キャラモデラー/リモート併用/デフォルメ頭身セミリアル制作 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/広尾)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- キャラモデラー(CGデザイナー)向けの広尾、リモート併用、月間140〜180時間目安で、月額61万円のコンシューマーゲーム参画案件です。
- 有名アニメIPのコンシューマーゲームでデフォルメ等身のセミリアルキャラ制作を担い、モデリングからUnreal Engineでのルック調整・実装まで対応いただきます。
- 必須はモデリング〜ウェイト付け、エンジン上でのルック調整実装、連携調整、業界3年以上の経験で、歓迎はコンシューマー開発やシェーダー、リギング、リーダー経験です。
開発環境
作業内容
有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。 デフォルメ等身のセミリアル案件をご担当いただく想定です。 適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。 【ツール/エンジン】 maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
必須スキル
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験 ・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験 ・関係各所との連携、調整業務のご経験 ・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
歓迎スキル
・ゲームコンシューマー開発の経験 ・シェーダー作成経験 ・リギング可能な方 ・リーダー経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
リモート
勤務地
広尾 東京都 港区 広尾
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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