某ソーシャルゲームタイトルにおけるUIデザイン業務です。 ユーザビリティに配慮したUIをゼロから設計・デザインし、画面設計、UIデザイン、UIアニメーション、モックアップを活用したUX提案まで一連を担当いただきます。 企画段階からディレクションと連携し、情報設計〜レイアウト、アセット作成、アニメーションの実装指示まで幅広くご対応いただく想定です。 募集背景 既存タイトルの機能拡張および新規イベント施策に伴うUI/UX強化のための増員募集です。
・ポートフォリオ提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報の優先度を的確に判断し、レイアウトやビジュアルに落とし込めるスキル ・市場のアプリ/競合リサーチを行い、プロジェクトに最適化したUIを提案・デザインできる方 ・ユーザー視点で高品質なアウトプットを継続して追求できる方
【オンラインゲーム配信サービス開発案件】(Ruby) % 国内最大級のゲーム情報サイトを運営されている企業での新規サービスの開発を行っていただきます。
【必須スキル】 ・Rubyを用いて3年以上の経験 ・React.jsを用いた3年以上の開発経験 ・要件定義~設計のご経験
【アートディレクター】* ・新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から 携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを 生み出す業務をお任せします。
【必要スキル】 ・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・デザイン及びイラストのディレクション経験 【尚可スキル】 ・マネジメント経験 ・Unityの実務経験
ソーシャルゲームにおけるUIデザインを担当いただきます。 ユーザビリティを重視し、企画段階から画面設計、UIデザインまで一貫してリードいただきます。 また、UIアニメーションの実装提案やモックアップを活用したUX提案など、幅広いアウトプットを期待しています。 関係各所と連携しながら、プロダクトの体験価値を高めるデザイン制作を推進していただきます。 募集背景 既存タイトルの改善および新規企画の増加に伴い、UI/UX強化のための増員募集です。
・ポートフォリオ提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報設計の観点から優先度を判断し、最適なレイアウト/ビジュアルに落とし込める方 ・市場リサーチを踏まえ、プロジェクトに適したUIを具体的なデザインへ反映できる方 ・常にユーザー視点で品質を追求し、プロダクト/事業成長に寄与できる方
大手ゲーム関連企業のソーシャルゲーム領域で、データ分析基盤・運用を幅広く支援いただきます。 主な業務は以下のとおりです。 ・バッチ処理実行環境の運用および改善 ・分析業務を支えるツール/スクリプトの設計・実装 ・分析や基盤に関する問い合わせ対応、トラブルシューティング ・CI/CD や IaC を用いた環境整備 長期での参画を想定しており、現場メンバーとして実務遂行いただきます。
・データ分析業務に関連する幅広い実務経験(バッチ対応、分析支援ツール作成 など) ・Python、TypeScript、SQL の実務経験(各3年以上) ・AWS を中心としたクラウド環境の設計/構築経験 ・IaC(例: CloudFormation/Terraform など)の経験 ・CI/CD ツールの経験(Jenkins、GitHub Actions など) ・Jira 等のプロジェクト管理ツールの利用経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション能力
【フルリモート/週5/Java】数千万人が熱狂するグローバルマルチプレイゲームの低遅延マッチメイキング・コアバックエンドエンジニア ### お任せしたいこと [役割]バックエンドエンジニアとして、世界中の数千万人のプレイヤーが同時に接続し、熱狂的なバトルや協力プレイを繰り広げるグローバルなクロスプラットフォーム・オンラインゲーム(PC/コンソール/モバイル)のコアバックエンドおよびマッチメイキング基盤の開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]新シーズンの開幕時や大型イベント時に発生する、秒間数十万のログイン・マッチングリクエストという暴力的なトラフィックスパイクを一切のダウンタイムなく捌き切ること。そして、Java ...
ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザインを担当いただきます。 具体的には、企画段階からの参加、画面設計、UIデザイン、UIアニメーションの作成、モックアップ制作まで一連のデザイン業務をお任せします。ゲーム内の体験品質向上のため、情報設計と視覚表現の最適化をリードいただきます。 勤務形態は渋谷のオフィスでの常駐を想定しています。 募集背景 人気ソーシャルゲームの機能拡充および新規タイトル開発に伴い、UI/UX体制の強化を目的とした増員募集です。
・ポートフォリオの提出が可能な方 ・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験 ・情報の優先度を適切に見極め、UIに落とし込めるスキル
ソーシャルゲームにおけるUIデザイン全般をご担当いただきます。 ユーザビリティに配慮したUIをゼロから設計・デザインし、画面設計やUIアニメーション、モックアップによるUX提案まで幅広くアウトプットいただきます。 企画段階から参画し、デザイナー視点での改善提案やプロトタイピングを行い、プロダクトの品質向上に貢献していただくポジションです。 募集背景 新規/運用中タイトルの体制強化に伴う増員募集です。UX品質のさらなる向上を目的としています。
・ポートフォリオ提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報の優先度付けを行い、最適なレイアウト/ビジュアルに落とし込める方 ・市場のアプリリサーチを踏まえ、プロジェクトに適したUIへ反映できる方 ・常にユーザー視点で高品質なアウトプットを追求できる方
【案件概要】 作業内容: 大手ゲーム会社の計上業務をサポートするサブシステムの開発 現行のエクセル業務をWEB化 環境 Django(Ptython) PostgreSQL/Oracle EC2(AmazonLinux2023) GIT Docker 業種: ソーシャルゲーム・アプリ開発 担当工程: マネジメント 職種: PM 必須スキル: 10名前後のチーム開発PMのご経験 (チームの進捗管理・指示出し・お客様報告・ユーザー説明ができるPM) 生成AI利用が問題ない方 【条件面】 期間:随時 場所:フルリモート 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
某大手ゲーム企業にて、ソーシャルゲームのバックエンド開発支援を行います。 主な業務は、ゲーム機能のサーバーサイド実装、LAMP環境の構築・チューニング、運用時の高負荷対策(スケーリング・ボトルネック解消)です。 継続的な運用改善や負荷試験の計画・実施、障害対応プロセスの整備にも携わっていただきます。 募集背景 ソーシャルゲームの機能拡張および高負荷対策の強化に伴う増員。長期での体制強化を目的とした募集です。
・LAMP環境での開発実務 5年以上 ・ゲーム開発(ソーシャル/オンライン含む)の実務経験 ・RDBMSの設計・構築経験(スキーマ設計、インデックス最適化 等) ・JMeterを用いた負荷試験の経験 ・Docker 等のコンテナ技術に関する知見/利用経験 ・AWS 等のクラウド環境での構築・運用経験
エンド直/3Dアーティスト/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・各ベース3Dモデル制作 ※キャラクターベースモデル制作 ※エネミーベースモデル ・3Dモデルセットアップ制作 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3D表現の検証と実装 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開...
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上) ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
エンド直/ゲームディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業での 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。 リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理...
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
■概 要: Unityクライアント実装 スマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装になります。 ■スキル: <<必須>> ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発経験3年以上 ・Git/Github使用経験3年以上 ・AIでの実装補助ツール使用経験 ・スマホ向けソーシャルゲーム開発経験 ■単 価: スキル見合い ■面 談: 1回 ■期 間: 6月~ ■場 所: 赤羽橋駅 ※基本出社
某大手ゲーム企業向けに、ソーシャルゲームのバックエンド開発および開発環境の整備を担当します。 LAMP環境を軸に、新規/既存機能の実装、DB設計・構築、運用段階での負荷対策(スケール/チューニング)に携わっていただきます。 JMeterを用いたパフォーマンステスト、Dockerを活用したコンテナ化、AWS等クラウドを用いたインフラ連携も想定業務に含まれます。 役割はメンバークラスで、複数名体制に参画いただきます。 募集背景 ソーシャルゲームの機能拡張と運用最適化に伴う体制強化のため、即戦力となるバックエンドエンジニアを複数名募集します。
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)での開発実務5年以上 ・ゲーム領域での開発経験(ソーシャル/オンライン問わず) ・DBの論理/物理設計および構築経験 ・JMeterを用いた性能/負荷試験の経験 ・Dockerなどコンテナ技術の知見 ・AWS等クラウドサービスの利用経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション
エンド直/アートディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。 リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品...
