キャラモデラー/リモート併用/デフォルメ頭身セミリアル制作 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/広尾)| テクフリ


〜610,000円/月
一部リモート
広尾
リモート

この案件を3行でまとめると
  • キャラモデラー(CGデザイナー)向けの広尾、リモート併用、月間140〜180時間目安で、月額61万円のコンシューマーゲーム参画案件です。
  • 有名アニメIPのコンシューマーゲームでデフォルメ等身のセミリアルキャラ制作を担い、モデリングからUnreal Engineでのルック調整・実装まで対応いただきます。
  • 必須はモデリング〜ウェイト付け、エンジン上でのルック調整実装、連携調整、業界3年以上の経験で、歓迎はコンシューマー開発やシェーダー、リギング、リーダー経験です。

開発環境

デザインツール:
ゲームエンジン:
その他:

作業内容

有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。 デフォルメ等身のセミリアル案件をご担当いただく想定です。 適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。 【ツール/エンジン】 maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine

必須スキル

・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験 ・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験 ・関係各所との連携、調整業務のご経験 ・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上

歓迎スキル

・ゲームコンシューマー開発の経験 ・シェーダー作成経験 ・リギング可能な方 ・リーダー経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

リモート

勤務地

広尾 東京都 港区 広尾

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

リモート併用の想定です。詳細は選考時にご確認ください。

広尾です。

maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engineを使用します。

月間140〜180時間を想定しています。

月額610,000円です。
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