3Dデザイナー|Maya・Unity/ゲームのキャラクター制作
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム制作におけるキャラクターデザインをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作 ・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた質感調整 <開発環境> UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter 美術力やデザイン力(0~物を生み出す)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に前向きに取り組んでいただける方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲー...
・Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painterを使用した実務経験 ・ゲーム制作でのモデル制作経験 ・スカルプトソフトを用いての制作経験 ・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験 ・UnrealEngine4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】デザイナー|Maya/大人気コンシューマ向けバトルゲーム
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、大人気コンシューマ向けファンタジーバトルIPゲーム開発における、グラフィックデザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル作成業務 ーデフォルメされた人物、衣装、小物のモデル作成をしていただきます ・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認および調整 ・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など) <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がござい...
・Mayaを用いた人物キャラモデルの作成経験 -Zbrush /SubstancePainter /MarvelousDesignerを使用したモデル制作 ・ゲームアセットの制作経験(モデル・テクスチャ・ウエイト・ジョイント設定・確認まで) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
3Dデザイナー|Maya/コンシューマー向けアクションRPGゲームのモデル
コンシューマゲームを中心に、多様なゲームやCG映像の3Dコンテンツ制作・開発を行う会社にて、最新コンシューマー向けアクションRPGゲームにおける、3D制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作業務全般 ・モデリング/UV/テクスチャ/骨入れ/ウェイト調整 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロ...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年以上) ・DCCツールを使用したモデル制作の実務経験 Maya ZBrush Photoshop Substance Painter ・勤務地まで通勤可能な方
デザイナー(監修)|Maya・Zbrush/ゲーム開発のキャラモデル制作
本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、 キャラクターモデル制作における、監修をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内で使用するキャラクターモデルの作成とブラッシュアップ(人間、モンスター等) ・社内外の制作におけるコミュニケーション ・スケジュール作成と制作進行管理 <使用ツール/言語> ・Maya ・Zbrush <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件や...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年以上) ・Maya、Zbrushなどを使用したリアルテイストのゲーム用キャラクターモデルの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デザイナー/ゲームスタジオでの3Dモデル・キャラクター制作案件・求人
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、 人物やモンスターなどキャラクターや、武器、衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから 国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで 幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【作業内容】 Maya、ZBrush、Substance Painter/Designer、UnrealEngine5等を使用した ・モデリング ・スカルプティング ・テクスチャリング ・セットアップ 等 スキルやご経験、ご希望によっては、チームリーダーと...
Photoshop/Illustrator ・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験:1年以上
【Unity/リモート併用】【業務委託(準委任)】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナーの案件・求人
Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。 【業務内容】 人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。 【魅力】 スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。 【スキルレベル】 ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍中!】 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気で...
(1)モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) (2)社内外連携スキル (3)Unity使用経験
【Unity/リモート併用】【業務委託(準委任)】某ゲーム会社内-3Dモデルデザイナー募集の案件・求人
某ゲーム会社内にて、Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理を担当頂きます。 <業務詳細> ・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。 それらの外注管理、クオリティ管理などになります。 <魅力> ・スマートフォンタイトルの開発に携わることが出来ます。 <スキルレベル> ・ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍中!】 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※...
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
【Unity/リモート併用】【業務委託(準委任)】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナーの案件・求人
Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。 【業務内容】 人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。 【魅力】 スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。 【スキルレベル】 ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍中!】 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気で...
(1)モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) (2)社内外連携スキル (3)Unity使用経験
Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理
■案件名:Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理 ■業務内容: 人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。 ■募集職種:3Dモデルデザイナー ■募集人数:1名 ■就業開始希望日:即日~中長期 ■費用:55万~65万円程度 ■勤務地: 品川区 ※リモート併用可能 ■参画期間: 即日(2月)~ ■募集人数:1人 ■面談回数:1回
■スキル(必須) -モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) -Unity使用経験 -社内外での連携スキル ■尚可 -UniTask/UniRxを業務で使用したことがある -要件に応じたシェーダーが書ける -3DダンジョンRPG系ゲームが好きなかた
3Dモデルデザイナー
【案件】 3Dモデルデザイナー 【概要】 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理 【主な作業内容】 人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。 それらの外注管理、クオリティ管理など 【場所】 大崎 ※リモート併用 【単金】 60万~70万程度(スキル見合い) 【契約期間】 即日、1月~中長期 【人数】 1名 【精算】 140h~180h 【面談】 1回
【スキル】 必須: ・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験 尚可: ・UniTask/UniRxを業務で使用したことがある ・要件に応じたシェーダーが書ける ・3DダンジョンRPG系ゲームが好きな方
エンド直/3Dアーティスト/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション
エンド直/3Dアーティスト/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・各ベース3Dモデル制作 ※キャラクターベースモデル制作 ※エネミーベースモデル ・3Dモデルセットアップ制作 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3D表現の検証と実装 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開...
