3Dデザイナー/UnrealEngine/背景制作
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、デフォルメされた世界観のゲームにおけるアセット制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UnrealEngine5を使用したレイアウト作業 ・ライティング、ポストプロセス構築 ・ブロックアウト ・Houdiniを使用したレイアウト制作 <使用ツール> Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、UnrealEngine4,5 SubstanceDesigner、Houdini、World Machine <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な...
・PBRを使用したモジュラー形式でのモデリング経験 ・木/植物のモデリングからテクスチャまでの制作経験 ・自然物(岩/木)、人工物(レリーフ)などのスカルプト経験 ・UnrealEngine4,5を使用したレイアウト作業経験 ・ライティング、ポストプロセス構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方
制作管理(3D)|Maya/コンシューマー向けファンタジー系ゲーム
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、背景モデルの制作管理業務をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・制作管理業務 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter/UnrealEngine <こんな方にオススメです> ・リアル/ファンタジーテイストのデザインが得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかり...
・Maya/ZBrush等のDCCツールを用いたモデル制作の実務経験 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya/コンシューマー向けファンタジー系ゲーム
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、コンシューマー向けファンタジー系ゲームにおける背景モデラーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・Mayaを用いてのモデル制作業務 ・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/UnrealEngine <こんな方にオススメです> ・リアル/ファンタジーテイストのデザインが得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エン...
・Maya/ZBrush等のDCCツールを用いた3D背景モデル/アイテムモデル制作の実務経験 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya/コンシューマー向けファンタジー系ゲーム
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、コンシューマー向けファンタジー系ゲームにおける背景モデラーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・Mayaを用いてのモデル制作業務 ・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成 <こんな方にオススメです> ・リアル/ファンタジーテイストのデザインが得意な方 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企...
・Maya等のDCCツールを用いた3D背景モデルやアイテムモデル制作経験 ・現世代機のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya/PC・コンシューマ向けアクションSFゲーム
漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、PC・次世代機向けアクションゲーム開発における背景デザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・Maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUnrealEngin5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながら画作り <こんな方にオススメです> ・リアルな表現が得意な方 ・データ構成や最適化等、ゲームデータに対して造形が深い方 ・背景のレイアウトなど空間構成が得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業...
・UnrealEngineの機能を使用した背景の構築経験 ・次世代機/PCでハイエンドグラフィック開発やアクションゲームの開発経験 ・高精細なハイディティールモデリングの経験(Maya) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲーム・スキンモデル制作
ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザイン画を基にキャラクターのスキン(衣装)を制作 ※キャラクターは主に人間で、傀儡やロボット、人狼のような例外もあり <使用ツール> Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、Unreal Engine5 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能...
・Mayaを使用したキャラクターモデリングおよびセットアップまでの実務経験 ・Photoshopを使用したテクスチャの作成、編集経験 ・上記とスカルプトモデリング等を併用し、法線マップの作成可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方
開発プランナー|Maya/ゲーム内アイテムアセット制作のディレクション
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、 アセット制作における現場でのリード/管理業務をご担当頂きます。 ■□具体的には…□■ ・各アイテムアセット制作 -モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整 ・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック ・進行管理と連携する形でのスケジュール管理 <使用ツール> Maya/SubstancePainter/ZBrush <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございま...
・アセット制作 ・DCCツールを使用したモデル制作の実務経験 ・Maya/SubstancePainter/ZBrushの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya/ゲームステージ・プロップのモデリング
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、Mayaを用いたモデリング制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務 ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整業務 ・ツール/エンジンMaya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine5等 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Mayaを使用したデザイン実務経験 ・勤務地までの出社が可能な方
3Dデザイナー|Maya/ゲームキャラクターのモデリングなど
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、アクションゲームにおける3Dモデラーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務 ・関係各所との調整業務 ・ツール/エンジンMaya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine5等 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム制作におけるモデル制作経験 ・勤務地までの出社が可能な方年
デザイナー/スマホゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング)案件・求人
大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。 下記作業内容を想定しております。 ・3Dキャラクターのモデリング ・3Dキャラクターモデルのセットアップ ・外部委託データのクオリティ管理 ※詳しい説明は商談時にお伝えいたします
Photoshop/Illustrator ・Max、Mayaによるフォトリアル系ゲームキャラクターモデルの制作経験:2年以上
【注目】【UE4/週5/一部リモート】国産クラフトゲームのゲームエンジニア
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/...
Unreal Engine 4での開発経験
【注目】【UE4/フルリモート可/週4~】最先端のVR環境でクオリティ統括を手掛ける!新規VRゲームのアートディレクター募集
【業務概要】 担当VRゲームプロジェクトのアートディレクターとして、VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく業務をお任せします。 【具体的には】 ・ VRゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築 ・ 企画、エンジニアとの連携 ・ クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用 ・ クリエイティブ素材制作業務 【開発環境】 ・ゲームエンジン : Unreal Engine 4 ・ツール : Maya, ZBrush, Motion Builder, Adobe Photoshop, Substance Desi...
※ポートフォリオ提出必須です。 ・PS4世代同等以上のコンソール機、コンシューマーゲーム業界での開発経験6年以上 ・アートディレクター経験6年以上 ・コミュニケーション能力の高い方 ・1~8名規模のチームリード経験 ・日本語能力 : ネイティブレベル
【UE4/週5 / 一部リモート】国産クラフトゲームのゲームエンジニア
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/...
Unreal Engine 4での開発経験
Unreal Engine/新規サバイバルクラフトゲーム等の開発案件・求人
自社サービスとしてクラフトゲームなどを展開している企業にて、サバイバルクラフトゲームかモンスター育成ゲームのいずれかの開発に携わっていただきます。 Unity、Unreal Engineを使用したゲームの設計、開発をお願いいたします。 ■具体的な作業内容 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
Unity その他 ・Unreal Engine 4での開発経験:2年以上
【Unity/リモート併用】【業務委託(準委任)】増員!ゲーム会社の3Dアーティスト募集の案件・求人
既存のリリース済みのサービスか、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいての開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。 テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。 ・各ベース3Dモデル制作 ※キャラクターベースモデル制作 ※エネミーベースモデル ※背景テストモデル ・3Dモデルセットアップ制作 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3Dモーション制作 ※検証及び実装モーション ・3D表現の検証と実装 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 Unity/UE4、SubstanceDesigne...
・Unityの経験3年〜 ・実務経験に相当する経験 ・3Dモデルを作ったことがあって、好きな方 ・長い間ゲーム業界にいた方
3DCG背景モデラー
【業務内容】 DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず) ・モデリング、スカルプト ・UV ・テクスチャ、ベイク ・関係各所との調整業務 自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。
・コンシューマタイトルの3Dキャラクターモデル制作実務経験(経験年数3年以上) ・コミュニケーション能力
国内外向けサービスのスマートフォン向けネイティブアプリの3DCGデザイン
案件名】国内外向けサービスのスマートフォン向けネイティブアプリの3DCGデザイン 【主な業務】新規で開発するネイティブアプリの3DCGデザインをお任せします。 モデリングから、エフェクト、コンポジット、ムービー制作など 得意な分野を活かしつつ、幅広く携わっていただきます。 【環境】Maya、Unity、Photoshop Illustrator、Zbrush、Substance等 【歓迎】コンシューマゲーム業界での開発経験 各種エンジン(Unity等)を使用したゲーム開発経験 3DCGに限らずUIデザインや3Dエフェクト、イラスト等多岐にわたる実務経験 ...
【必須】ゲーム業界での3DCGデザイン実務経験2年以上 3DCGツールの使用経験(Maya)
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