【Unity】クライアントエンジニア(Game) | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/新宿)| テクフリ

〜770,000
新宿
(140時間 ~ 180時間)
スキルUnityC#
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • Unityクライアントエンジニア向けの新宿案件で、リモート可否は記載なし、月140〜180時間目安で、単価は月77万円です。
  • 既存または新規ソーシャルゲームのクライアント開発がミッションです。Unity(C#)でクライアント機能の開発を担当いただきます。
  • 必須はUnity(C#)でのネイティブゲーム実務、スマホゲーム1年以上、OOP基礎で、歓迎はサーバーサイド開発経験です。

職種・ポジション

スキル

ゲームエンジン:
言語:

作業内容

既存又は新規ソーシャルゲームタイトルのクライアント開発(Unity)

必須スキル

・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識

歓迎スキル

・サーバーサイドの開発経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

新宿

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

求人情報にリモート可否の記載はありません。詳細は別途ご確認ください。

勤務地は新宿です。

月間の稼働は140〜180時間の想定です。

必須はUnity(C#)でのネイティブゲーム開発、スマホゲーム開発1年以上、OOP基礎です。歓迎はサーバーサイド開発経験です。
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