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 (上記に類似する経験でも問題ございません。) ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Webサービスおよびソーシャルゲーム領域における設計・開発・テスト・運用を担当いただきます。 サーバー・DBの環境構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理まで一連の工程を実施します。 運用フェーズでは、負荷削減やボトルネック解消に向けたパフォーマンスチューニング(高速化対応)にも取り組んでいただきます。 募集背景 ソーシャルゲームおよびWebサービスの機能拡張・新規開発案件の増加に伴い、長期的に参画可能なエンジニアを増員募集します。
・LAMP環境での開発および運用の実務経験 ・サーバーサイドプログラミングの経験 ・環境構築から実装、テストまで一通り対応できる方
【フルリモート/週5/Java】秒間数十万トラフィックの「争奪戦」を捌く大規模チケット販売・ライブエンタメ基盤のバックエンドエンジニア ### お任せしたいこと [役割]バックエンドエンジニアとして、有名アーティストのライブや世界的スポーツイベントにおいて、数百万人のファンが同時にアクセスする巨大なチケット販売・エンターテインメントプラットフォームのコアバックエンド開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]「発売開始(午前10時)の瞬間に殺到する秒間数十万リクエスト」という、Webシステムにおける最も過酷なトラフィックスパイクをダウンタイムゼロで乗り切りつつ、座席の「二重売り」を絶対に起こさない極めて厳格な在庫引き当て...
大手ゲーム関連企業向けに、ソーシャルゲームのバックエンド開発および開発環境の整備をご担当いただきます。具体的には、LAMP環境を中心としたサーバーサイド実装、DB設計・構築、パフォーマンステスト(JMeter)を活用した負荷対策、運用フェーズでの可用性・スケーラビリティ向上施策に携わっていただきます。 また、Dockerなどのコンテナ技術を用いた環境構築や、AWSを活用したインフラ設計・運用も一部ご担当いただく想定です。長期での継続参画を前提に、機能追加や運用最適化を継続的に推進いただきます。 募集背景 ソーシャルゲームタイトルの継続的な機能拡張と運用最適化に伴い、バックエンド体制の強化を目的とした増員募集です。長期的にスケ...
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)での開発経験5年以上 ・ソーシャル/オンラインゲームの開発経験 ・DB設計・構築の実務経験(正規化、インデックス設計、パフォーマンスチューニング) ・JMeter等を用いた負荷試験の経験 ・Dockerなどのコンテナ技術に関する知見 ・AWSなどクラウド環境での構築/運用経験 ・チーム開発でのGit運用経験
【案件】ソーシャルゲーム開発のアートディレクター 【業務内容】 ・ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や 発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。 ・イラスト監修 ・指示書制作 ・画像生成AIによるゲームのアセット制作 (キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…) ・動画生成AIによるアニメーション制作 【勤務地】六本木一丁目(常駐) 【時間】10:00~19:00 【期間】4月中旬or5月~(応相談) 【必須スキル】 ・アートディレクション経験2年以上 ・Photoshopを用いたキャラクターイラスト経験 ・画像生成AIの利用経験 【尚可スキル】 ・画像生成AIの実務経験 ・...
IPを使用した運用中のソーシャルゲーム運用におけるプランナー業務をご担当いただきます。 ・仕様書の作成 ・お知らせの作成 ・その他運用プランナー業務
・ソーシャルゲームアプリ運用経験(目安1年以上) ・マスタデータ入力・仕様書作成・おしらせ作成・画像発注の経験 ・その他運用に関わる業務報告・MTG開催・提案・改善活動の経験 ・Googleスプレッドシート利用経験(目安1年以上) ・スプレッドシートを使ったテーブルの入力作業、フィルタリング表示切替、業務資料作成の経験 ・アニメ版権物ゲームアプリ運用経験
●職務内容 某エンタメ系メガベンチャー企業にて ゲーム開発をお願い致します。 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、 開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 運用中もしくは非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ●必須スキル 週5フルタイム稼...
