既存の管理システムにおけるサーバ更改に伴い、機能改修およびUIデザインの全面的な見直しを行うプロジェクトです。 要件定義から総合試験まで一貫して携わっていただきます。 【募集ポジション】 ① リーダークラス(1名): ・5名程度のチーム管理、進捗管理、成果物レビュー、技術サポート ② SEクラス(1名): ・1人称での設計・製造・テスト遂行(実務経験5年以上目安)
・Webシステムの開発実務経験(オブジェクト指向言語必須、C#尚可) ・基本設計、詳細設計の実務経験 ・要件定義の経験(※リーダー枠は必須、SE枠は尚可)
・今回は実店舗向けPOS、ECサイト、個人ユーザー向け資産管理アプリを連動させた、トレーディングカードの「総合カードショップ事業」にて業務をお願いします。 ・トレーディングカードの個人向けトレカ資産アプリと小売店舗向けPOSシステムとECサイトを統合したWebサービスの開発・保守を担当いただきます。 ・Next.js/TypeScript/Material-UIを主体とした既存機能の保守・改修業務を中心に行なっていただくことを想定しています。
・Next.js / TypeScript / Reactを用いての開発実務経験2年以上 ・Material UI、Emotionを用いたWebサイト構築の実務経験2年以上 ・APIを活用した開発経験
GVG(ギルドバトル)系タイトルにおけるグラフィック/UIデザイン業務をご担当いただきます。 主にゲーム内のバナー制作、ロゴデザイン、報酬用の称号・フレームなどのアセット制作をお任せします。 チームと連携しつつ、既存テイストを踏襲しながらも新しさを取り入れた表現を模索していただきます。 ・制作物:ゲーム内バナー、イベント/キャンペーンロゴ、称号/フレーム等のUI装飾 ・体制:デザイナーチームと協業(複数名) ・コミュニケーション:オンライン中心、随時チャット/会議で連携 ・稼働形態:フルリモート可(在宅業務の実施環境が必要)
フルリモート ・Photoshopを用いたゲームUI関連のデザイン実務経験 ・一定の品質を担保しつつスピード感を持って対応できる方 ・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ提出が可能な方 ・在宅での作業環境を準備できる方 ・常時接続可能な高速インターネット回線(光回線推奨、容量上限のある回線は不可)
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマーアクションRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ ・ゲームプレイ部分の設計 ・レベル構成、ルール/体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・外部制作物のレビュー、フィードバック、クオリティ管理 ・Unreal Engineを使用したモデル組み込み、セットアップ、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(2年以上) ・キャラ制作の全工程に携わった経験 ・外部制作物のレビュー、品質管理経験 ・Substance 3D/ZBrushを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
toC向けエンタメ系既存Webサービス開発プロジェクトにおいて、フロントエンド体制強化のため要員を募集いたします。 本プロジェクトは、主にモダンなフレームワークとクラウド技術を用いた開発を予定しており、ユーザー体験を重視した高品質なサービス開発を目指しています。 自社プラットフォームを活用したエンタメ系サービスの機能追加やLP作成、運用などをお願いします。 プラットフォームエンジニアリングを主軸とし、toC向けのエンタメ系のWEBアプリケーションやメディアサイトなど複数サービスを構築しています。 後述する技術スタックを用いて、それらサービスの機能追加やLP作成、サービス運用のための管理画面の改修などが主な業務内容となります。 ...
・プロジェクトリーダーとしてのマネジメント経験3年以上(メンバーの育成含む) ・TypeScript(React/Next.js)を用いた開発経験5年以上 ・ES6+の文法の深い理解と利用経験 ・状態管理ライブラリ(Redux, Recoil, Zustand など)を用いた開発経験 ・非同期処理(Promise, async/await)の利用経験 ・Webpack・Viteなどモジュールバンドラーを用いた開発経験 ・下記項目(React/Next.js)に関して、深く理解をされている方 └ コンポーネント指向開発の(React) └ Hooks(useState, useEffect, useContext, useCal...
大手飲食サービス会社にて、レストラン向けECサイトの開発に携わっていただきます。 設計書作成からDB構築〜API設計やバッチ開発など多岐に渡る業務がある中で、ご経験に応じて作業をお願いいたします。 今案件の特性上、決められた作業をするというよりも、既存システムを調査したり要件を噛み砕いた上で対応内容を決めるというようなシーンが多いため、指示を待たずとも自らやるべき事を整理でき、チームに展開して案件を推進するのが得意な方を募集しております。 現場の雰囲気としましては、穏やかなメンバーが多く、 エンジニアが対応していて為になる、満足してくれる事も考えているエンジニアファーストを取り入れていく姿勢がございます。 【スケジュール】...
・PHPのSEとして、設計〜開発を行なったご経験 ・Laravelでの開発経験もしくはFuelはじめ様々なFWに携わっているご経験 ・少人数ではない開発のご経験(GitやCI/CDツールを使用している現場経験)
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・外部制作物のレビュー、フィードバック、クオリティ管理 ・Unreal Engineを使用したモデル組み込み、セットアップ、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(2年以上) ・キャラ制作の全工程に携わった経験 ・外部制作物のレビュー、品質管理経験 ・Substance 3D/ZBrushを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
AI Vtuber/AIキャラクターの配信・動画・イベントなど、エンタメコンテンツの制作全体を統括・推進するポジションに携わっていただきます。 <主な業務内容> ・プロジェクト計画・進行管理プロジェクトの全体スケジュール策定(開発/制作/配信/マーケティング) ・タスク分解、ガントチャート/WBS管理、進捗レビューの実施 ・各フェーズの成果物管理・承認プロセスの運用 ・外部委託(制作会社・技術パートナー等)のスケジュール調整・契約管理 ・チームマネジメント・コミュニケーション ・企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽/映像クリエイター、配信チームなどの連携促進 ・定例会・MTGのファシリテーション、議事録・課題リストの管理 ...
