エンジニア(現行システム調査・施策立案)/AWS/システム開発(IT関連)【大阪】
Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、システム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・システムコスト削減に向けた現行システムの調査/施策立案(AWS利用料/保守費用/機能群が重複する無駄なシステムなど) <こんな方におすすめです!> ・AWS環境の最適化やコスト削減に関する知見を活かしたい方 ・調査/分析/施策立案の経験を積みたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・AWSに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】アートディレクター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアートディレクター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラデザイン ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・新規キャラデザイン制作経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】イラストレーター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるイラストレーター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リードデザイナーのラフデザインからキャラデザインの担当 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・ラフ案/キャラデザイン経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用 ・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の効率化に貢献したい方 ・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として...
・Unreal Engineを使用した開発実務経験 ・Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) ・Pythonを使用したツール/プラグイン開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化 ・目指すグラフィクス表現の設計/実装 ・シェーダー開発/VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築/最適化 ・描画負荷の計測/チューニング ・最新技術の調査/検証/実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアッ...
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 ・Unreal EngineのグラフまたはHLSLを使用したシェーダー開発経験 ・Unreal Engine、Unityまたは内製エンジンを使用したゲーム開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デザイナー(デフォルメキャラ担当)/スマホ向け大人気ファンタジーRPG開発
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ向け大人気ファンタジーRPG開発におけるデザイナー(デフォルメキャラ担当)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ミニキャラのラフ ・線画、着彩、アイテムアイコン用のイラスト制作 <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・ミニキャラの線画制作経験 ・アイテムアイコン用のイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラモデラー/Maya・Photoshop/スマホ向けゲーム開発
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン調、人気漫画作品案件のキャラクター制作 ・ポリゴン数20,000程度のキャラクターモデル作成 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・安定した環境で働きたい方
・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【PMO/リモート併用@田町】通信キャリアPMO/情シス募集
某通信キャリアのPJにて対応いただく想定です。 最初から単独で全てお任せするわけではなく、都度周囲のメンバーのサポート体制もございます。 詳細は面談に進まれた際にご確認ください。
・PMOや情シスの経験3年以上 ・要件定義の経験2~3年以上 ・顧客折衝経験 ・対ユーザー向けの資料作成(ITやWEBの知見ない人にも砕いて説明できる能力) ・工数の見積・WBS作成経験 ・Acces経験 ・SQL経験 ・レビュワー経験
クーポンシステムの新規機能開発・保守・運用
クーポンシステムに関する開発・保守・運用業務等をご担当いただきます。
・バックエンドのAPI、Batch開発経験3年以上 ・システムの運用保守経験1年以上 ・複数の言語での開発経験 ・AWSの環境構築経験
