スマートフォン向けにリリースしているソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。 開発環境は以下の通りです。 【開発環境】 Linux、MySQL、PHP、JavaScript、CodeIgniter
PHP JavaScript ・PHPの開発経験3年程度 ・ソーシャルゲームの開発経験
スクラム開発を用いたエンターテインメントサービスや、 ソーシャルゲームの開発を行っている現場に常駐頂きます。 新規開発ラインでクライアント開発をご担当くださる方を募集しています。 こちらの開発スタイルとして、エンジニア職もアプリ企画から運用まで関わっていきます。 【開発環境】 Objective-C、Cocos2d-x、Android-Java PHP、Python、Django|Flask、JavaScript、MySQL、 Redis、Memcached、Git、Capistrano、etc…
iOS Android Python Cocos2d-x JavaScript ・iPhoneでのネイティブアプリ開発経験
現在10タイトルほどリリースしているUnityでできたソーシャルゲームの 運用業務全般をご担当いただきます。 基本はUnityでのクライアントサイドをご担当いただきます。
Unity ・Unityでの開発経験(個人レベルでも可能) ・ソーシャルゲームの開発経験(言語問わず)
Dキャラクター、3D背景、3Dエフェクトなどの作成を行います。 詳細としては、以下の業務をご担当いただきます。 ・3Dグラフィックのクオリティ向上の為の技術検証 ・プログラマーとの折衝 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝 【使用環境】 PhotoShop、MAYA、MAX、Softimage
Photoshop/Illustrator ・Photoshop経験3年以上 ・3Dソフト(MAYA、MAX、Softimage等)経験3年以上 ・ゲーム制作における3Dデザイン作成(キャラ、背景、エフェクト等)経験3年以上
企画から開発、運用までを一貫して行っている、ソーシャルゲームプロバイダ企業の社内案件です。 下記内容を今までのご経験に合わせ、お願いします。 ・開発計画の立案 ・データ設計 ・Web API / バックエンドシステムの設計 ・アプリケーション開発 【開発環境】 Ruby on Rails、C++、Scala、Perl、 PHP、Python JavaScript、 CofeeScript、ActionScript3 HTML5、CSS3、jQuery
PHP Ruby Perl HTML5/CSS3 JavaScript ・複数のプログラミング言語を用いた Web サービス開発経験
日本のソーシャルゲーム開発企業の中でも 最も有名なタイトルを持つ企業様での、常駐作業になります。 既存のタイトルもしくは、新規タイトルの 専属プランナーとしてご参画頂きます。 レベルデザイン・バランス、データ入力、企画等が ご担当範囲となります。
その他 ・ゲームパラメーター設計経験 ※キャラクター、モンスター、アイテムなど ・ソーシャルゲーム運営経験(1年以上)
大規模ソーシャルゲームを複数運営しております企業様にて 新規タイトルの開発、および既存タイトルの運用をご担当頂きます。 < 作業内容 > ・API機能実装 ・機能効果検証、実装改善 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・障害対応(検知、復旧、原因調査、再発防止策実施) ・コードレビュー ・管理ツール作成(マスターデータ設定変更、動向数値情報、動向ログ)
PHP ・ソーシャルゲーム、サーバサイド開発経験1年以上 ・PHP、フレームワーク開発経験1年以上 ・Linux上での開発経験 ・memcacheなどキャッシュサーバを使った実装経験 ・サーバ開発経験3年以上 ・PHP、フレームワーク利用経験3年以上 ・スマートフォンアプリのサーバサイド開発経験
既存タイトルにご参画頂きUI周りをメインでご担当頂きます。 対象のタイトルは、スマートフォンならではの操作性を最大限に活かした 斬新なアクションを融合させた新感覚パネルRPGです。
Unity ・Unityを使用した開発経験(6か月以上) ・ソーシャルゲームの開発経験
ヒットゲームを複数運用している企業様にて Androidでのゲーム開発をご担当頂きます。 対象タイトルは、三国志を舞台にした天下統一放置型ゲームです。
Android ・Androidアプリの開発経験(1年以上) ・google Playへのリリース経験
・指示書を元にモンスター及びキャラクターを制作 ※指示書がない場合もあります。 ・モンスター制作 イラスト、デザイン画からデフォルメに描き直して パーツわけの後、Unity上でセットアップ、アニメーション作成
Unity Photoshop/Illustrator ・モンスターイラスト制作 (実務経験~リリース経験 1年以上) ・キャラクターイラスト制作経験 (実務経験~リリース経験 1年以上)
新規ソーシャルアプリ の設計・開発~運用をお任せいたします。 開発手法はアジャイル開発を採用しています。 【チーム体制】 ディレクター:1名 プランナー:1名 フロントエンジニア:2名 サーバーエンジニア:1名 デザイナー:3名 【開発環境】 OS:Linux DB:MySQL 言語:Ruby、Ruby on Rails、PHP その他:Git、Redmine、Amazon EC2
PHP Ruby ・Webアプリケーションを開発経験3年以上 ・Rubyでの開発経験3年以上
