アニメーションの企画、制作、宣伝を行う会社にて、スマホゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発全体の進行 ・品質/デザイン/仕様についての社内外折衝、調整 <こんな方におすすめです!> ・プロジェクト管理のスキルを活かしたい方 ・新規ゲーム開発の進行管理に携わりたい方
・新規ゲーム開発に携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホRPG開発におけるイラスト制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注イラストレーター/企業向けのイラスト指示書作成 ・ラフ/線画のフィードバック(赤入れ)対応 ・納品されたイラストのブラッシュアップ(エフェクト追加、背景合成、色味変更) ・外注先への発注対応、納期管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の進行管理に携わりたい方 ・リモートワークで柔軟に働きたい方
・ゲーム会社における社外対応経験 ・イラスト制作進行経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ・PCドラマティック抗争RPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/イベント内のバナー/ロゴデザイン制作 ・ゲーム内のエフェクト/アイコン画像などの素材作成、実装 ・タイトルの世界観にあうUIデザイン/レイアウト制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・リモートワークで働きたい方
・スマホゲームにおけるバナー/ロゴ作成経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・必殺技演出の絵コンテ制作 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ・ストーリー演出のレイアウト/カメラワークの制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの演出制作に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、裁量をもって業務に取り組みたい方
・ゲーム業界における絵コンテ実務経験 ・映像業務経験(演出/作画/撮影など) ・勤務地まで通勤可能な方
ブロックチェーンゲーム「SNPIT」において、Flutterとネイティブ(Swift/Kotlin)を連携したカメラ制御開発を担うエンジニア募集。ハードウェア層からプロダクト品質までを横断的に担える方を歓迎。
iOS(Swift)およびAndroid(Kotlin)での開発経験(両方必須) Flutterでの開発経験 / スマートフォンカメラに関するハードウェア制御の知識・実装経験 / 書類選考:スキルシートおよび技術的アウトプット(GitHub、ポートフォリオなど)の共有 / Unityを用いたモバイルアプリ開発経験
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった 開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム (Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署、プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して 開発、運用、保守をしていただきます。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーション...
PHP ・TypeScriptまたはPHPを利用したウェブサービス開発経験:4年以上 ・ゲーム開発を支えるシステムやツールの開発、環境整備への強いモチベーションのある方 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験
日本トップクラスのゲーム企業のサーバーサイド側のバックエンドチームでご参画いただきます。 自社ブランドゲームの課金システムやセーブデータを管理するシステムの、 基盤管理システムの機能追加や改善、メンテナンス、品質を上げる改善業務になります。 お得意な技術を活かしていただける環境が御座いますので、 自身の強みがどこにあるかによってご対応いただきたい業務が変わっていきますので、 設計フェーズや実装フェーズなどお得意な工程について、 経験を元にお話できる方を募集しております。
・Javaの負荷軽減のご経験 ・要件定義~テストまで一貫して対応した経験 ・Junitでのテスト経験 ・Docker上での開発経験
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine/UMGを使用した組み込み、アニメーション作業 ・画面レイアウト作業 <こんな方におすすめです!> ・人気IPのコンシューマ向けゲーム開発にUIデザイナーとして携わりたい方 ・Unreal Engine 4での開発経験を積みたい方
・Unreal Engine/UMGを使用した実務経験 ・コンシューマ向けゲームにおける画面レイアウト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・手付けでのインゲームアニメーション <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・人気タイトルの開発に携わりたい方
・インゲーム手付けアニメーション経験 ・Unreal Engine/Mayaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのプロファイルを取っていただいて高負荷になっている個所の調査、提案、対応 ・描画関係のクラッシュの調査 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineでの開発経験を活かしたい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・ゲームの最適化やパフォーマンスチューニングにご興味をお持ちの方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・メモリ使用/レンダリング周りの調査、最適化 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コントローラの振動制御対応 <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方 ・コンシューマ向けゲーム開発の経験を活かしたい方
・アクションゲーム/インゲーム経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアート(背景ステージなど)関連の制作進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発プロジェクトの進行管理経験を活かしたい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画開発に携わりたい方 ・アクションゲームの開発に携わりたい方
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー/エネミー調整経験 ・レベルデザイン経験 ・ビヘイビア(モンタージュ)の使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アドベンチャーディレクション ∟スクリプターの制作物一次チェック ∟アドベンチャー最終チェック ∟各種アドベンチャーリソースのチェック(背景/Live2D) ・アドベンチャーに使用するリソースの依頼、管理 ∟演出のクオリティを担保するための、リソースの洗い出し、依頼、素材の把握 ・アドベンチャー進行管理 ∟スクリプターのスケジュール管理 ∟タスク割り振り ∟運用スケジュール管理 ∟新機能や改修要件取りまとめ ・スクリプト演出の提案、推進 ...