収益分析システム開発案件
レンタカー会社向け収益分析システム開発。 既存のデータベース(Oracle)から車両データや収支データを抽出・集計・加工し、 日次の集計分析データを作成するシステム開発です。 最終的なアウトプットはPowerBIで可視化しますが、PowerBIは別要員が担当します。 今回はデータ抽出~集計データ作成、Azureへのアップロードまでのプロセスをご担当いただきます。
・VB.NETでの開発経験3年以上 ・基本設計~の経験 ・Azureでの開発経験
小売業様向けカード申込みおよびQRコード決裁のモバイルアプリケーション開発、保守
カード申込みおよびQRコード決裁のモバイルアプリケーションに関する、 技術検証、設計、開発、テスト、保守を担当します。 ・プロジェクトやチームに関わる技術的な問題の解決 ・開発メンバーに対するコーチングやフィードバックの実施 ・パフォーマンスチューニング ・インドのオフショア開発拠点との連携
・Webアプリケーション開発経験5年以上 ・顧客の要件定義支援の経験 ・基本設計、詳細設計、開発(コーディング)の経験 ・メンバーの成果物レビュー、品質担保の経験 ・Next.js(React)を用いた開発経験 ・AWSなどのクラウド上での業務アプリケーション実装経験 ・テストリードの経験 ・日英バイリンガル(英語:ビジネスレベル) ※インドのオフショア拠点とのコミュニケーションで使用します。
AWS環境構築案件
AWS環境構築案件です。 顧客DCからのファイル連携環境構築を行います。 使用するAWS要素はDirectConnect、VPC、ENI、 VPC Endpoint、Network LoadBalancer、CloudWatchです。 その他要素としてHULFT SquareとSalesForceが含まれます。 API連携環境構築も行い、AWS要素にはAPI Gateway、Lambda、 CloudWatchが含まれます。
・AWSクラウドでの設計・構築経験 ・APIGatewayを使用したAPI連携経験
CRM(Salesforce/Dynamics)構築・改修支援
・CRM(Salesforce/Dynamics)と周辺ソリューションの構築・改修支援 ・主な対象:Dynamics365(CustomerService)、SQL Server、AWS(RDS/AWS Lambda/S3/API Gateway) ・将来的にSalesforce(SalesCloud)にも関与の可能性あり ・関連APIサーバー(AWS環境予定)、関連連携アプリケーション(MA/CSM等)
・AWS+Pythonでの構築・改修経験(API等) ・Salesforce(SalesCloud)またはDynamics365(CustomerService)構築・改修経験3年以上 ・AWSまたはAzure上で稼働するシステムの構築・改修経験2年以上
大規模Webシステムの改修・PG調査
大規模物流システムの追加開発をご担当いただきます。
・SF開発経験あり ・基本設計経験 ・Salesforce経験1年以上
【フルリモート/React/Next】スポーツ求人プラットフォームのフロントエンド開発案件
スポーツ求人プラットフォームのフロントエンド開発プロジェクトにて、 開発業務をお願いします。 ・Figmaのワイヤフレームを元にしたフロントエンド開発 ・実装にあたる技術選定 ・UI/UXの改善と実装 ・コードレビュー デイリーでのMTGでコミュニケーションを行いながら開発いただきます。
・React / Next.jsを用いた開発経験3年以上 ・アジャイルでの開発経験 ・ToBtoC向けのWebサービスでの開発経験 ・コードレビューのご経験
某ECシステム開発支援(上流工程中心)
某ECシステムの開発やカスタマイズを行っている企業にて、 主に上流工程の支援を行っていただきます。 現場のPMに帯同いただき都内近郊のクライアント先へ技術的なフォローを行うのも業務の一つとなります。 要件定義から実装、チームリードまで、成長フェーズに応じた挑戦が可能な現場です。
・VB.net,ASP.net,C#を用いたシステム開発経験の設計開発経験がある方 ・Oracleを用いた開発経験がある方 ・クライアント対応などが不得手でない方 ・上流工程中心の業務に抵抗がない方
マーケティングオートメーション(MA)基盤関連導入・保守
マーケティングオートメーション基盤関連導入・保守をお任せいたします。 具体的には、 ・Adobe Marketo向けデータ連携&環境整備 ・WebCasによるメール配信環境のマイグレーション・構築 ・Twilio SendGridでのメール送信設計・実装 ・上記ツールの要件定義・改修・連携対応
・API連携における設計・開発経験 ・以下いずれかの経験 -Adobe Marketoの導入経験 -SalesLoftの導入・運用経験 -WebCasまたはTwilio SendGridの導入・運用経験
ウェブサービスの開発業務
ウェブサービスの開発業務がメインとなります。
・設計、クラウド基盤構築 ・開発、テスト ・事業調整 ・言語(それぞれ1年以上の経験) Lバックエンド:Go Lフロントエンド:Next.jp Lインフラ: terraform ※インフラに関しては開発環境に記載していませんでしたが必須となります。 ・経験:チームのリード・マネージメント経験
大規模クラウドECのフロントエンド開発案件
SaaS型ECプラットフォームのフロントエンド開発プロジェクトにて、 継続的な機能追加や性能向上に係る業務をお願いします。 ・Reactを使用したWebアプリケーションの設計・開発 ・UI/UXの改善と実装 ・フロントエンドのパフォーマンス最適化 ・サーバーサイドとのAPI連携 etc.