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上) ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
エンド直/アートディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション
エンド直/アートディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。 リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品...
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 (上記に類似する経験でも問題ございません。) ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア
Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE5 ・Substance Des...
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方 ・Unreal Engineのエンジン改造経験
ゲームクリエイター|デザイナー
[仕事内容] ススマートフォンゲーム/コンシューマゲーム/ソーシャルゲームのデザイン制作をお願いします。 大手企業案件やベンチャー企業案件までアサイン先は多数!ゲームデザインに関わる仕事を幅広く用意しています。 <職種> ・ゲーム2Dデザイナー ・ゲームアニメーションデザイナー ・ゲームエフェクトデザイナー ・ゲームUIデザイナー ・ゲーム3DCGキャラデザイナー ・ゲーム3DCG背景デザイナー <例えばこんな仕事をお願いします> ・2Dイラスト(キャラクター制作業務、キャラクター、モンスター、アイテムなどのデザイン) ・UIデザイン(遷移、レイアウトバナー制作) ・2Dアニメーションの制作 ・3Dデ...
3年以上のゲームデザイナー経験
3Dキャラモデラー
[仕事内容] ・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング) Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポ...
Maya、3dsMaxなどのDCCツールを使用した制作経験
【3Dデザイナー】新規大型タイトルでの3D制作
3Dモーションデザイナー:ミドルクラス・スタッフクラスどちらも可 ・Maya使用し、主にキャラクターの表情作成、リップシンク等 ・ゲームエンジンへの組み込み。 【使用ツール(必須)】 MAYA 【必須スキル】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・ゲームエンジン使用経験 ・コミュニケーション能力 3Dキャラモデラー:ミドルクラス以上(5年以上) ・人型/クリーチャー/動物 等の制作 モデリング/UV/テクスチャー/スキニング ・ゲームエンジンでのルック調整等。 【使用ツール(必須)】 MAYA/Substance 3D/Zbrush/Phothoshop 【使用ツール(歓迎)】 Marvel...
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験 ・リアルテイスト系のゲームが好きな方
アートディレクター案件
画像生成AIを活用したソーシャルゲームのイラスト・アニメーション監修、発注資料作成、動画生成AIによるアニメーション制作。アダルトコンテンツ有。Photoshop、Midjourney、StableDiffusion、Blender、Maya、ZBrush使用。
・アートディレクション経験2年以上 ・デジタルイラストレーションスキル ・画像生成AI個人利用経験 ・コミュニケーション能力
背景アーティスト/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作 ・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応 ・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応 ・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正 ・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush <こんな方におすすめです!> ...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
VTuber向け3Dキャラクターモデラー
VTuber領域の3Dキャラクター制作におけるモデリング業務。モデル制作に加え外部制作会社へのディレクションや品質管理も担当。3Dキャラクターのモデリング、スキニング対応、ゲームエンジンへの組み込み、クライアント/制作会社との調整・進行管理、業務および資料の引き継ぎ。
・Mayaまたは3dsMaxを用いたキャラクターモデリングの実務3年以上(ミドルポリゴン以上での制作実績) ・ゲームエンジンへの組み込み経験(エンジン種類は不問) ・アニメ/VTuber系キャラクター制作の経験 ・Photoshopの実務使用経験
背景アーティスト/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作 ・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応 ・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応 ・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正 ・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush <こんな方にお...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2D背景デザイナー/Unreal Engine・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ格闘ゲーム開発
<<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景イラスト制作 ・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討 ・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応 ・背景イラスト/キャライラストの仕上げ ・テクスチャ(抽象背景)の作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Houdini)など...
・背景イラスト制作経験 ・背景イラスト/キャライラストの仕上げ経験 ・テクスチャ(抽象背景)作成経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2D背景デザイナー/Unreal Engine・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ格闘ゲーム開発
<<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景イラスト制作 ・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討 ・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応 ・背景イラスト/キャライラストの仕上げ ・テクスチャ(抽象背景)の作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Ho...