スマートフォンゲームのフロントエンド開発をお任せします。 ・動的コンテンツの作成 ・サーバーとの非同期通信制御(Ajax) ・マークアップ ・ページのレイアウト、デザイン決め ・HTML5、CSS3、JavaScriptのコーディング規約作成 ・ライブラリ作成 ・テンプレート作成
HTML5/CSS3 JavaScript ・Webサービス開発経験2年以上。 ・HTML5、CSS3の実務経験経験1年以上。 ・JavaScriptの実務経験1年以上。 ・スマートフォンのサイトコーディング実務経験。 ・ゲーム開発を希望している。 ・クラッシュ&ビルドの環境に抵抗がない。
運営中のソーシャルゲーム(スポーツ系・恋愛ゲーム)の開発、もしくは新規で開発予定のゲーム開発をお任せします。 運用の場合は新規希望追加・イベント対応を、新規開発の場合は企画段階より参画できます。 <開発環境> Backbone.js・JavaScript・PHP・Cocos2d-x・Unity・AWS・Jenkins・Git
JavaScript ・Javascriptの開発経験2年以上
既にリリース済みのソーシャルゲームにおけるバグ改修を担当いただきます。 【開発環境】 言語:Java、JavaScript OS:Linux DB:MySQL FW:Spring、Struts系 その他:Git、Redmine、Apache、Tomcat
Java JavaScript ・Javaサーバーサイドの開発経験1年以上 ・バグ改修の経験 ・自らバグの調査が出来る方
以下作業をご対応いただきます。 ・イベント仕様作成 ・ゲーム内パラメータ作成(ガチャ、カードデータ等) ・KPI管理 ・品質管理部との応対
その他 ・コンシューマーあるいはソーシャルゲームの開発経験3年以上
・各タイトルにおけるプロモーション方針、戦略、プラン作成 ・WEB広告出稿(プラン作成、外部連携窓口、報告) ・外部アライアンス(外部タイトル等とのコラボレーションを企画、交渉、実行) ・その他、リアルイベント企画、メディアリレーション等
その他 ・広告に関する戦略立案、出稿プランニング業務経験 ・スマートフォンゲーム・コンシューマーゲームが好き ・論理的に物事を考えることが好き
ゲーム系インフラ基盤の拡張構築/運用をお任せ致します。 <使用サーバー> CentOS/RHEL
サーバ(インフラ) ・Linux系コマンドの熟知 ・perlやruby等を用いたShellスクリプト開発経験 ・様々なOSSの利用経験 ・様々なミドルウェアの検証経験
Unityを使ったスマートフォン向け ネイティブゲームの新規開発を担当して頂きます。 社内でいくつかあるプロジェクトのいずれかを担当して頂きます。 ※詳細はお打ち合わせ時にご説明致します。
Unity ・Unityでのゲーム開発経験
<<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>> ソーシャルゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<クリエイタープロデュースや音楽レーベルの運営など行うエンタメ系企業!>> エンタメ関連会社におけるファンクラブ・イベント企画ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ 【ファンクラブ企画/運営】 ・ファンクラブサービスの企画立案、改善 ・会員コンテンツの企画制作 ・ファン体験向上のための施策立案 【イベント/プロモーション】 ・ファンクラブ限定イベントの企画運営 ・ライブ/イベントと連動したファンクラブ施策の企画 ・ファンコミュニティ活性化施策の推進 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・エンターテインメント業界におけるイベント企画またはディレクション実務経験(3年以上) ・ファンクラブ運営または会員サービスの企画の実務経験 ・複数の関係者と連携したプロジェクト推進の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<クリエイタープロデュースや音楽レーベルの運営など行うエンタメ系企業!>> ファンクラブ向けWEB・アプリ開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ 【サービス企画、改善】 ・ファンクラブ向けアプリケーション/ポータルサイトの企画立案 ・機能改善提案 ・UI/UX改善施策の立案 ・ユーザー導線設計 ・KPI設計、効果検証 【プロジェクト推進】 ・要件定義 ・仕様策定 ・開発ディレクション ・スケジュール管理 ・リリース管理 ・各種プロジェクト推進 【開発ディレクション】 ・外部開発会社との折衝、進行管理 ・デザインレビュー ・フロントエンド観点における仕様調整 ...
・Webサービスまたはアプリのディレクション実務経験(3年以上) ・要件定義、仕様策定経験 ・複数関係者と連携したプロジェクト推進の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> スマホゲーム開発におけるUI組み込みエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Photoshop/Figmaデータを元にしたUnityを使用したUI画面構築(uGUI) ・プレハブの作成/更新、ヒエラルキー構成、レイアウト調整 ・UIアニメーション設定 ・テクスチャ/スプライトのインポート設定、アトラス整理 ・コンポーネントへの参照設定、パラメータ調整 ・実機における表示確認、表示崩れの修正 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の...
