プロジェクトマネージャー
【リードクラス】 プロジェクトの全体的な戦略設定とリーダーシップをとっていただきます。 ▪️プロジェクト計画、要件の収集・分析、タイムライン設定 ▪️リソース、予算の割り当て、テクニカルリーダーシップ ▪️技術選定、アーキテクチャ設計の支援、テクニカルチャレンジ対応 ▪️アップセル戦略、新規ビジネスチャンスの識別、クライアントネゴシエーション ▪️ステークホルダーとの連携を強化し、プロジェクト遂行の品質を確保いただきます。 ▪️ステークホルダーコミュニケーション、進捗報告、レビューミーティング。 ▪️リスク管理、リスクアセスメント、クオリティチェック、修正・改善計画。 ▪️ソリューション統合マネジメント、FindVox/aig...
【必須要件】 AIまたはITに関するプロダクト・サービス開発案件、もしくはそれに準ずる案件のプロジェクトマネージャーを担った経験が3年以上ある
データサイエンティスト
株式会社Hakky 採用担当です。 弊社は「データでプロダクトを価値あるものにする」というミッションを掲げ、クライアントのビジネス成長を技術の力で直接支援しています。単なる開発支援にとどまらず、データ戦略の立案から社会実装までを一気通貫で完遂することに徹底的にこだわっています。 「自身の介在価値によって、プロダクトの運命を大きく変えたい」 そんな想いをお持ちであれば、弊社の環境は非常にフィットするはずです。 もしよろしければ、弊社のビジョンや現在取り組んでいる挑戦について、一度カジュアルにお話しさせていただけますと幸いでございます。 【音声解析】 受託開発やFindVoxの機能で利用する話者分離や文字起こしのモデル開発...
【必須要件】 ▪️機械学習モデル開発の実務経験もしくはそれに準ずる開発や研究の経験が5年以上 ▪️プロダクションでの機械学習モデルの運用経験
機械学習エンジニア
株式会社Hakky 採用担当です。 弊社は「データでプロダクトを価値あるものにする」というミッションを掲げ、クライアントのビジネス成長を技術の力で直接支援しています。単なる開発支援にとどまらず、データ戦略の立案から社会実装までを一気通貫で完遂することに徹底的にこだわっています。 「自身の介在価値によって、プロダクトの運命を大きく変えたい」 そんな想いをお持ちであれば、弊社の環境は非常にフィットするはずです。 もしよろしければ、弊社のビジョンや現在取り組んでいる挑戦について、一度カジュアルにお話しさせていただけますと幸いでございます。 受託開発及び自社のプロダクトの開発において、データサイエンティストらと協力してAIの実...
シニア【必須要件】 ▪️ディープラーニングを含む機械学習モデルの実務開発経験5年以上 ▪️チームリーダーとして新技術評価・採用経験 ジュニア【必須要件】 ▪️Dockerの使用経験 ▪️Pythonを使用した開発経験 ▪️アプリケーションを作ったことがある ▪️基本的な機械学習アルゴリズムと技術の知識 ▪️クラウドに興味がある
ゲーム開発会社における3Dゲームデザイナー募集
音楽ゲームのステージ制作工程で、3Dオブジェクトモデリングや配置、Unityのパーティクルシステムを使っての演出エフェクトを作成していただきます。 ゲームには複数のステージがあり、各ステージのテーマと音楽に合わせた演出(リズム、カメラワーク、配置されるオブジェクトの見え方等を考慮)を行います。 テーマに沿った映像の演出、および3Dオブジェクトの制作、配置、アニメーションを担当していたただきます。
・3Dオブジェクトのモデリング作業 ・Mayaでのローポリゴンモデリング経験
【Webデザイナー兼コーダー】自社開発アプリ向けアバターアイテム等のデザイン・イラスト制作(最大100万円|フルリモート|東京)
【案件概要】 自社開発アプリ向けのアバターアイテムや部屋装飾、背景、キャラクター等のデザイン・イラスト制作を担当するプロジェクトです。 アプリの世界観を維持しつつ、個々の感性やアイデアを活かした制作が求められます。 テーマ企画やアイテムラインナップへの参加、将来的なディレクター業務へのキャリアアップも可能です。 ユーザーに感動を与えるデザイン・イラスト制作を目指す方に適した案件です。 【作業内容】 ・Adobe Photoshopを用いたアバター着せ替えアイテムのデザイン・イラスト制作 ・部屋装飾アイテムのデザイン・イラスト制作 ・アプリ背景のデザイン・イラスト制作 ・登場キャラクターのデザイン・イラスト制作...
