テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発環境/ワークフローの構築、改善 ・DCCツールを使用したプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成 ・ゲームエンジン内のアートアセット管理 ・グラフィック仕様の検証、素材作成 ・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
必須スキル
・アーティストの制作を支援するツール/アートアセット制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・アーティスト経験 ・プログラミング経験(Python/C#など) ・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)を使用した実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリング/ダイナミクスの制作経験 ・Mayaを使用したツール制作経験 ・Photoshop/Substance 3D/After Effectsなどを使用した製品サポート経験 ・Flow Production Trackingを使用した効率化経験 ・チームマネジメント/リーダー経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
契約形態
業務委託
開発環境
Python、Photoshop、MAYA、Unity
精算基準時間
140H-180H
募集回数
1回
募集背景
自社案件・請負案件
企業名
株式会社コンフィデンス・プロ
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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