スマートフォン用ゲームのサーバーエンジニア業務
作業内容
クライアントが運営するスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。定常業務として既存イベント/機能の運用、ゲーム内スキル開発、既存機能・イベントの改善、企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント、キャンペーンページ等の改修対応、QAで検出されたバグの調査・修正、ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査・修正。非定常業務としてゲーム内新機能や新イベントの開発、開発環境の改善、デバッグツールの新機能の開発、管理ツールの新機能の実装/既存機能の改修、ゲーム内イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成、新規開発におけるデータ投入ツールの作成、インフラの保守・運用管理、セキュリティ脆弱性への対応および対策の実施、OS・ミドルウェアの定期アップデートおよびパッチ適用、サーバー負荷に応じたリソース調整およびインスタンス最適化。
必須スキル
・モバイルゲームにおいてJavaを用いたサーバーサイド開発運営経験 3年以上 ・Spring Frameworkでの開発経験 ・Git Hub/Git Labを使った開発経験 ・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識 ・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
歓迎スキル
・インフラの知見 ・OCI/Alibaba Cloudなどクラウドの経験
稼働条件
週5日 / 基本リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
言語:Java(spring boot 3)、DB:PolarDB、バージョン管理:GitLab、監視ツール:Zabbix
作業時間
10:00-19:00
精算基準時間
140h-180h
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件を掲載しているエージェントについて

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