取り入れ、ユーザーに最適なサイトを開発するために、ユニークなデザイン性・機能性を兼ね備えたサイトを作り上げます。サイト体験を向上させ、高い素晴らしいサービスを提供してほしいと期待しています。
Webサービスデザイン経験 / チームでのデザイン業務の経験 / Figma、Sketch、Adobe XDなどを使用したUIデザイン経験 / LP、機能デザイン、管理画面などのデザイン経験 / ワイヤー作成経験
レンタカー事業のレンタル予約アプリをデザインする仕事です。新規機能のデザインからブライダル、LP、デザインシステム構築まで、美しくて誰もが使いやすいアプリのデザインに取り組んでいただきます。あなたのデザインと想像力でレンタル予約アプリをアップデートし、ユーザー体験を向上させましょう!
アプリデザイン経験 / UI/UXデザイン経験 / ワイヤーフレーム作成経験 / 自主性のある方 / コミュニケーション良好な方
- 2D背景全体のクオリティを見れる - 様々な背景に対しての審美眼が必要 - 偏りがないこと - 3D開発をやったことがあること - 3D背景になった時のできるできないくらいの見識は欲しい - 最新技術に興味があること - AIなど - 人しか使わないなどの頭の固さがあるとしんどいかも
- 普通にソシャゲとかゲームコンテンツ3年以上携わっている方 - 構図切る、フィニッシュ作業両方できる方 - この2点は内製でやることが多いため - アウトプットの引き出しが多い方、偏りがないこと - デザインの詳細、材質などっもしっかり考えられること - 品質高いアウトプットができること - 上流の指示・意図を理解し作業に落とし込めること
新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。 3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における 設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方
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