・ゲームスクリプト経験 ・クオリティチェック/管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるQAテスター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザインリソース不具合などの確認 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの品質向上に貢献したい方 ・細かな不具合も見逃さない注意力をお持ちの方
・コンシューマ/スマホ向けゲーム、3DアクションまたはRPGなどゲームQA経験 ・QAチームのリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、人気アイドルリズムゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント企画開発、運用(ガチャ/イベントなどのデータ入力作業含む) ・各セクションメンバーとの開発制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ ・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 ・使用ツール ∟Excel/Confluence/スプレッドシート/Git/CRI <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・ヒットタイトルの開発に携わりたい方
・スマホ向けゲームにおける運営プランナー経験(3年以上) ・版元への仕様提案、調整などの折衝経験 ・レベルデザイン/パラメーターデザインの設計、バランス調整、マスターデータ入力経験 ・イベント/ガチャ施策の仕様作成経験 ・運用タイトルにおいて既存機能の改修経験 ・イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、コンシューマ・女性向けゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・受託制作での制作対応 ・他制作者のデータ監修、調整 ・使用ツール ∟Photoshop/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・イラスト制作の経験を活かしたい方 ・クオリティ管理や監修業務に携わりたい方
・アートディレクションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるシナリオ監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントとの調整などの渉外対応 ・シナリオテキスト ・ディレクター/各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観やストーリー構築に深く携わりたい方 ・語学力や翻訳スキルをゲーム開発で活かしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、アイドル育成シミュレーションゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・受託制作での制作対応 ・他制作者のデータ監修、調整 ・使用ツール ∟Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/SAIなど <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・版権IP作品の制作に携わりたい方
・アートディレクションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、アクションRPG開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・受託制作での制作対応 ・他制作者のデータ監修、調整 ・使用ツール ∟Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/SAIなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップしたい方 ・新しい技術やトレンドに敏感な方
・アートディレクションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、有名IP作品バトルゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・受託制作での制作対応 ・他制作者のデータ監修、調整 ・使用ツール ∟Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/SAIなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPのバトルゲーム開発に携わりたい方 ・アートディレクションの経験を活かしたい方
・アートディレクションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、Webサイト制作におけるWebディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各事業のプロモーションに使用するWebサイトの新規制作ディレクション、運用 ・プロモーション担当/コンテンツ開発担当とのデザイン調整 ・画像制作、簡易な動画制作、コーディング修正などの制作 ・サイト制作 ∟要件定義、ワイヤフレーム作成 ∟社内関係者とのMTG主催、折衝 ∟制作会社のハンドリング、クオリティコントロール ∟サイト更新/CMS更新などの運用 ∟各種MTG参加/資料作成 ・SNS関連業務 ∟投稿用クリエイティブ作成 ・使...
・エンタメ系Webサイトにおけるディレクション経験 ・Webサイトの新規立ち上げまたはフルリニューアル経験 ・社内外に対し資料/ミーティングなどを通じた仕様確定、デザイン調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、コンシューマ向けゲーム・グッズ用キャラクターイラスト制作におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・女性向けIPにおけるコンシューマ向けゲームまたはグッズ向けキャラクターイラストのSD制作 ・SDキャライラスト制作 ・イラスト外注ディレクション ・小物デザイン/イラスト ・パブリシティ向けのアートの制作 ・ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINT/Slack <こんな方におすすめです!> ・デザインやイラ...
・SDキャラクター/デザイン系の素材/パーツなどの商用イラスト制作経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ゲームシリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発を手掛ける企業にて、ゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クラウドインフラ、サーバシステム開発 <こんな方におすすめです!> ・最新の技術に触れながら開発経験を積みたい方 ・ゲーム開発の裏側を支えるインフラ構築に携わりたい方
・Goを使用したWebシステムのAPI開発経験 ・ECS/EKS/S3/CloudFront/Lamdaなどを使用したシステム開発経験 ・RDB/NoSQL/NewSQLなどのうちいずれか1つ以上を使用した設計、開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
大人気ゲームシリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発を手掛ける企業にて、ゲーム開発におけるインフラエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クラウドインフラ、サーバシステム開発 <こんな方におすすめです!> ・最新の技術に触れながら開発経験を積みたい方 ・ゲーム開発の裏側を支えるインフラ構築に携わりたい方
・IaCを使用したインフラ構築、管理経験 ・クラウドサービスを利用したシステムの開発、運用経験 ・ゲーム開発におけるCI/CDワークフローを策定、構築経験 ・Docker/Kubernetesなどのコンテナ技術を使用したシステム設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、スマホ向けIP作品シューティング系ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IP作品のシューティング系スマホ向けゲーム案件のエンジニア業務 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、有名IPタイトル開発に携わりたい方 ・シューティングゲームの開発に熱意をもって取り組める方
・スマホ向けゲームにおける開発経験(2年以上) ・Unity(C#)を使用した開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グローバルネットワークを強みに、多様なジャンルの魅力的なゲームを世界に生み出している企業にて、ゲーム開発におけるシナリオライター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・二次翻訳後のゲーム内テキストに対する推敲、ブラッシュアップ、調整 ・ゲーム外コンテンツ(コミックス/アニメ/音声収録など)におけるテキスト関連業務サポート ・キャラクターコンテンツ施策で求められる各種テキストの制作、調整 ・プロモーションに関連するシナリオ/テキストのライティング、チェック、調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でのキャリアに興味がある方 ・サポート業務やバックオフィス業務が得意な方
・いずれかの実務経験 ∟商用販売物としての書籍または文章の執筆経験 ∟ゲーム業界におけるゲーム内シナリオなどテキスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるIP監修・監修アシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社開発中、運用中のタイトルにおけるIP監修またはIP監修アシスタント業務 ・版権元へ提出する監修資料の作成、チェック、提出 ・監修会議での説明、監修結果の共有 ・監修および開発スケジュールの進捗管理、情報共有 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのクオリティにこだわりたい方 ・チームや他部署との連携を重視して働きたい方
・IPタイトルにおける監修業務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・チームメンバーと連携して最適なUIの提案、デザイン業務 ∟仕様書から意図を読み解き、他セクションと相談しつつ内容を詰め、効果的なレイアウト提案 ・UnityへのUI組み込み、アニメーション作成など ∟実装にあたってプログラマーと組み込み方法/表現を相談しつつ進行 ・グラフィック制作 ∟ベクター/塗りで構成したアイコン作成 ∟アイテムアイコンの作成など <こんな方におすすめです!> ・UIデザインのスキルをさらに高めたい方 ・チームと協力してクオリテ...
