背景アーティスト/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジーゲーム開発

掲載終了4ヶ月前

背景アーティスト/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジーゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作 ・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応 ・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応 ・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正 ・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など ・使用ツール  ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・他セクションとの連携経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Maya・Substance 3D Painter

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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