Unity2Dで制作している ネイティブソーシャルゲームの開発案件です。 今回の募集では、運用中RPGゲームをご担当頂きます。 イベントなど新規機能の追加・バグ修正など 幅広くご担当いただきます。
Unity ・Unity2D C#の経験 ・Unity1年程度の開発経験
大手ECサイトやオンラインゲーム等、 複数コンテンツを持っております企業において、 基盤運用に必要なツール群の開発・運用に携わっていただきます。 大規模な基盤システムのリプレイスに合わせて、 周辺環境の整備を行っていただきます。 ・要件定義・機能設計・運用設計等の上流行程 ・プロダクト立ち上げの技術フォロー ・PHP等を使ったAPI、Web開発 ・各種OSS・内/外部APIとの連携
PHP ・PHP、Linux、MySQLに関する知識・経験 ・PHPを用いたWebアプリケーション開発経験(3年程度) ・WebAPI,Webアプリケーションのサーバーサイドプログラムの開発経験 ・Ansible等プロビジョニングの構築
ソーシャルゲームを運用している会社様にて インフラ担当として、下記作業内容を幅広くご対応いただきます。 ・Chefを使用したサーバ構築、運用 ・LAMP環境のインフラ監視、運用 ・AWS、オンプレミスでのサーバ設計、構築 ・ミドルウェアやネットワーク等の性能試験 ・Zabbix等を用いたサービスの監視 ・サービス障害時のトラブルシューティング ・ネットワーク、サーバ、ミドルウェアのパフォーマンス改善
サーバ(インフラ) AWS ・LAMP環境におけるインフラ運用経験1年以上
ソーシャルゲームのサーバサイドを担当していただきます。 複数タイトルを運営中ですが、そのうち一つのタイトルに 専任で対応いただきます。 チーム規模は20~30名程度です。 ゲームジャンルとしては、 スマホのシミュレーションRPGや チーム対戦型ファンタジーゲームなどがございます。
Java PHP C/C++ ・LAMP経験 ・PHP or Java or C++での開発経験
ゲーム・Webサービスを主に展開している某企業様にて 新たに発足するBtoB向けサービスの開発プロジェクトにご参画頂き 主にAngularJSを利用したSPA開発にご対応頂く想定です。 既に開発を行っており12月頃にβ版のリリースを予定しており チームは少数精鋭でアジャイル開発にて行っております。 またリリース前の段階でもある事から仕様等も一緒に考えれたらと思っております。
JavaScript AngularJSを利用したSPA開発経験
2D 3Dキャラクター、2D 3D背景、2D 3Dエフェクトなどの作成をお任せします。 該当業務は以下の通りです。 この中から、ご経験やご要望に合わせて担当業務を調整致します。 ・プログラマーとの折衝 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
Photoshop/Illustrator ・2D、3Dのデザイン関連業務実務経験 ・エフェクト作成経験
大手ソーシャルゲーム系プラットフォーム向けの WEBアプリの開発、運用案件になります。 スマホ/PC向けブラウザゲームの設計、開発 Webシステム構築、DBシステム構築 サーバ構築・運用の設計 などをお任せします。
PHP DB(インフラ) ・LAMP環境下によるバックエンドの開発経験者
大手ソーシャルゲーム系プラットフォーム向けの WEBアプリの開発、運用案件になります。 HTML、CSS3、JavaScript等を使用し、 スマートフォン/PC向けブラウザゲームのコーディング業務をお願いします。
HTML5/CSS3 JavaScript ・HTML、CSS3、JavaScript等を使用したコーディングの実務経験(3年以上
大手WEBサービスを開発しております企業様にて、 新ゲームプラットフォーム開発支援案件です。 主にネイティブアプリケーションの実装(詳細設計~)を担当していただきます。
Java ・Javaを利用したWindowsネイティブアプリケーションの開発経験を3年以上有すること ・Javaでのコーディング経験3年以上
国内・海外向けゲームの開発、特にネイティブのiPhone、Android用アプリの 開発に携わっていただきます。 シンプルなカジュアルゲームから、ハイエンド3Dアクション、本格 RPG まで、 幅広いジャンルのゲーム開発が予定されています。
Unity ・Unityでの開発経験 ・演出やアニメーションの制御の経験
ソフトウェア開発事業やウェブ事業を展開する受託企業にて ソーシャルゲーム開発もしくは、BtoBシステム開発をご担当いただきます。 メインはソーシャルゲーム開発を想定しておりますが これまでのご経歴や適正を考慮して、 ご参画頂くプロジェクトを一緒に考えていきます。 [開発環境] ・HTML ・CSS ・Illustrator ・Photoshop など
HTML5/CSS3 JavaScript Photoshop/Illustrator ・html, css, js, jQueryの経験 ・スマホ向けのコーディング経験 ・JavaScript, CSSでのアニメーション作成経験
ソーシャルアプリを展開している企業様にて、 インフラエンジニアをご担当頂きます。 主な業務は、ソーシャルアプリのサーバー保守/運用、 及びトラブル解決になります。 物理サーバー~クラウド、OS~ミドルウェア~データベース、 アプリケーションまで幅広く対応して頂きます。