・Reactを用いたWebアプリケーション開発経験3年以上 ・販売・物流系の基幹システムの開発経験 ・DBスキーマの設計経験 ・基本設計の経験
【リモート可】動画広告クリエイター/Premiere Pro・Photoshop/動画広告制作(スマホ向けゲーム)
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、動画広告制作(スマホ向けゲーム)における動画広告クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲームの動画広告制作 ・広告媒体向け動画クリエイティブの制作 ・動画広告制作に伴うコンテ作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのプロモーションに興味がある方 ・裁量をもってクリエイティブ制作をしたい方
・ゲーム業界におけるバナー、広告デザイン制作の企画/レイアウト構成/制作実務まで一貫して携わった経験 ・Premiere Proを使用した動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
移植エンジニア/Unity/コンシューマ向けゲーム開発
100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向けゲームをコンシューマ機に移植 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
・Unityを使用した実務経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける移植実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】デバッカー/スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デバッグに伴うチェックシート作成/デバッグ ・お知らせ作成 ・カスタマーサポート対応業務(不具合調査/エスカレーション対応) ・マスターデータ、仕様書作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
・テストケース作成経験 ・スマホ向けゲームにおけるデバック経験(3年以上) ・マスターデータ作成経験 ・スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
エンジニア(ネットワーク運用・保守支援)/IT関連会社【大阪】
Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、IT関連会社におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存のネットワーク/AD環境の把握/運用整備 <こんな方におすすめです!> ・安定した環境でスキルを活かしたい方 ・インフラ周りの知識を活かしてお仕事をしたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画/仕様提案/仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行 ・マスターデータ入力 ・使用ツール ∟Excel/confluence/スプレッドシート/Git/Redmine/CRI(AtomCraft)/MySQL <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱をもって取り組める方 ・チームメンバーと協力して、より良いサービスを作り上げていきたい方
・ゲームシステムの仕様設計経験(3年以上) ・スマホゲームにおける開発プランナー経験(3年以上) ・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・5名以上でのチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
イベントスクリプター(リード・管理)/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業におけるリード業務 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方 ・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
・イベントスクリプト作業経験 ・イベントに必要な機能の整備/リード経験 ・ゲームデザイナーが使用するデータ、ツールの整備/管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デザイナー(クオリティ監督)/コンシューマ向けアクションゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理 ・イベントスクリプト作業のクオリティ判断 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方 ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・イベントスクリプト経験 ・クオリティの判断/管理/リード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ビジュアルデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方
・DCCツールを使用したマップアセット制作経験(Mayaなど) ・ゲーム向けマップの構築経験 ・Unreal Engineを使用したマップ制作における負荷プロファイリング/負荷軽減/マテリアル設計/描画エラーなどの解決に携わった経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
エンジニア(UI実装)/Unity・Photoshop/ゲーム開発
妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務 ・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方 ・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【エンド直/フルリモート】従業員満足度調査SaaSツール バックエンド開発 (Ruby on Rails)
大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、 そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、 BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 弊社の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。 ・面談ではコーディングテ...
・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
【エンド直/フルリモート】受託アプリ サーバーサイド開発 (Go/PHP)
ベンチャーの受託案件にてアプリの開発をお願いいたします。 基本的には実装がメイン業務となっております。 慣れてきたら設計部分もお願いしたいと考えております。 API部分がGoを使用しており、それ以外はPHP(独自FW,symphonyベース)を使用しております。 受け身の方ではなく、能動的に動ける方を探しております。 下記、現在動いている案件です。 漫画アプリ ・新規開発(リリース前)×1 ・追加開発×1 ・運用保守×1 カジュアルアプリ ・新規開発(リリース前)×1 ご本人のスキルや意向に応じてお任せする案件を選定していきます。 フルリモート、フレックス可能で働きやすさは抜群です。 稼働率も週3〜週5まで調整可能! ・ご自...