・デジタルコンテンツ・ゲーム・映像・エンタメ等でのプロジェクトマネジメント経験2年以上 ・スケジュール管理/進捗報告/タスク調整の実務経験 ・チーム間の調整・課題解決力・コミュニケーション能力 ・Excel/Google Sheets/JIRA/Backlog等を用いたタスク管理経験 ・PMBOK/アジャイル/スクラム等の基本理解(形式問わず)
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2DUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ画面/ログインボーナス/バナーなどの運用素材の制作 ・3D素材を使用した画像制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発、運用経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・Photoshop/Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・写実/ダークファンタジー系テイストのモンスターデザイン経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザイン経験 ・実写的な絵/背景イラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプロジェクトマネージャー・進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D制作全体の進行管理 ・各3Dセクションのスケジュール情報の取りまとめ ・制作スケジュールへの反映 ・制作進行上の課題対処について各所と連携 ・課題解消の担当 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・ゲーム開発における3D制作進行管理経験 ・モデル/モーション/3D背景/エフェクトなど3D業務全般の制作経験 ・制作進行における課題対処、対応方針策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・リトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・キャラクター/モンスターのモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出制作経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター関連業務 ∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・バトル関連業務 ∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整 ∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・その他関連業務 ∟新し...
・キャラクター/バトル関連における企画、仕様作成経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験 ・マスターデータを使用した各種ゲームバランスに関連する設計、入力、調整経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン(調整) ・企画書/仕様書作成 ・タスク設定、スケジュール設計 ・マスターデータ入力 ・セルフデバッグ、デバッグリスト作成、依頼 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用したプロジェクト確認経験 ・10人以上のチームにおけるスマホアプリ開発(2年以上)、運営経験(1年以上) ・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツのモデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・セルルック調のモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツの背景モデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどの背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ制作における撮影業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメIPを中心に制作されるCG映像の撮影工程 ・アニメ作品におけるカットシーンの撮影 ・After Effectsを使用したコンポジット作業 ・TVアニメ/劇場版/遊技機/CM/YouTube向け映像など幅広い制作物の対応 ・社内制作チームとの連携、制作工程の調整 ・撮影データの管理、チェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ撮影経験 ・Word/Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手IT企業と大手エンタメ企業が共同出資した音楽サービスを提供する企業にて、デザイナーを募集しております! 自社の音楽サービスにおける、マーケティングやキャンペーン、配信プラットフォームのイベントなど、コミュニケーションデザイン領域を担当いただきます。 【業務内容】 ・目的を踏まえた適切な制作物と表現をリードデザイナーとすり合わせつつ設計 ・マーケティングでは音楽サブスクリプションの割引キャンペーンや広告出稿のグラフィックデザインを制作 ・イベントではキービジュアル、イベントルールを記載したLPのアセットを制作 ※応募時に、ポートフォリオのご提出をお願いいたします※ 【必須スキル】 ・Illustrator、Photos...
Unityを使ったエフェクト制作業務
・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験 ・エフェクト制作経験2年以上
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・キャラクター/モンスターのモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出制作経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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・キャラクター/モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・リトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・写実/ダークファンタジー系テイストのモンスターデザイン経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザイン経験 ・実写的な絵/背景イラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2DUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ画面/ログインボーナス/バナーなどの運用素材の制作 ・3D素材を使用した画像制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発、運用経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・Photoshop/Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ制作における撮影業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメIPを中心に制作されるCG映像の撮影工程 ・アニメ作品におけるカットシーンの撮影 ・After Effectsを使用したコンポジット作業 ・TVアニメ/劇場版/遊技機/CM/YouTube向け映像など幅広い制作物の対応 ・社内制作チームとの連携、制作工程の調整 ・撮影データの管理、チェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ撮影経験 ・Word/Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツの背景モデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどの背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツのモデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・セルルック調のモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
医療系オンラインサービスを運営する企業にて、スクラムチームのUI/UXデザイナーとして参画いただきます。PdMやエンジニアと連携し、機能追加・改善に向けた要件整理から情報設計、UI設計まで一気通貫で担当します。 主な業務内容: - プロダクトの機能拡張・改善に向けた課題抽出と要件整理 - ターゲットユーザー定義、デザイン方針の策定 - 情報設計、シナリオ作成、ワイヤーフレーム作成 - UIデザイン検討・定義、画面仕様の最終化 - エンジニアと連携した実装方法の検討 - デザインシステム/ガイドラインの構築・運用 就業条件: - 勤務形態: 週1出社(水曜)・週4リモートのハイブリッド - 就業場所: 新宿御苑前(東京都) ...
以下のご経験をお持ちの方を募集します。 - UI/UXデザイナーとしての実務経験5年以上 - スクラムでの開発参画経験 - Figmaを用いたコンポーネント管理、オートレイアウト、プロトタイピングの実務経験
ゲーム会社にて、サーバーサイドエンジニアを募集しております。 Ruby on Railsを用いた開発経験を活かし、以下の業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・ゲームの各種機能に合わせたサーバーサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チーム向けの管理画面作成(データ管理、KPI確認など) ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・プログラムの高速化(負荷軽減対応) ・技術選定 即日〜長期
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ・サーバー運用経験 ・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験 ・AWSを利用したシステム構築・運用経験 ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
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