・Adobe Photoshopを使ったデザイン、イラストレーション実務経験 ・基礎的なデッサン力 ・基礎的なデザイン知識、技能
【Webデザイナー兼コーダー】HRTech企業向けSaaSプロダクトのUIデザイン改善プロジェクト(最大90万円|フルリモート|東京)
【案件概要】 HRTech系BtoB SaaSプロダクトのUIデザイン改善プロジェクトです。 既存プロダクトのUI品質向上を目的に、デザインシステムの構築と運用を行います。 チーム内で連携しながら業務を円滑に進めることが求められます。 ユーザーリサーチやジャーニーマップ作成を通じて、UI改善の提案も行います。 【作業内容】 ・FigmaやAdobe XDを用いたUIデザイン作業 ・デザインシステムの設計、実装、運用 ・UIデザインの品質チェックと改善 ・タスク管理ツールによるタスク管理と進捗報告 ・SlackやZoomを用いたチーム連携 ・ユーザーリサーチやジャーニーマップ作成に基づくUI改善提案
・WebアプリケーションのUIデザイン経験(3年以上) ・デザインシステムやガイドラインに沿ったUIデザインの実務経験 ・アジャイル開発経験 ・過去に長期(1年以上)の案件に従事した経験がある
【ゲームプランナー】遊戯機器向けチャンスゾーン演出制作プロジェクト(最大70万円|フルリモート|東京)
【案件概要】 遊戯機器向けのチャンスゾーン演出制作プロジェクトです。 既存遊戯機器の演出制作経験を活かしながら、新規チャンスゾーンの演出開発を担当します。 After Effectsを用いた高品質な映像演出を作成し、スロットゲーム(特に5号機)の知識や経験を業務に反映させます。 【作業内容】 ・遊戯機器向けチャンスゾーン演出の企画・制作 ・既存演出の分析と新規演出への応用 ・After Effectsを用いた演出映像の作成 ・スロットゲームにおける演出仕様書の作成 ・チーム内での演出方針や改善提案への参加
・遊戯機器の演出の制作経験 ・After Effectsの経験 ・スロットが好きであること
【Webデザイナー兼コーダー】スマホゲーム UIデザイン(最大55万円|フルリモート|渋谷)
【業務内容】 スマホ向け戦略バトルRPGゲームのUIデザイン業務を担当し、バナー制作やイベントタイトルロゴ作成、データ管理を行います。 【作業内容】 ・スマホゲーム用バナー制作 ・イベントタイトルロゴ作成 ・既存フォーマットに沿ったデザイン作成 ・Gitを用いたデータ管理 ・PhotoshopとCocos Studioを使用した画像・ゲームデータ作成
・Photoshopを使用してのバナー作成の実務経験(2年程度)
【エンド直】ゲーム開発プロジェクトのエフェクトデザイナー(Unity)募集
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験? ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
【Webデザイナー兼コーダー】戦略バトルRPGUIデザイン(最大65万円|フルリモート|渋谷)
【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGタイトルにおけるUIデザイン業務として、既存フォーマットに沿ったイベント用バナーの作成や新規イベント向けタイトルロゴの制作、デザインデータのGit管理を担当します。 【作業内容】 ・既存フォーマットに沿ったイベント用バナー作成 ・新規イベント向けタイトルロゴ制作 ・Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード
・既存フォーマットに沿ったイベント用バナーのデザイン ・新規イベントに向けたタイトルロゴの制作 ・Sourcetree を用いた Git へのデータアップロード
【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナーの求人・案件
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc.