Python PHP Ruby DB(インフラ) サーバ(インフラ) ・Linuxサーバ構築、運用経験(3年以上) ・ネットワーク構築、運用経験 ・LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP)環境の構築スキル ・ソーシャルゲームに興味のある方、好きな方 ・プログラミングの経験
ヒットタイトルを数多く出しているゲーム会社の 社内システムの開発をお任せします。 ・Web API / バックエンドシステムの設計 ・アプリケーション開発 [開発環境] フレームワーク: Ruby on Rails 補助的に使用する言語: PHP, ActionScript 等 開発環境: Linux, MacOSX 等 ツール: git, gerrit, Jenkins 等
PHP Ruby ・Ruby on Railsでの開発経験
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベース: MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバ: AWSに置いてあり、Chefで管理しています。
iOS Android Go Java Perl Unity JavaScript AWS ・Webサービスorゲーム開発の経験3年以上 ・Perl経験
いくつかのタイトルをもつゲーム会社において、 自社モバイルオンラインゲームの企画・開発・運用全般をお任せします。 [具体的な業務] ・モバイルゲームにおけるイベント・キャンペーン・改善施策の企画・設計 ・仕様書作成・ゲームバランス調整 ・各開発タスクの進行・クオリティ・KPI管理 など
その他 ・ゲーム業界(ソーシャル・コンソール問わず)でのプランナー経験がある方 ・ソーシャル/モバイルゲーム開発/運用経験者
ソーシャルゲーム、ネイティブアプリ開発において Flashのタイムライン、Action Scriptを利用した アニメーションの制作を担当していただきます。 [開発環境] Flash、Illustrator、Photoshop、Javascript、HTML5、CSS3、Unity など
Unity HTML5/CSS3 JavaScript Photoshop/Illustrator ・FLASHを用いてのアニメーション作成経験 ・PHOTOSHOPを用いての画像編集
300万DLソーシャルゲーム開発において、 サーバーからネットワークまでインフラ構築全般をお任せ致します。 インフラチームでの動きとなりますので、 以下の業務から特性に合わせてお任せ致します。 ・サーバ構成設計、構築、保守運用 ・各種ミドルウェア導入、チューニング、保守運用 ・負荷監視、システム監視、データ保全、トラブル対応 ・ドキュメント作成、最新ミドルウェアの導入テスト、データ分析
NW(インフラ) サーバ(インフラ) ・ネットワークに関する知識をお持ちの方 ・shスクリプトに関する知識をお持ちの方 ・データベースに関する知識をお持ちの方 ・セキュリティに関する知識をお持ちの方
新規で開発をスタートするネイティブゲームの開発案件です。 人気タレントを起用したゲームで、期待値の高いタイトルになります。 iOS/Android両対応致します。 主にアプリケーション部分をお任せします。
iOS Android ・ios、Androidのアプリ部分実装経験 ・ネイティブゲーム開発経験
Goを用いた新規スポーツゲームの開発案件に携わっていただきます。 詳しくは面談時にお話しさせていただきます。 主な作業内容は以下の通りです。 ・要件定義 ・基本設計 ・機能開発 ・保守運用
・Goを用いた開発に興味がある方 ・基本設計以降の開発経験(言語は指定なし) ・チーム開発経験 ・何かしらのゲームが好きな人
二次元事業本部の同人(インディ)と呼ばれるデジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム)を扱っている部署にて ・主にPHP(FWはLaravelなど)で構築されているサイトの改修業務 ・問い合わせに対する調査・回答などの保守業務
・PHP 5年以上 ・Laravel 3年以上 ・JavaScript 3年以上
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発に携わっていただきます。 具体的な内容は下記の通りです。 ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験3年以上 ・使用言語:PHP ・使用DB:MySQL(他RDB含む) ・Git/GitHub/docker ・インフラ関連の知識(負荷など非機能要件への配慮)
モバイルエンジニアとして、オンラインゲームアプリ、越境ECサイトコーディングをご担当いただきます。 ・Android/iOSプラットフォーム用のアプリケーションの設計、構築、保守 ・アプリケーションのパフォーマンス、品質、応答性能の維持 ・チームと協力しての、新機能の要件定義、設計、開発、リリース ・コードの品質、構造、およびパフォーマンスの維持 ・エッジケースを含む堅牢性、ユーザビリティ、一般的なリライアビリティに関する一貫したテストの実施分析
・3年以上のiOS/Androidアプリ開発経験 ・Swiftを用いたアプリ開発 ・日常会話レベルの日本語スキル ・ビジネスレベル以上の英語スキル