・Unity uGUIを使用したUI組み込み実務経験(1年以上) ・スマホゲーム開発における組み込み実務経験 ・Photoshopを使用した画像書き出し、加工実務経験 ・RectTransform/アンカー/セーフエリア対応など、複数解像度対応の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるアニメーションデザイナー(コンテ演出)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・絵/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウト/カメラワークの制作 ・演出のイメージ/コンセプト提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験(自主制作の映像でコンテを制作した経験も可) ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務 ・モーション制作業務 ・インゲームまたはカットシーンのモーション、カメラ作成 ・ゲームエンジンへの実装(Unityなど) ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・ゲームエンジンへのモーション組み込み実務経験(Unity/Unreal Engineなど) ・ゲームモーションがわかるポートフォリオをご提出できる方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<デジタルコンテンツの開発、遊技機の企画~開発を行う会社!>> 遊技機開発における企画・プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画立案 ・演出構成 ・仕様設計書の作成 ・開発進行の管理 ・コンセプト創出から実機化まで開発 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・遊技機における企画/プランナー実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・PC・スマホゲーム開発を行うコンテンツクリエイト企業!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プレイヤー/エネミーモーション作成(フィールド/バトル) ・NPCモーション作成(村などの拠点用) ・背景のギミックモーション作成 ・外部メンバー3名程度の管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・リードとしてクオリティ/スケジュールを管理した経験 ・Mayaを使用したモーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<デジタルコンテンツの開発、遊技機の企画~開発を行う会社!>> 遊技機開発における開発リーダー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プログラミング業務、進捗/品質管理 ・仕様に基づくソフトウェア設計 ・プロジェクトメンバーへの指示 ・技術的なトラブルシューティング ・開発環境整備、ツール導入などの開発実務 ・開発スケジュールの策定、進捗管理 ・クライアントや他工程との調整、折衝 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・遊技機のソフトウェア開発経験(3年以上) ・ソフトウェア開発工程リーダー実務経験(規模不問) ・勤務地まで通勤可能な方
<<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>> ソーシャルゲーム開発におけるUIアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ソーシャルゲームにおけるUIデザインのディレクション <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・UIデザインのコンセプト立案、資料作成経験 ・UIデザインのコンセプトに沿ってメインビジュアル作成の実務経験 ・クライアントとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
現在リリース済みのゲーム開発案件で運用に携わっていただきます。 ▽タイトルに関わる人数は10名程度 プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー2名、 デザイナー2名、エンジニア4名程度を予定 <担当範囲> ・新規イベント開発 ・新規機能開発 ・バグ対応など 多岐にわたります。
PHP ・PHPでの開発経験3年以上 ・ゲーム案件に携わった経験
スマホ向けにリリースしている、大人気ブラウザゲームの クライアントサイドの開発業務を担当いただきます。 JSを使った画面や機能の実装、アニメーション作成 などをご担当いただきます。
HTML5/CSS3 JavaScript ・Javascript、HTML5,CSS3での開発経験2年以上
新規リリース予定のネイティブアプリゲームのデザイン業務全般、 主にUIデザインを担当して頂きます。
Photoshop/Illustrator ・ネイティブアプリのUIデザイン経験 ・photoshop,Illustratorの実務利用経験
国内向けで運営中のネイティブアプリゲームで 2DCGデザイナーとして作業頂きます。 ジャンルとしては、ファンタジー系です。 具体的には下記の業務になります。 ・ゲーム内のアバター、キャラクター、モンスター等のイラスト制作業務 ・バナー、アイコン作成や既存グラフィックのレタッチ業務 ・外注納品データのブラッシュアップ、レタッチ業務 等
Photoshop/Illustrator ・Illustrator、Photoshopのスキル ・キャラクターデザインが得意な方 ・ゲーム内デザイン経験
新規リリース予定のネイティブゲームアプリの エフェクト演出等の製作を担当して頂きます。 <使用技術> Flash, AfterEffect, Spine Adobe Photoshop,Illustrator
Photoshop/Illustrator ・Flash,AfterEffect,Spineなどでのアニメーション作成経験 ・AdobePhotoshop,Illustratorを使った製作経験 ・2D/3Dソフトでのパーティクル、エフェクト作業経験
大手メディア系企業&グループ企業で各種サーバーサイド開発を行って頂きます。 本社,グループ企業含め、20社近くあり、下記案件がございます。 ・ブログ,アバター,ゲーム,SNS等運営,ポイントサイト,広告配信(本社) ・インターネット広告這配信システム<DSP,SSP>(グループ企業複数社) ・ソーシャルゲーム開発<ネイティブ,ブラウザ>(グループ企業複数社) ・自社WEBサービスorアプリ<BtoC>(グループ企業複数社) 【開発環境】 言語:Java、Scala、JavaScript OS:Linux、AWS DB:MySQL FW:プロジェクトによる NoSQL:Mongodb、Cassandra、m...
Java Scala ・Javaでの開発経験3年以上 ・直近の業務でコーディングに携わっている方 ・RDB、NoSQLなどのデータストアを意識した開発経験
Unityを使用したスマートフォン向けゲーム、もしくはアプリの開発をお任せします。 画面周りのロジック設計や開発から運用まで携わっていただきます。
Unity ・Unityの使用経験
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