・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
プランナー(イラスト制作進行)/ 美少女キャラクターゲーム
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 美少女キャラクターゲームにおけるプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し ・上記イラスト指示書作成 ・発注先外注会社などの窓口、管理 ・納品物の内容確認、フィードバック対応 ・3Dモデルの内容確認(可能であれば) ・使用ツール ∟Excel/PowerPoint/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・発注管理、窓口担当経験 ・発注指示書制作経験 ・納品物の調整経験 ・セクシーコンテンツに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
【Unity】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作の求人・案件
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。
・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
【AfterEffects/コンポジット/常駐】遊技機映像制作におけるコンポジッター(エフェクト・素材合成)
AfterEffectsを中心に、遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像のコンポジット業務全般をご担当いただきます。 派手な演出や期待感を高める表現を重視し、エフェクトや素材合成を通して映像の完成度を引き上げていただくポジションです。 担当業務例: ・AfterEffectsを用いたエフェクトの作成および素材データの合成 ・撮影効果(フィルタ、ライティング調整など)の付与 ・開発実機への実装用データの作成 ・2D/3Dツールを組み合わせた表現のブラッシュアップ 稼働形態は入谷での常駐、長期想定の案件です。
・遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・AfterEffectsを用いた業務実務経験(3年以上) ・遊技機におけるコンポジット業務での確かな実績
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイナー(最大50万円|浅草)
【業務内容】 Unityを使用したゲーム開発において、UIデザイン全般を担当していただきます。必要に応じてエフェクト制作や2Dイラスト制作なども行い、積極的にチームとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。 【作業内容】 ・UIデザイン全般 ・エフェクト用シェーダ制作 ・エフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度) ・演出制作
・unityを用いた下記の実装経験 ・UIデザイン全般
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成 ・3D背景モデル/propモデル制作 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・ZBrushを使用したモデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成 ・3D背景モデル/propモデル制作 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・ZBrushを使用したモデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラモデラー/スマホゲーム開発
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデリング業務全般 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・進行/品質管理経験 ・修正対応経験 ・セルルック案件における実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
アニメーター/スマホゲーム開発
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモーション制作 ・ハイエンドグラフィック案件の制作 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・進行/品質管理経験 ・修正対応経験 ・リミテッドアニメーション案件における実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラモデラー/スマホゲーム開発
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデリング業務全般 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・進行/品質管理経験 ・修正対応経験 ・セルルック案件における実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
アニメーター/スマホゲーム開発
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモーション制作 ・ハイエンドグラフィック案件の制作 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・進行/品質管理経験 ・修正対応経験 ・リミテッドアニメーション案件における実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発環境/ワークフローの構築、改善 ・DCCツールを使用したプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成 ・ゲームエンジン内のアートアセット管理 ・グラフィック仕様の検証、素材作成 ・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・アーティストの制作を支援するツール/アートアセット制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【クリエイティブ】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業における生成AIクリエイターの求人・案件
番組/映画/その他コンテンツ制作における、動画制作・パーツ制作・静止画・動画編集・IP制作などのオーダーを、生成AIを活用して制作物としてアウトプットしていただきます。 <具体的な業務例> ①TV番組の背景CGの作成 ②映画のVFX(特殊効果)制作 ③キャラクターからアニメ本編までを一貫して制作
・動画(実写/ゲーム/アニメetc…)の監督or演出or編集のご経験5年以上 ・成果物のクオリティチェックのご経験 ・AIの使用実績、成果物が一定数ある方(プライベートでも可)
【半リモート/週5日】スマートフォンアプリゲーム等の2Dデザイナー(ミニキャラ)
ソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。 【具体的には】 ・モーション内容の提案 ・モデリング・モーション制作 ・イラストパーツ素材の調整 ・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト) ・関連部署、外注窓口対応 【稼働形態】 リモート併用で、週2日はご出社いただきます。
・Spine、anima2D等を利用したゲーム開発経験(ソーシャルゲーム・コンシューマー問わず) ・ボーンアニメーション制作の実務経験2年以上 ・パーツアニメーション経験 ・タイムラインを用いたアニメーション経験
Unity,3D制作/映像演出業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 映像演出業務にて、 3D制作の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・生成AIを活用したキャラクター制作、アニメ本編制作 ・背景CGや特殊効果(VFX)制作 ・成果物のクオリティ確認、編集作業 ・3D制作ツールを用いた補助業務 (Maya/Unity/Unreal等) ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・動画制作・演出・編集の実務経験 ・生成AIを用いたアウトプット経験がある方 ・制作物のクオリティチェック経験のある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業における生成AIクリエイター
【業務概要】 ・番組/映画/その他コンテンツ制作における、動画制作・パーツ制作・静止画・動画編集・IP制作などのオーダーを、生成AIを活用して制作物としてアウトプットしていただきます。 <具体的な業務例> ①TV番組の背景CGの作成 ②映画のVFX(特殊効果)制作 ③キャラクターからアニメ本編までを一貫して制作
◆必須スキル ・動画(実写/ゲーム/アニメetc…)の監督or演出or編集のご経験5年以上 ・成果物のクオリティチェックのご経験 ・AIの使用実績、成果物が一定数ある方(プライベートでも可)
【エンド直】ゲーム開発プロジェクトのエフェクトデザイナー(Unity)募集
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化 ・期間は即日〜長期に全て統一してください ・弊社より...