エンドにて開発、運用中のリリースから4年ほど経過している既存のソーシャルゲーム開発PJ (Unityでのクライアント開発作業)に従事いただきます。 運用保守フェーズですので、メインは機能追加や改修といった作業となりますが、 今後も大型アップデートなども予定しておりますので、その際は新規開発も発生する予定です。 長期で参画頂ける方がマッチするかと思います。
・Unityでのソーシャルゲーム開発実務経験2,3年以上 ・Git使用経験 ・チーム開発経験
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。 追加開発や機能改善などを通して、 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 国内最大級のゲームプラットフォームにおける 決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ 上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで ご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて ゲームアプリの運営/開発やPoCについてもお任せしますので toC分野に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍できます。 プラットフォーム...
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
ゲームソフトの開発会社になります。 誰もが知っているタイトルなどの開発も多く、会社の規模の成長をしていて今後さらに拡大するため3Dエフェクトアーティスト募集しております。 今回は、必殺技等カットシーンを演出する3Dエフェクト開発全般の業務になります。
・Unityのご経験 ・Shuriken(3Dエフェクト制作)のご経験
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== 大手オンラインクレーンゲームのシステム開発に携わっていただきます。 具体的な内容は下記の通りです。 ・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービス ・システム開発におけるフロントエンジニアを募集しております
以下の環境のシステム経験のある方 ・Nuxt2実務経験2年以上 ・TypeScript実務経験2年以上 ・Vue3実務経験2年以上
以下4つの業務のうち、技術者に合わせてタスクを振り分けます。 各所関係とコミュニケーションを取りつつ、従事していただきます。 ・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作
・HTML5, CSS3, JavaScriptを利用した経験が3年以上 ・Ajaxを用いた開発経験
国内トップクラスのゲームプラットフォームを運営している企業での業務となります。 主にはモバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務をお願いします。 ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善・使用検討 ・パフォーマンスチューニング・バグ修正 ・クライアントからの対応・調査 ・業務効率化ツール開発 ・ストアアプリの運用・開発支援 etc.
・Android Javaでの開発経験1年以上 ・unityを用いた開発経験 ・アプリ内課金実装経験 ・要件定義~リリースまでの経験 ・リーダー経験
当社はゲームの企画・開発・運営事業を展開しております。 この度現場の採用リソース不足により企画職、マーケティング職の中途採用業務をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・エージェント対応 ・書類選考(月間50-70件程度) ・カジュアル面談(希望者のみ) ・各選考時の面談同席・面談準備(環境設定) ・オファー面談同席 ・候補者対応(日程調整など含む) ※面談は日中〜20:00程度まで入る場合があります。 ※スカウト送付は外部に委託しております ※出社頻度は週3ベースですが面談がない日などはリモートに調整いただけます
・リクルーターとして採用のパイプライン管理・調整対応をしていた経験
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> 人気コンテンツスマホRPGゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用スケジュール作成 ・新企画/コンテンツの企画立案 ・プランナーが作成した画像発注指示書/イベント仕様書の確認、フィードバック ・売上/利益計画の作成、達成 ・費用計画作成、管理 ・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの対応 ・社内外へのレポーティング ・チーム、メンバーマネジメント ・KPIをもとにイベント/キャンペーンの報酬設計 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を...