・背景イラスト制作経験 ・背景イラスト/キャライラストの仕上げ経験 ・テクスチャ(抽象背景)作成経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
VTuber向け3Dキャラクターモデラー
VTuber領域の3Dキャラクター制作におけるモデリング業務を担当いただきます。ご自身でのモデル制作に加え、スキルに応じて外部制作会社へのディレクションや品質管理もお任せします。主な業務内容: 3Dキャラクターのモデリング、スキニング対応、ゲームエンジンへの組み込み、クライアント/制作会社との調整・進行管理、業務および資料の引き継ぎ
・Mayaまたは3dsMaxを用いたキャラクターモデリングの実務3年以上(ミドルポリゴン以上での制作実績) ・ゲームエンジンへの組み込み経験(エンジン種類は不問) ・アニメ/VTuber系キャラクター制作の経験 ・Photoshopの実務使用経験
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外注ディレクション、進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用) ・使用ツール ∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Maya/3ds Max/BlenderなどDCCツールを使用した実務経験(1年以上) ・外部制作会社における3D制作ディレクション(キャラクターモデル)経験(1年以上) ・セルルックキャラクターモデル/衣装の3D制作ディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外注ディレクション、進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用) ・使用ツール ∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進め...
・Maya/3ds Max/BlenderなどDCCツールを使用した実務経験(1年以上) ・外部制作会社における3D制作ディレクション(キャラクターモデル)経験(1年以上) ・セルルックキャラクターモデル/衣装の3D制作ディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【2Dイラスト/Unity/フルリモート】3Dアクションゲーム向けアート制作(Steam・Switch)
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるアート制作メンバーを募集します。 対応プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchです。 募集ポジションはデザイナー2名想定で、下記いずれかの役割をお任せします。 - 2Dアート(PVで使用可能なクオリティのイラスト制作) - 背景小物のコンセプトデザインから3Dモデル制作まで(一気通貫) フルリモートでの参画が可能で、即日からの稼働開始を希望しています。
フルリモート 必須スキル(いずれか該当) - 2Dイラストが得意で、PVクオリティのキービジュアル/スチルの制作実績がある方 - 背景系の小物について、コンセプトアートから3Dモデリングまで一貫して対応できる方 共通 - ゲーム開発におけるアセット制作の実務経験 - チームでのコミュニケーションが円滑に行える方
【急募】3Dモデル(キャラクター)/Maya・Unity/ロボットアニメゲーム開発
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ロボットアニメゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/セットアップ(Maya使用) ・テクスチャ作成(Photoshop使用) ・ハイエンドモデルの制作(ZBrush、Substance 3D Painter使用) ・モデル、モーション、エフェクトなどの実装/開発/運用(Unity使用) ・攻撃、移動、感情表現などのモーション制作(MayaまたはAutodesk MotionBuilder使用) ・リアルタイムエフェクトの制作(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップし...
・ゲームCG制作実務経験(3年以上) ・業務内容に記載のツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity,3DCG/アニメ制作支援を行うエンジニア
❖必要スキル・経験❖・週5日の実務可能な方 ・CG・アニメ・ゲーム業界での経験3年以上 ・以下いずれかを用いた実務のご経験 └ Maya/Zbrush/Nuke/Houdini/Unity ・ポートフォリオの提出が可能な方 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください! ❖必要スキル・経験❖ ・週5日の実務可能な方 ・CG・アニメ・ゲーム業界での経験3年以上 ・以下いずれかを用いた実務のご経験 └ Maya/Zbrush/Nuke/Houdini/Unity ・ポートフォリオの提出が可能な方 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください!
・週5日ご勤務頂ける方 ・勤務地出社可能な方優遇 ❖給与・報酬❖ 650,000~900,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい!
【UnrealEngine/Unity】運用中コンシューマーゲーム セミリアルなキャラモデリング業務の求人・案件
運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。 ・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング ・ゲームエンジン上でのルック調整、実装 ・その他、付随する関連業務 ・テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル ↳半分獣の見た目 状況によりリアル頭身の人型をご担当いただく場合もございます ・適正を見て、リーダーポジションや別案件をご担当いただく場合もございます 使用ツール: ・Maya ・Substance Painter ・Photoshop ・Zbrush ・Unreal Engine
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上 ・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
【Maya|経験5年】アクションゲーム向けキャラクターモデリング支援|3Dデザイナー
コンシューマーゲーム開発チームにおいて、アクションゲームに登場するキャラクターやプロップモデルのモデリング業務を担当していただきます。 使用ツールにはMAYA、Zbrush、Substance Painterを中心に、3Dキャラクターのモデリングおよびテクスチャ作成が求められます。 プラットフォームはPS4、PS5、Steamなど、ゲーム開発の最前線で活躍できるチャンスです。 <業務内容の一例> ・プラットフォーム:PS4、PS5、Steam向けのゲーム開発 ・ジャンル:アクションゲーム(キャラクターおよびプロップモデル) ・作業内容:キャラクターモデリング、テクスチャ作成、プロップモデル作成 ・使用ツール:MAYA、Zbr...