・Goでの経験2年以上 ・PHPでの経験3年以上
受託会社でのシステム開発 (PHP/Python/C#)
受託会社におけるシステム開発を行います。 複数のPJが走っておりますのでフレキシブルに対応できる人を募集しております。 言語は、PHP/Python/C#等を使用しておりますので経験があればマッチしやすいです。 チーム体制:PM1名/メンバー3名 期間:即日〜長期
・バックエンド開発経験3年以上※PHP/Python/C# ・要件定義又は顧客折衝の経験1年以上 ・ビジネス思考をお持ちの方
【エンド直/フルリモート】資産運用Webアプリ フルスタック開発 (Go, Vue.js, AWS)
複数toC向けに自社サービスを展開している企業にて 資産運用Webアプリケーションのフロントエンド及びバックエンド開発を担っていただける方を募集します。 ・要件定義〜実装〜運用まで一気通貫の対応 ・フロント/バックエンドのアーキテクチャー選定 ・バックエンド開発での技術選定(Goのフレームワーク選定など) ・AWSでの環境構築・インフラ設計/構築〜 期間:即日〜長期
・Golangでの開発経験3年以上 ・TypeScript(Vue/Ionic)を使用した開発経験2年以上 ・AWSを用いた、インフラ構築含めたバックエンド実装経験が2年以上ある方
【エンド直/フルリモート】タレントマネジメントシステム UI/UXデザイナー
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、UIUXデザイナーを募集します。 UIデザイン、そのUIデザインにおけるユーザ調査・設計、 POの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 <担当領域> ・モバイルアプリのUI/UX設計 ・PC向け管理者画面のデザイン ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から5名参画中(別PJ含む) 期間:即日〜長期
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・WEBアプリのUI/UXデザインの経験6年以上 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど
【エンド直/フルリモート】画像AI写真閲覧システム開発 (Python)
アルバム作成するための写真データの解析や正式運用されれば保守も見据えております。 ・地方可能 期間:即日〜長期
・Pythonで設計~運用まで考えられる方 ・Pythonでの実装経験5年以上 ・ドキュメント作成経験が豊富な方
【エンド直/フルリモート】テキスト化アプリ開発支援 (Android, Kotlin)
・テキスト通話アプリケーションサービスの開発に携わっていただきます。 ・現在のユーザー数は30万人前後のサービスでございます。 ・オフショア開発+フリーランスで体制を組んでおり、PM1名配下にフロント3~5名、バックエンド1~2名の体制となっております。 ・品質向上および開発スピードの加速を目的としての増員となります。 ・特にUI/UX面においてスムーズさに課題があり、UI/UX面の開発経験がある方に支援いただきたいと考えております。 期間:即日〜長期
・Androidネイティブアプリの開発経験3年以上 ・Jetpack ComposeによるUIの実装経験 ・Kotlin Coroutinesを活用した非同期処理の実装経験 ・MVVMアーキテクチャを用いた開発経験 ・Android Jetpackを活用した設計の理解と開発経験 ・マルチモジュール化されたプロジェクトでの開発経験 ・GraphQLを用いた開発経験(Apollo Clientなどを利用したGraphQL APIの実装の経験があること)
【急募】カスタマーサポート/ゲーム開発
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるカスタマーサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カスタマーサポート業務(二次対応) ・運用タイトルのゲームに対してユーザーからのお問合せ対応 ・応対品質向上のための施策の企画立案/運用設計 ・お客さまの声を分析/プロジェクトチームへの改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの声を直接聞き、ゲームの改善に貢献したい方 ・サポート業務の経験を活かして、品質向上に携わりたい方
・ゲーム会社でのサポート経験 ・PCを使用した実務経験(Word/Excel/PowerPoint) ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー/ゲーム開発
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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15万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
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プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
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