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
【制作進行/フルリモート】ゲーム配信プラットフォームの制作進行管理
ゲーム配信プラットフォームにおけるデザイン制作進行の統括ポジションです。 デザインチームのスケジュール管理・調整、2D/3Dデザイナーのアサイン計画、外部協力会社への発注(発注書の確認を含む)をご担当いただきます。 各種ミーティングの設定・参加、進捗確認と関係者とのすり合わせ、アイテム名の作成とID発行、訴求文言やアンケート内容のチェックなど、制作周りの実務を幅広くお任せします。
・ゲーム/エンタメ業界での制作進行管理の実務経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの使用経験 ・基礎的なPCスキル(Office系ツール) ・アイテム命名など、進行管理上の企画サポート経験
3Dキャラクターモデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載のツールを使用した3Dキャラクター/モンスター/メカモデル制作経験 ・骨入れ/セットアップ経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・Unreal Engineを使用した実装、実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラクターモデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載のツールを使用した3Dキャラクター/モンスター/メカモデル制作経験 ・骨入れ/セットアップ経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・Unreal Engineを使用した実装、実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
イラストレーター(AI活用)
【概要】 画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するAIクリエーターを募集します。 【主な業務内容】 ・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作 ・動画生成AIによるアニメーションの制作 アダルトコンテンツ:有
【必須スキル・経験】 ・デジタルイラストレーションスキルがある方 ※Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作経験がある方 ・画像生成AIの個人利用経験がある方 ※MidjourneyやStable Diffusionなどの画像生成AIを用いた個人活動の経験がある方(※公開・非公開は問いません) ※生成AIポートフォリオの提出をお願いいたします ・コミュニケーション能力 ※開発チーム内外と円滑なコミュニケーションを取り、意図を正確に伝え、協調して業務を進められる方
エンタメ企業でのテクニカルアーティスト業務【Unreal Engine/3DCGデザイナー/リモートOK(週2出社)】
複数サービスを展開する大手エンタメ企業にて テクニカルアーティストとして3DCGを使った映像表現の拡張、xRコンテンツ、 インタラクティブコンテンツ、AIを活用したコンテンツの制作に取り組んでいただきます。 企画に関わる関係者との橋渡しを通して実装へコミットいただきたく考えております。 ・事業部、企画ディレクター、クリエイター、エンジニアの技術的な橋渡し ・DCCツールおよびゲームエンジンを使った制作と実装作業 ・各種アセットの最適化や負荷軽減のための運用/管理 ・Virtual Prodctionの配信時のテクニカル・オペレーション ・生成AIを活用したコンテンツの検証と実装 ・トラブルシューティングや技術サポート ・制作フ...
・Unreal Engineを使用したゲームまたは映像制作経験 ・単独では無くチームで3DCGのクリエイティブを制作した経験 ・3DCG制作~納品における一連の工程を理解されている方
3D背景デザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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