【案件概要】 現在開発中の高トラフィックソーシャルゲームの開発を担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・ゲーム業界での開発経験3年以上 ・サーバーサイド(C#)での開発経験2年以上 ・高トラフィックゲーム(またはサイト)の開発運用 【尚可スキル】 ・DBの設計構築経験(面談時にロジカルに説明できるレベル) ・テーブル設計(面談時にロジカルに説明できるレベル)経験 ・プロジェクトリーダー経験(5名以上のマネジメント経験が望ましい) ・基本設計書から実装まで自ら実務に落とし込んだ経験 ・リアルタイムバトル案件の経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】11:00〜20:...
■案件の内容 他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。 作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。 主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。 開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。 女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです...
週5日
他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。 作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。 主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。 開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。 女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです。
週5日 ・原作者や他社IPを使用したゲームのディレクション実務経験 ・女性向けゲームアプリの開発または運営に携わった経験 ・原作者や版元と直接コミュニケーションを取り、共に作品を創り上げた経験 ・版元向けの監修資料作成および提出の実績 ・ゲーム内シナリオの作成またはシナリオディレクションの経験
[仕事内容] ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 [事業内容] スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネス...
・ゲーム、アニメ等の背景デザイン及び背景イラスト制作経験 ・グラフィックツールでのイラスト制作経験 ・1つのテイストに縛られず描き分けができる方 ・作品ポートフォリオを用意できる方 ・以下ソフトを使用した、本業務内容に関連する実務経験(1~3年以上) Unity photoshop
[仕事内容] ・2Dワーク全般制作 ・2Dワーク全般外注管理 ・2Dワークチェックバック ・2Dワーク発注資料作成 ・表現手法の研究・検証 [事業内容] スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポート...
・デジタルイラスト制作経験 ・外注管理業務経験 ・以下ソフトを使用した、本業務内容に関連する実務経験 Unity、photoshop、Affter Effect(エフェクトやUI演出) (1~3年以上)
[仕事内容] ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発 ・運用に携わっていただきます。 ・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 [事業内容] スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライ...
・以下ソフトを使用した、本業務内容に関連する実務経験(1~3年以上) ・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
[仕事内容] ・UI画面デザイン ・動きのある演出(モーショングラフィックス)の作成 ・実装データ作成 ・バナー制作 [事業内容] スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネ...
・UIデザイナーとしての経験2年以上 ・何かしらのモーションツールの実務経験 ・スマホ、ゲーム、ウェブ業界等でのUI制作経験 ・UI画面デザイン及び、実装データ作成スキル
[仕事内容] ・企画書、仕様概要書及び仕様書の作成 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画 [事業内容] ゲームアプリ/コンシューマーゲーム開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] ・自ら仕事を探して行動出来る方 ・課題発見能力と言語化に優れた方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パ...
・企画書、仕様概要書及び仕様書の作成経験 ・ソーシャルゲームの新規開発〜リリースまでに携わった経験 ・ゲームデザインの担当経験(部分的な機能でも可) ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画経験
[仕事内容] Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ) ・実装物企画 ・仕様作成 プログラム業務ではなく、デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、 プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でくみ上げていく作業になります。 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ...
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方 ・コミュニケーションが力のある方
C#/ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア 現在開発中の高トラフィックソーシャルゲームの開発を担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム業界での開発経験3年以上 ・サーバーサイド(C#)での開発経験2年以上 ・高トラフィックゲーム(またはサイト)の開発運用
シナリオライター/ソーシャルゲーム開発におけるシナリオ作成 有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。 キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、 版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが可能です。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上 ・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験 ・版権元との折衝・調整経験
・LAMP経験2、3年程度~ ・モバイル経験 ・コミュニケーション力(積極的、前向きな方)
PHPでの開発経験 フレームワークの経験(ZendFrameworkなど) ソーシャルゲーム開発経験 モバイルアプリ開発経験
Apple Store、Android Marketに展開するソーシャルゲームの開発です。
・PHP 経験1年以上
新規or既存ソーシャルゲーム開発
・Ruby ・Ruby on Rails ・コミュニケーション能力 ※Ruby独学レベルでのポテンシャル採用枠もあります。
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