・キャラクターモデリングの実務経験 ・MAYAの実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・チーム内外と円滑にコミュニケーションを取れる方 ・Unreal Engineを利用したタイトルでの実務経験 ・ポートフォリオの提出
【Unreal Engine|経験5年】新規/既存ゲーム開発支援|ゲームプログラマー
Unreal Engineを用いて、ユーザーに唯一無二の体験を提供するゲーム開発を担当いただきます。 遊びのコアとなるゲームシステムから、グラフィック表現や開発環境整備に至るまで、幅広い領域を裁量を持ってご担当いただけるポジションです。 <業務内容の一例> ・ゲームシステム全体の設計および実装 ・Unreal Engineを活用したシェーダー開発およびグラフィック表現の最適化 ・キャラクターのアニメーション制御、アクション表現の開発 ・開発効率を高めるためのツール作成・パイプライン構築
・Unreal Engine 4または5を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験 ・円滑なコミュニケーション能力
【Maya】新規開発中コンシューマーゲーム 3Dキャラモデリングの求人・案件
・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング ・ゲームエンジン上でのルック調整、実装 ・関係各所との連携、調整業務 ・その他、付随する関連業務 オンラインアクションゲームにて人気FPSバトルロワイヤルゲームのようなコミック風デザインのモデリングをご担当いただきます。 【使用ツール】 MAYA、サブスタンスペインター、ZBrush
・MAYA、Substance Painter、ZBrushの使用経験2年以上
【3D背景モデラー】ゲーム開発プロジェクトにおけるセルルック調3D背景モデラーの求人・案件
・ローポリゴン・ハイポリゴン双方での3D背景モデルの作成 ・propモデル制作の作成 スマホ・PCの両方にてインゲームのバトルステージの作成をご担当いただきます。 【ツール/エンジン】 Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/Unity
・インゲームのローポリゴンモデル・ハイポリゴンモデル両方の経験 ・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・コミュニケーション能力
【UE】運営中コンシューマ向けゲーム / キャラクタークリエイト機能開発の求人・案件
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化 →高品質なシ...
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験
UnrealEngine,モデリング/ゲーム開発におけるキャラモデリング業務を行うエンジニア
?通勤面:オンサイト環境! ?インボイス未登録の方OKです! ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、 キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務> ・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。 ・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日ご勤務頂ける方 ・勤務地出社可能な方優遇 ?給与・報酬? 700,000~850,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい!
【UnrealEngine】ハイエンド向けコンシューマーゲーム開発 キャラモデリングの求人・案件
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務> ・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。 ・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。
・Mayaを使用したモデリング制作の経験 ・ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発経験3年程 ・3Dキャラクター制作経験3年程
エンジニア/Unreal Engine/インディーゲーム開発会社
世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発における開発/設計業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・シェーダー開発、パイプライン構築 ・アクション、アニメーション、表現の開発 ・開発環境の構築、ツール作成 <開発環境> ・Unity、UnrealEngine5 ・Substance Designer、Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender、Maya <こんな方におすすめです> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 ・プログラミングがお好...
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Unreal Engineのエンジン改造経験 ・日本語を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGデザイナー(キャラクター)/Maya/ゲーム会社
有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、キャラクターの3DCGでzサイン制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、敵、オブジェなどのモデル作成 <主な使用ツール> ・Maya ・Photoshop ・SubstancePainter ・Zbrush <こんな方におすすめです> ・スカルプト技術をお持ちで、それをゲームモデルにも落とし込めることができる方 ・最新の技術、ツール、フロー構築に興味をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア...
・ハイエンドゲームの制作経験 ・Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrushを使用したゲーム作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【UnrealEngine/Maya|経験5年】ゲーム開発PJにおけるデザイン業務支援|3Dデザイナー
3Dハイエンドアクションゲーム開発PJにおいて、ゲーム内の3D背景制作をお任せいたします。 ゲーム開発のWFの理解が必要なため、ゲーム開発経験が必須になります。 <業務内容の一例> ・モデリング ・スカルプティング ・テクスチャリング ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング、ポストエフェクトの設定 ・コリジョン修正 ・最適化処理 等
・ゲーム開発における背景アーティストとしての実務経験 ・ゲームエンジンを使用したゲーム開発の経験 ・UnrealEngine4もしくは5の使用経験 ・Mayaの使用経験
3Dデザイナー/Maya/背景モデラー
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおける3Dデザイナーのポジションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・下記ツールでのリアル/ファンタジーテイストの背景モデリング <使用ツール> Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、UnrealEngine4/5 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっか...
・各DCCツールを使用した3D背景モデル/Propモデル制作の実務経験 ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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