・ゲーム開発におけるUIデザイン実務経験(5年以上) ・Photoshop/XD/Illustratorを使用したデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験(5年以上) ・IP(版権)を使用したコンテンツ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイン進捗管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIスケジュールの進行管理/サポート ∟作業の洗い出し、物量の見積もり、制作スケジュール作成 ∟JIRAを使用した進捗状況の把握、アラート出し、タスク作成、連絡など ∟プロジェクトの仕様書確認、必要な対応の漏れがないかを精査 ∟他セクションとの対応方針の策定、交渉 ∟不具合調整、Unityを使用した実装、アニメーション作成 ・2Dグラフィック全般の外部発注/管理 ∟アイテム/スキルアイコンなどの物量精査、方向性の相談 ∟外部への発注...
・ゲーム開発におけるUI/2D周りのデザイン実務経験(3年以上) ・ゲーム開発におけるデザイン部門での進捗管理経験 ・Photoshop/XD/Illustratorを使用したデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・アニメーション作成経験 ・IP(版権)を使用したコンテンツ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・描画パイプラインの構築、最適化 ・描画機能活用、チューニング ・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整 ・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など) ・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最新のゲーム開発...
・コンシューマ向けゲームにおける開発実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、デジタルコンテンツ制作におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種サイトのデザイン、UI/UX設計 ・各ゲームタイトルの公式サイト/ゲームに付随するLPなどのページのデザイン制作 ・自社/関連子会社のコーポレートサイトWebサイトのデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 ・その他ゲーム外の宣伝/広報のための各種広告クリエイティブ制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップが望める環境です! ・人気タイトルに携われるチャンス!
・Webデザイナーの実務経験(3年以上) ・Figma/Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。 企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。 自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境...
Unity ・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
Objective-CおよびSwiftを用いて、業務系iOSアプリの新規開発および既存機能の改修を行います。 ゲームのような高難度の処理はなく、業務処理を主体としたモバイルアプリ開発がメインとなります。 主に仕様に基づいた開発とテストを中心に担当いただきます。 【作業期間】 2026年4月~9月
・Objective-CおよびSwiftを用いたiOSアプリの開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモートあり) ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談...
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
SIerが受託する家庭用ゲーム関連企業向けの出荷管理プラットフォーム開発にて、フロントエンド・バックエンドの双方を担当するフルスタックエンジニアを募集。GoやReactによる開発を中心に、アジャイル手法やDDDの思想を取り入れた高品質な製品開発を行う。8~10名規模の開発チームにて、スクラムやモブプログラミング形式で継続的に開発・改善を進めていく。 【技術スタック】 ・開発言語:Go、JavaScript ・フレームワーク:React ・アーキテクチャ:DDD(ドメイン駆動設計) ・開発手法:スクラム、モブプログラミング
・プロダクト品質での量産開発経験 ・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または経験 ・アジャイル開発経験(スクラム・モブプロ) ・GoまたはReactでのプログラミング経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆基本情報◆ ・場所:リモート可/渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ・精算:140h~180h ・面談:2回+コードテスト ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab ◆概要◆ ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲ...
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるリード2Dデザイナー・外部制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画作成 ・外部デザイナーへの発注/デザインレビュー/スケジュール調整 ・ラフから完成稿までの品質管理 ・社内3Dモデリングチームとの連携/デザイン意図の共有 ・デザイン資料/管理ドキュメントの整備 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かしたい方 ・外部制作の管理経験を積みたい方
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン、ビジュアル制作実務経験 ・ゲーム業界におけるデザインの外注管理経験 ・デザインフィードバックの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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