テクニカルアーティスト/C#/UnrealEngine/フルリモート/某有名アニメテイストゲームの新規タイトル開発 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (アートディレクター/白金高輪)|
この案件を3行でまとめると
- テクニカルアーティスト向けの白金高輪案件で、フルリモート、月140〜180時間稼働、報酬は月77万円のコンシューマー開発です。
- 環境整備、ツール・シェーダー作成、表現/負荷検証で、新作セルルックの品質と効率を高めていただきます。
- 必須はコンシューマー開発、UE4/UE5使用、シェーダー作成経験で、リーダーポジション経験は歓迎です。
開発環境
作業内容
コンシューマーの開発案件となります。 某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。 本案件はテクニカルアーティストの募集となります。 【テクニカルアーティストの業務内容】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・MelやPython等を用いた効率化ツール作成 ・シェーダー作成 ・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 ・mayaリギングツール作成 ・アセット管理ツール作成 ・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成 ・他、必要素材作成。・・・・・・・・・・・・・・・等々
必須スキル
・コンシューマー開発の経験 ・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 ・シェーダー作成経験
歓迎スキル
・リーダポジションの経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
フルリモート
勤務地
白金高輪 東京都 港区 白金高輪
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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