・運用ディレクター実務経験(5年以上) ・社内調整、クライアント折衝経験 ・RPGタイトルの仕様作成の実務経験(スマホ/コンソールゲーム不問) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> システム開発会社における社内ヘルプデスク業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種アカウント管理(半年一度の棚卸業務含む) ・ソフトウェア仕様調査 ・PCキッティング ・資金決済法における財務局への対応 ・ソフトウェアライセンス/ハードウェア手配業務(購入手続き含む) ・各種社内ワークフロー申請 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・ヘルプデスクまたはカスタマーサポート業務経験(2年以上) ・Excel/Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> エンタメ関連会社における採用コーディネーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・候補者/面接官/採用担当の間に立ち、日程/情報の調整(メール/電話/チャット) ・面接調整、リマインド、オンライン面接のアテンド対応 ・人材紹介会社とのやり取り、調整 ・選考におけるタスク/ステータスの管理(抜け漏れ、遅延の防止) ・エージェントとの契約書締結 ・適性検査のご案内 ・入社準備、案内 ・書類選考、求人作成、スカウト送付 ・オファーレター作成、オファー面談 ・カジュアル面談の実施、一次選考の面接官 <こんな方におすすめです!>...
・採用ATSまたはそれに準ずる選考管理ツールを使用した実務経験 ・Slackなどのチャットツールを使用した実務経験 ・Google スプレッドシート/Google ドキュメントなどを使用した実務 ・勤務地まで通勤可能な方
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンル問わず幅広く携わっている企業!>> エンタメ関連会社における絵コンテ制作者業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・絵コンテの制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dアニメーションの絵コンテ制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンル問わず幅広く携わっている企業!>> エンタメ関連会社におけるCGディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・CGアニメーション領域のディレクター業務全般 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・Mayaを使用したレイアウトアニメーション制作経験 ・リグ/セットアップを確認、対応した実務経験 ・アニメーションリーダー以上のポジションにおける就業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>> ゲーム開発における2Dイラスト制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理 ・クライアントとの窓口業務 ・イラストレーター、アニメーターとの連携 ・納品データチェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・イラスト進行管理の実務経験(指示書作成、スケジュール制作) ・勤務地まで通勤可能な方
<<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>> 人気アイドル系IP作品ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターなどのモーション制作全般 ・イラストを使用したアニメーション作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Spineを使用した実務経験 ・キーフレームアニメーションを使用した実務経験(Spine/Flash/SpriteStudio/Live2Dなど) ・描画ツールを使用した実務経験(Photoshop/SAI/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど) ・人/動物の動きの構造を理解し、再現した実務経験 ・外注窓口対応の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>> 人気IP作品ゲーム開発における2Dイラストレーター・ディレクション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフから線画、彩色仕上げ)、衣装デザイン └彩色、仕上げの作業、監修対応 ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・アニメ作画、絵コンテ制作 ・グッズにおけるイラスト制作 ・イラストの監修、フィードバック対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・描画ツールを使用した実務経験(Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/SAIなど) ・人物/静物などのデッサン、パースをとったイラスト制作経験 ・絵柄を合わせたイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<介護・福祉の現場にエンタメの力を届ける企業!>> ボードゲーム開発における企画・ディレクション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメ×介護事業のボードゲームなどの企画、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・ゲームの企画、開発の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるバトル演出デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・専用ツールを使用したキャラクター/モンスターの必殺技/魔法演出の作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・カットシーン演出、動画制作の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用した実務経験 ・Photoshop/After Effects/SPARK GEARのいずれか2つ以上を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 国民的IP作品スマホ着せ替え・リズムゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・足場/ライブ会場/ライブ装置などの3D背景モデル制作 ・音楽ゲームの背景におけるキャラクターが楽器を演奏したり踊るシーンに使用するモデル制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作実務経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応実務経験 ・処理負荷軽減の検証、または調整経験 ・関連セクション(2Dデザイナー/エフェクター/プログラマーなど)との折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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